Splinterlands DHF Proposal: My Choice and My Considerations! Did Hive give more value to Splinterlands or did Splinterlands give more value to Hive? (ENG/ITA)
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La versione in italiano è subito dopo la versione in inglese - The Italian version is immediately after the English version
Splinterlands DHF Proposal: My Choice and My Considerations!
Did Hive give more value to Splinterlands or did Splinterlands give more value to Hive?
I discovered Hive in March 2019 and it was love at first sight because I love decentralization and immediately saw potential in Hive and my publishing and interaction activity on Hive clearly shows how much I like Hive.
I discovered Splinterlands in September 2019 and it was love at first sight because from the very first battle I enjoyed playing.
Splinterlands is more than 6 years old and even though there are other games on Hive and even though there are games in development with potential on Hive, Splinterlands is in my opinion the most fun, complete and structured game present on Hive even though there are many aspects to improve.
Two days ago @splinterlands published for the first time since its inception its DHF Proposal through which it asked the Hive community for 500K HBD support in a 180-day time frame.
You can read the Splinterlands DHF Proposal here -> Splinterlands DHF Proposal
The proposal is in Upcoming stage and will be active from July 22, 2024 until January 18, 2025.
The proposal will receive 2777 HBD per day for 180 days but only if it passes a total vote higher than the total vote received by the Return Proposal.
After reading posts and comments on this proposal, I decided to write this post to share my choice regarding the DHF proposal, my personal opinions and my personal thoughts.
First of all, I want to express my thoughts on the discussion that opened up after @yabapmatt wrote:
I have no interest in moving the game to another chain, as I truly believe that Hive is the best chain to support our mission, but if we're unable to raise the capital we need from the DHF and/or other investors who support us staying here, then it is possible we could be forced to do so at some point in the future.
Among the many comments I have read around on Hive there are those who have taken the opportunity to say that it is almost Hive's fault that Splinterlands is in this situation and that the future of Splinterlands would be better on other chains.
In my opinion whoever thinks that Splinterlands would be more successful on other chains is just a gamer and does not know Hive and its many utilities at all!
But most importantly Splinterlands is not a new game and cannot be compared with new games developed on other chains but should be compared with games created on other chains that are about the same years old as Splinterlands.
If you look at the graphs of DEC tokens (native token of Splinterlands on Hive) and AXS tokens (native token of Axie Infinity on Ethereum) you will notice an almost similar graph considering the forms created and the time in which the changes in value occurred.
The two graphs show how the argument of those who say that it is Hive that is the problem for Splinterlands expresses an opinion and not demonstrable fact.
The truth is that all play-to-earn games with more than one year of life have been suffering after the end of the bull run that began in 2021.
Splinterlands has two great merits in my opinion:
- it created a strategy game based on NFT great and fun.
- had a great idea and great timing when he created the SPS token on BSC in late July 2021, which introduced Splinterlands to many new players and also brought many new users to Hive.
It is no coincidence that the HIVE token reached its ATH in December 2021 and much of the merit for this value can be attributed to Splinterlands and its success in my opinion.
But to say that Splinterlands has given so much to Hive without also considering what Hive has given to Splinterlands I do not agree with that and I disagree on that point because in my opinion:
Splinterlands gave so much value to Hive because it brought innovation (tools), it burned so many HIVEs, it created so many new accounts but most importantly it gave Hive my favorite blockchain game and also one of the most beautiful and fun games in the whole blockchain landscape.
For these reasons the whole Hive community has to say thank you to Splinterlands but Hive also played an important role in the success that Splinterlands has had.
Splinterlands by choosing Hive has chosen a blockchain that is useful, fast, technologically better than many other blockchain projects, with transaction costs = 0 and therefore ideal on the player side.
To transfer at 0 cost a DEC token or NFT of Splinterlands on Hive requires very few RC=have fractions of HP (HIVE staked) that always remain the player's and thus are not a cost (they are not fees)!
To transfer an NFT on almost all the blockchains that were there when Splinterlands was born it was necessary to spend fees for each transaction and also wait a long time to complete the transfer.
