Kabekowy Secret H. [PIERWSZY TEST]
Z nowo powstałymi grami bardzo rzadko jest tak, że od razu są świetnie zbalansowane, tak że wszystko hula jak należy. Dlatego testy to podstawa. Wczoraj udało mi się pierwszy raz zagrać w grę o czeko-przemytnikach... No i okazało się, że w wariancie dla 5 osób jest zbyt łatwa dla przemytników.
Tak jak pisałem wczoraj, łatwość gry można modyfikować zmieniając mapę. Od tego więc zacząłem. Po pierwsze lekko przesunąłem nieco punkty. Obecnie 2 są w Europie Zachodniej, 3 na zachodniej granicy, 2 na wewnętrznej granicy, 3 na wschodniej granicy i 2 w ZSRR. Zredukowałem też ilość połączeń. W efekcie północne i południowe szlaki są trudniejsze.
Zrobiłem kilkanaście (jak nie więcej) symulacji i za każdym razem udawało się wykonać zadanie. Los czasem płatał figle ale nigdy na tyle, by całkowicie uniemożliwić przemyt broni i kakao. Raz jednak zabrakło kart i zastanawiam się co w tej sytuacji. Czy gra powinna się skończyć przegraną, czy wyłożone karty powinny wtedy wrócić. Ja skłaniam się ku zakończeniu rozgrywki.
Inne potestowe uwagi są następujące:
- specjalna moc wojaka pozwalająca sprawdzić tożsamość gracza powinna działać tylko za pierwszym razem (5-7 graczy) lub pierwszym i drugim razem (8-10 graczy). Moce pozostałych kart bez ograniczeń. Teoretycznie jest tu spore pole do manewru i można dawać kartom różne moce w zależności od kolejności.
- w przypadku 5 graczy agent nie ma sensu, lepiej dać 2 KGBistów. W przypadku 6 można pomyśleć o 2+1 ale przy założeniu, że remisy również pozwalają zaakceptować skład.
- modyfikacja mapy pozwoliła uniknąć patowych sytuacji, więc OGON nie ma większego sensu
- w grze nie można się cofać (tylko w przypadku porażki)
- zamiast wykładać żetony sukcesu lepiej będzie przesuwać się pionkiem, a zaznaczać tylko spalone punkty
- jeśli stoimy na danym polu i nie jesteśmy w stanie wyłożyć karty, która pozwala nam przesunąć się do przodu, to spalamy pole, na którym jesteśmy
- wyłożenie określonej liczby spalonych punktów powoduje koniec gry.
Temat jest bardzo ciekawy. Może dało by się przeprowadzić test 10 maja?
Można :) Zobaczymy jak w ogóle ewoluuje gra.
You received an upvote ecency