Kabekowy Secret H. [SIÓDMY TEST]
Podczas wczorajszej Nocy planszówkowej w @krolestwo udało się przeprowadzić kolejny test gry o przemytnikach kakao. No i cóż, okazuje się, że zbalansowanie gry jest o wiele trudniejsze niż mogłoby się to wydawać. Z drugiej strony po trzech rozgrywkach pojawiło się trochę wniosków i kilka całkiem dobrych pomysłów.
- Po pierwsze, zastąpienie 24 kart 16 nie było najlepszym ruchem. Kart musi być więcej, a wyłożone karty powinny zostawać. Ile dokładnie i jakie - to trzeba jeszcze ustalić. Pierwotny wariant to 8-8-8. Myślę, że mogłoby to być 30 kart, w wariancie 10-10-10. Dzięki temu byłoby teoretycznie możliwe przejechanie trasy tylko z sukcesami, choć bardzo mało prawdopodobne.
- Po drugie, padła propozycja, by pomocnik był tylko na granicy. Myślę, że jest to dobry pomysł. A zatem, na większości odcinków będzie tylko dowódca i kierowca. Dowódca będzie brał 3 karty, wybierał 2 i podawał kierowcy, a kierowca wybierze spośród nich 1. Na granicy dodatkowo będzie pomocnik. Dowódca weźmie 3 karty, wybierze 2 i poda pomocnikowi. Pomocnik weźmie 1 kartę + 2 od dowódcy. Spośród tych karty wybierze 2 i poda kierowca. Kierowca wybierze 1.
- Po trzecie, Aneczka nie będzie znała KGB-istów na samym początku. Pozna ich dopiero jak dojdzie do werbunku (o ile w ogóle dojdzie).
Wciąż największym wyzwaniem jednak jest ustalenie jasnych warunków zwycięstwa. Jedna z opcji to wprowadzenie punktacji. I tak KGB otrzymywałoby punkty za stracone ziarno i straconą broń, Aneczka za przemycone ziarno i straconą broń, a przemytnicy za przemycone ziarno i przemyconą broń. Postępy można by śledzić na specjalnym torze zwycięstwa. Optymalny balans można by z kolei osiągnąć ustalając odpowiednią ilość ziarna na początek. Poniżej punktacja przy rożnych zmiennych.
Stan początkowy | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Strata kakao | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Strata broni | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
KGB | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Aneczka | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Przemytnicy | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
Stan początkowy | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Strata kakao | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Strata broni | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
KGB | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
Aneczka | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Przemytnicy | 3 | 5 | 7 | 9 | 11 |
Stan początkowy | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Strata kakao | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Strata broni | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
KGB | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Aneczka | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
Przemytnicy | 5 | 7 | 9 | 11 | 13 |
Zrobiłem sobie nawet formularz w Excelu, który mi to automatycznie liczy. Kolejne testy pokażą czy jest to dobry kierunek...
Wygląda ciekawie :) w pierwszej chwili jak zobaczyłem 'tor' z 'kontrola tożsamości' i 'aneczka werbuje' itp, przypomniał mi się "Gwiezdny Kupiec" i jego "tor reputacji", gdzie jak reputacja gracza spadła poniżej pewnego punktu, to nagle kupiec zaczął dostawać regularne kontrole policji :)
https://pl.wikipedia.org/wiki/Gwiezdny_kupiec
https://web.archive.org/web/20160606001109/http://nest.republika.pl/kupiec1.html
Swoja drogą, wow, ktoś chce ponad 400,- na Allegro.. no ale to nówka nieśmigana, to już narzuca odpowiedni pułap. Moja wersja jest dość zgrana ;)
Ale, ale, chciałem zapytać, a nie rzucać linki - z czystej ciekawości - czy to przypadkowa zbieżność czy faktycznie nawiżanie do GK?
Zbieżność :) Nie znałem Gwiezdnego kupca wcześniej.