Splinterlands was born on Hive and had the support and enthusiasm of the beautiful Hive community and for that it will always have to thank Hive!
To decide who gave more to one or the other between Splinterlands and Hive we would need to know in detail:
- how many new accounts Splinterlands created and how many of those accounts used Hive and how much HP they maintained
- how much profit the people who worked for Splinterlands made.
I do not know this data and therefore cannot give an analytical assessment but I can give my opinion as a simple Hive lover and a simple Splinterlands lover.
Hive and Splinterlands are for me a winning combination.
Splinterlands has shown that Hive to be successful must have useful applications and/or fun games and therefore must be able to attract developers and new projects.
In my opinion to attract developers and projects Hive needs to implement smart contracts (fortunately they are in development).
In my opinion to attract new players Splinterlands must return to focus on the game and players, a focus it completely lost in the midst of the bull run when it prioritized number of transactions (tolerated bots), sold millions of Chaos Legion packs, increased the price of card packs, and started neglecting the playful needs of its strong and solid base composed of the Hivers/players who have always loved playing on Splinterlands and kept their assets without selling them.
In the DHF Proposal @yabapmatt described the future goals that Splinterlands wants to achieve and they are goals that I like.
But I also think the goals:
- improving our onboarding experience to increase the conversion rate from new players signing up through spending money in the ecosystem
- launch a major marketing campaign - hopefully coinciding with the beginning of the next major bull market in crypto.
- hiring a top web3 marketer and running a number of marketing and promotional campaigns to bring a significant amount of attention and active, paying users to the Hive blockchain through Splinterlands
conceptually and logically clash with the presence and tolerance of bots in the Wild Format|
The bots and bot-farms in the Wild Format continue to displease and drive the real player base away from Splinterlands and the Wild Pass is a bad solution in my opinion!
The pillars of any web 2.0 or web 3.0 game are the real, active players who love to play and enjoy spending their time playing.
How can you improve the gaming experience of a new player who enters Splinterlands today, buys Chaos Legion cards to play in the Modern Format with real players like him, and then finds out that when the new set of cards will be released he will be forced to play and use his Chaos Legion cards against bots and bot-farms and will also have to pay a seasonal entry fee (Wild Pass) to play against bots and bot-farms?
But only I see the absurdity and counterproductivity of continuing to tolerate bots?
But only I see a real short-circuit between intent and action?
I really appreciated the part in the DHF Proposal where @yabapmatt admits that there were mistakes because no one is perfect and admitting to making mistakes is always a show of strength.
In my opinion the biggest and most counterproductive mistake Splinterlands made was during the bull run when it chose to tolerate bots turning the most beautiful play to earn in existence at that time into a bot-to-earn
@yabapmatt I thank you for creating Splinterlands which is my favorite blockchain game and for that reason I chose to immediately and without perplexity support the DHF proposal but...
...if Splinterlands does not eliminate bots also from Wild Format no DHF and no other blockchain will be able to save Splinterlands in the medium-long term because bots kill the fun of any real player in any game...
If in the DHF proposal there was also the goal of eliminating bots in the very short term I am convinced that the proposal would have already passed the necessary amount of votes but this is my personal opinion.
As a Splinterlands lover and player and as a Hive lover I hope and wish the best for the future of Splinterlands and Hive together!
I hope I have given you useful information and thank you for taking the time to read this post :)
References and links
Important Note
I am not a financial advisor and the information in this post is not financial advice.
If you decide to invest in a Blockchain-based game you should always do so by your own choice, after making your personal assessments and after considering all possible risk factors.
A selection of my previous Splinterlands posts.
Splinterlands DHF Proposal: La mia scelta e le mie considerazioni!
Ho scoperto Hive nel marzo del 2019 ed è stato amore a prima vista perchè amo la decentralizzazione e ho visto subito del potenziale in Hive e la mia attività di pubblicazione e di interazione su Hive mostra chiaramente quanto Hive mi piace.
Ho scoperto Splinterlands nel settembre del 2019 ed è stato amore a prima vista perchè fin dalla prima battaglia mi sono divertito a giocare.
