Kabekowy Secret H. [PIERWSZY TEST]

avatar
(Edited)

Z nowo powstałymi grami bardzo rzadko jest tak, że od razu są świetnie zbalansowane, tak że wszystko hula jak należy. Dlatego testy to podstawa. Wczoraj udało mi się pierwszy raz zagrać w grę o czeko-przemytnikach... No i okazało się, że w wariancie dla 5 osób jest zbyt łatwa dla przemytników.

Tak jak pisałem wczoraj, łatwość gry można modyfikować zmieniając mapę. Od tego więc zacząłem. Po pierwsze lekko przesunąłem nieco punkty. Obecnie 2 są w Europie Zachodniej, 3 na zachodniej granicy, 2 na wewnętrznej granicy, 3 na wschodniej granicy i 2 w ZSRR. Zredukowałem też ilość połączeń. W efekcie północne i południowe szlaki są trudniejsze.

Zrobiłem kilkanaście (jak nie więcej) symulacji i za każdym razem udawało się wykonać zadanie. Los czasem płatał figle ale nigdy na tyle, by całkowicie uniemożliwić przemyt broni i kakao. Raz jednak zabrakło kart i zastanawiam się co w tej sytuacji. Czy gra powinna się skończyć przegraną, czy wyłożone karty powinny wtedy wrócić. Ja skłaniam się ku zakończeniu rozgrywki.

Inne potestowe uwagi są następujące:

  • specjalna moc wojaka pozwalająca sprawdzić tożsamość gracza powinna działać tylko za pierwszym razem (5-7 graczy) lub pierwszym i drugim razem (8-10 graczy). Moce pozostałych kart bez ograniczeń. Teoretycznie jest tu spore pole do manewru i można dawać kartom różne moce w zależności od kolejności.
  • w przypadku 5 graczy agent nie ma sensu, lepiej dać 2 KGBistów. W przypadku 6 można pomyśleć o 2+1 ale przy założeniu, że remisy również pozwalają zaakceptować skład.
  • modyfikacja mapy pozwoliła uniknąć patowych sytuacji, więc OGON nie ma większego sensu
  • w grze nie można się cofać (tylko w przypadku porażki)
  • zamiast wykładać żetony sukcesu lepiej będzie przesuwać się pionkiem, a zaznaczać tylko spalone punkty
  • jeśli stoimy na danym polu i nie jesteśmy w stanie wyłożyć karty, która pozwala nam przesunąć się do przodu, to spalamy pole, na którym jesteśmy
  • wyłożenie określonej liczby spalonych punktów powoduje koniec gry.


0
0
0.000
3 comments
avatar

Temat jest bardzo ciekawy. Może dało by się przeprowadzić test 10 maja?

0
0
0.000
avatar

Można :) Zobaczymy jak w ogóle ewoluuje gra.

0
0
0.000
avatar

Congratulations
You received an upvote ecency

0
0
0.000