Splinterlands ha più di 6 anni di vita e anche se su Hive ci sono altri giochi e anche se su Hive ci sono giochi in fase di sviluppo con potenziale, Splinterlands è secondo me il gioco più divertente, completo e strutturato presente su Hive anche se ci sono molti aspetti da migliorare.
Due giorni fa @splinterlands ha pubblicato per la prima volta da quando è nato la sua DHF Proposal tramite la quale ha chiesto alla comunità di Hive un supporto di 500K HBD in un intervallo di tempo di 180 giorni.
Puoi leggere la Splinterlands DHF Proposal qui: Splinterlands DHF Proposal
La proposta è in fase di Upcoming e sarà attiva a partire dal 22 luglio 2024 fino al 18 gennaio 2025.
La proposta riceverà 2777 HBD al giorno per 180 giorni ma solo se supererà un voto totale superiore al voto totale ricevuto dalla Return Proposal.
Dopo aver letto posts e commenti su questa proposta ho deciso di scrivere questo post per condividere la mia scelta relativa alla DHF proposal, le mie personali opinioni e le mie personali considerazioni.
Innanzitutto voglio esprimere il mio pensiero sulla discussione che si è aperta dopo che @yabapmatt ha scritto:
I have no interest in moving the game to another chain, as I truly believe that Hive is the best chain to support our mission, but if we're unable to raise the capital we need from the DHF and/or other investors who support us staying here, then it is possible we could be forced to do so at some point in the future.
Tra i tanti commenti che ho letto in giro su Hive c'è chi ha colto l'occasione per affermare che è quasi colpa di Hive se Splinterlands si trova in questa situazione e che il futuro di Splinterlands sarebbe migliore su altre chains.
Secondo me chi pensa che Splinterlands avrebbe più successo su altre chain è solo un giocatore e non conosce minimamente Hive e le sue tante utilità!
Ma soprattutto Splinterlands non è un nuovo gioco e non può essere confrontato con i nuovi giochi sviluppati su altre chains ma andrebbe confrontato con giochi creati su altre chain che hanno più o meno gli stessi anni di vita di Splinterlands.
Se guardi i grafici dei token DEC (token nativo di Splinterlands su Hive) e dei token AXS (token nativo di Axie Infinity su Ethereum) noterai un grafico quasi simile considerando le forme create e il tempo in cui sono avvenute le variazioni di valore.
I due grafici mostrano come l'affermazione di chi dice che è Hive il problema di Splinterlands esprime un'opinione e non un dato di fatto dimostrabile.
La verità è che tutti i giochi play to earn con più di un anno di vita sono andati in sofferenza dopo la fine della bull run iniziata nel 2021.
Splinterlands ha due grandi meriti secondo me:
- ha creato un gioco di strategia basato su NFT bello e divertente
- ha avuto una grande idea e un grande tempismo quando a fine luglio 2021 ha creato il token SPS su BSC che ha fatto conoscere Splinterlands a tanti nuovi giocatori e ha portato anche tanti nuovi utenti su Hive.
Non a caso il token HIVE ha raggiunto il suo ATH nel mese di dicembre 2021 e gran parte del merito di questo valore è da attribuire a Splinterlands e al suo successo secondo me.
Ma affermare che Splinterlands ha dato tanto ad Hive senza considerare anche quello che Hive ha dato a Splinterlands non lo condivido e su questo punto non sono d'accordo perchè secondo me:
Splinterlands ha dato tanto valore ad Hive perchè ha portato innovazione (tools), ha bruciato tanti HIVE, ha creato tanti nuovi accounts ma soprattutto ha dato ad Hive il mio gioco blockchain preferito e anche uno dei giochi più belli e divertenti di tutto il panorama blockchain.
Per questi motivi tutta la comunità di Hive deve dire grazie a Splinterlands ma anche Hive ha giocato un ruolo importante per il successo che ha avuto Splinterlands.
Splinterlands scegliendo Hive ha scelto una blockchain utile, veloce, tecnologicamente migliore di tanti altri progetti blockchain, con costi delle transazioni = 0 e quindi ideale lato giocatore.
Per trasferire a costo 0 un token DEC o un NFT di Splinterlands su Hive servono pochissimi RC=avere frazioni di HP (HIVE staked) che rimangono sempre del giocatore e quindi non sono un costo (non sono fees)!
Per trasferire un NFT su quasi tutte le blockchains che c'erano quando Splinterlands è nato era necessario spendere fees per ogni transazione e aspettare anche molto tempo per completare il trasferimento.
Splinterlands è nato su Hive e ha avuto il supporto e l'entusiasmo della bella comunità di Hive e per questo motivo dovrà sempre ringraziare Hive!
Per decidere chi ha dato di più all'uno a all'altro tra Splinterlands e Hive bisognerebbe conoscere in dettaglio:
- quanti nuovi account ha creato Splinterlands e quanti di questi account hanno utilizzato Hive e quanto HP hanno mantenuto
- quanto profitto ha fatto chi ha lavorato per Splinterlands
Io non conosco questi dati e quindi non posso esprimere una valutazione analitica ma posso esprimere la mia opinione da semplice Hive lover e da semplice Splinterlands lover.
Hive e Splinterlands sono per me un'accoppiata vincente.
Splinterlands ha dimostrato che Hive per avere successo deve avere applicazioni utili e/o giochi divertenti e quindi deve essere in grado di attirare sviluppatori e nuovi progetti.
Secondo me per attirare sviluppatori e progetti Hive deve implementare gli smart contracts (fortunatamente sono in fase di sviluppo).
Secondo me per attirare nuovi giocatori Splinterlands deve ritornare a focalizzarsi sul gioco e sui giocatori, focus che ha completamente perso in piena bull run quando ha dato priorità al numero di transazioni (ha tollerato i bots), ha venduto milioni di pacchi Chaos Legion, ha aumentato il prezzo dei pacchi di carte e ha iniziato a trascurare le esigenze ludiche della sua base forte e solida composta dagli Hivers/giocatori che hanno sempre amato giocare su Splinterlands e che hanno mantenuto i loro assets senza venderli.
Nella DHF Proposal @yabapmatt ha descritto gli obiettivi futuri che Splinterlands vuole raggiungere e sono obiettivi che mi piacciono.
Ma credo anche che gli obiettivi:
- improving our onboarding experience to increase the conversion rate from new players signing up through spending money in the ecosystem
- launch a major marketing campaign - hopefully coinciding with the beginning of the next major bull market in crypto.
- hiring a top web3 marketer and running a number of marketing and promotional campaigns to bring a significant amount of attention and active, paying users to the Hive blockchain through Splinterlands
concettualmente e logicamente si scontrano con la presenza e la tolleranza dei bots nel Wild Format|
I bots e le bot-farms nel Wild Format continuano a scontentare e ad allontanare la base di giocatori reali da Splinterlands e il Wild Pass è una soluzione sbagliata secondo me!
I pilastri di ogni gioco web 2.0 o web 3.0 sono i giocatori reali e attivi che amano giocare e che amano spendere il loro tempo giocando.
Come si può migliorare l'esperienza di gioco di un nuovo giocatore che entra oggi su Splinterlands, acquista le carte Chaos Legion per giocare nel Modern Format con giocatori reali come lui e poi scopre che quando sarà rilasciato il nuovo set di carte sarà costretto a giocare e utilizzare le sue carte Chaos Legion contro bots e bot-farms e dovrà anche pagare una fee di ingresso stagionale (Wild Pass) per giocare contro bots e bot-farms?
Ma solo io vedo l'assurdità e la controproducenza di continuare a tollerare i bots?
Ma solo io vedo un vero e proprio corto-circuito tra intenti e azioni?
Ho molto apprezzato la parte nella DHF Proposal in cui @yabapmatt ammette che ci sono stati errori perchè nessuno è perfetto ed ammettere di aver fatto degli errori è sempre una dimostrazione di forza.
Secondo me l'errore più grande e controproducente che ha fatto Splinterlands è stato durante la bull run quando ha scelto di tollerare i bots trasformando il più bel play to earn esistente a quel tempo in un bot-to-earn
@yabapmatt ti ringrazio di aver creato Splinterlands che è il mio gioco blockchain preferito e per questo motivo ho scelto di supportare immediatamente e senza perplessità la DHF proposal ma...
...se Splinterlands non eliminerà i bots anche dal Wild Format nessuna DHF e nessuna altra blockchain potrà salvare Splinterlands perchè i bots uccidono il divertimento di qualsiasi giocatore reale in qualsiasi gioco...
Se nella DHF proposal ci fosse stato anche l'obiettivo di eliminare i bots nel brevissimo periodo sono convinto che la proposta avrebbe già superato il quantitativo di voti necessario ma questa è la mia personale opinione.
Come giocatore appassionato di Splinterlands e come appassionato di Hive spero e auguro il meglio per il futuro di Splinterlands e Hive insieme!
Spero di averti dato informazioni utili e ti ringrazio per aver dedicato il tuo tempo alla lettura di questo post :)
References and links
Nota Importante
Io non sono un consulente finanziario e le informazioni contenute in questo post non sono consigli finanziari.
Se decidi di investire in un gioco basato su Blockchain devi sempre farlo per tua scelta, dopo aver fatto le tue personali valutazioni e dopo aver considerato tutti i possibili fattori di rischio.
Una selezione dei miei precedenti post
Posted Using InLeo Alpha
I love splinterlands but i think they are too much. Ther are blaming hive just to get money. What happened to the money they earn from the chaos pack and rebellion pack? Spl are too focused on making money.
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❤️ @dimascastillo90 suggested sagarkothari88 to upvote your post ❤️
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Buddy! The @CryptoCompany Voting Service and its trail were here!
Thank you for your support & Hive a great day!
thanks for the support
Is there any news about the start of the new season of Bro Bang?
[@PowerPaul:] Glad I saw this comment... actually I don't look to much for comments on the chain... full focuses on Bro Bang... The answer is: I think this Monday.
Interesting to have these insights, especially the comparison with the life-cycle of other games, thank you. I'm curious: if @yabapmatt is unable to raise investment in Hive, does he feel he can raise it on another blockchain? Bots seem to be a structural problem with the game, whichever blockchain you are on.
thanks for stopping by and for appreciating my insights
Bots are a big problem in every game and not fighting them 100% means not having medium to long term perspective or not understanding how counterproductive they are
The first mistake Splinterlands should fix is this in my opinion but I really don't understand why it's not a priority for Splinterlands
This is quite an interesting article and for today I wish you congratulations and best wishes.
thanks for appreciating my article
Good friends, you're welcome
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He told me to stop going to those places.
Credit: benthomaswwd
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(2/10)
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Credit: reddit
@gameexp, I sent you an $LOLZ on behalf of libertycrypto27
(1/10)
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Caro @libertycrypto27, le tue considerazioni, come sempre, non fanno una piega.
Come saprai io sono entrato a far parte del gioco qualche mese prima dell famoso airdrop di SPS con molte difficoltà...tant'è che dopo aver provato a giocare varie battaglie e averne vinte pochissime (forse potrei approssimare un 10%...forse anche meno) e aver investito (oltre allo Spellbook) del tempo, decisi anche io di provare ad utilizzare un bot, con un risultato di un 70% di battaglie vinte.
Questo mi ha permesso di guadagnare qualcosa e tornare in pareggio.
Il principale problema secondo me è che per avere una grande base di giocatori (soprattutto fuori Hive) secondo me bisogna unire l'aspetto ludico e l'aspetto economico (e parlo di guadagno).
Ovviamente più guadagno prometti e più è facile raggiungere utenti e più guadagno prometti, più è facile superare le problematiche iniziali che ogni giocatore indubbiamente incontra in Splinterlands.
E parlo da NON giocatore proprio perché il tempo investito e il guadagno (ludico+economico) non aggravano il mio profilo.
Ora invece parlo da ideatore di "dApps" su Hive.
Se è vero che la soddisfazione di creare qualcosa di tuo su Hive è incommensurabile, è anche vero che vedere un tuo progetto "in stallo", che non ingrana come avresti voluto e che non ti fa guadagnare quanto avresti pensato è frustrante.
Anche noi con nftfrappe ringraziamo di avere la.nostra nicchia di successo, ma non nego che ci immaginavamo di averne di più, e vedere alcuni post del recente passato ricevere pochi centesimi di ricompensa è stato frustrante.
Non ci ha mai fatto pensare di mollare, ma alcune volte ci sono dei giorni che non ti sprona a fare meglio o a pensare lucidamente.
Tutto il lavoro fatto per "lo sbarco su wax mai avvenuto", tutto il tempo impiegato alla creazione di contenuti e di idee per attirare nuovi utenti, mischiate alle problematiche di tutti i giorni della vita reale sicuramente non aiutano.
Ma il nostro è un progetto a "tempo perso", dove al momento il principale obiettivo non sono i grandi guadagni per noi (non ci dobbiamo campare con nftfrappe...poi oh, se arriva un mega investitore che vuole 1MLN di dollari di nostri NFT noi troviamo il modo di farlo entrare...sempre però cercando di intaccare il meno possibile l'orticello degli altri utenti che ci hanno dato fiducia finora).
Dicevo dello sbarco su wax...decisione molto combattuta fu perché ci sembrava di "abbandonare" la rete Hive (cosa che poi in realtà non sarebbe avvenuta perché il progetto si rete Hive sarebbe comunque rimasto così) che ci aveva permesso di diventare quello che eravamo e che siamo...però, ecco, rimaniamo con la nostra base di un centinaio di utenti e "poche" ricompense e "pochi" riconoscimenti esterni.
Con questo non voglio giustificare chi c'è dietro a Splinterlands (manco lo conosco) perché io rimango della mia opinione in merito (un gioco che ha grandi difficoltà di entrata per i nuovi giocatori e che necessita di investimenti importanti per avere dei risultati sportivi decenti secondo me non è un gioco ben fatto), ma vorrei cercare di dare una spiegazione.
Ripeto però che dal mio punto di vista, le tue considerazioni non fanno una piega.
!LOLZ
!HUG
I sent 1.0 HUG on behalf of @bencwarmer.
(1/1)
lolztoken.com
This tastes a little funny.
Credit: reddit
@libertycrypto27, I sent you an $LOLZ on behalf of bencwarmer
(1/10)
NEW: Join LOLZ's Daily Earn and Burn Contest and win $LOLZ
Ideare un progetto non è assolutamente facile e soprattutto la parte più complicata è promuovere il progetto quindi capisco completamente il tuo punto di vista...e continuerò ad essere un felice partecipante del progetto NFTfrappe ;)
Lato Splinterlands sono da tempo convinto che un gioco che ha avuto un grande successo nel panorama blockchain e che ha sei anni di vita deve puntare più che sul guadagno sull'esperienza di gioco e sul divertimento e in questo ambito i bots ad esempio non possono assolutamente farne parte...
Io dopo sei anni ancora mi diverto a giocare su Splinterlands e per questo semplice motivo ho deciso di supportare la proposta ma se non ci sarà un netto cambio di visuale sulle prospettive future e sui futuri cambiamenti da apportare alle dinamiche di gioco impiegherò il mio tempo libero in altro modo... a malincuore...
Io spero per tutto il panorama Hive, pur non essendo più un giocatore di Splinterlands, che gli ideatori raddrizzino il tiro.
Anche perchè perdere utenti di Splinterlands significherebbe anche perdere utenti di Hive che con i Waves di Ecency e i Threads di InLeo potrebbero sfruttare più facilmente la blockchain
My feelings are about the same as yours. I think Splinterlands has helped Hive and Hive has also helped Splinterlands but they are not the same. I also agree that the bot issue needs to be fully resolved. Also, I think that Splinterlands recent decisions were not that great. I don't think Hive is the reason why Splinterlands is failing but I do support the proposal because I do think that Splinterlands has a chance to fix things. However, I don't think Splinterlands can get the funding they need from some other chain and for the conditions to be better than Hive.
Completely agree with your points and I also supported the proposal because I love Splinterlands and I hope the team will fix many things that are wrong starting with the bots that are an absurdity in any TGC game that wants to be successful...
Non ho capito da chi vogliono sti 500k hbd. Vorrebbero una colletta?
E perché poi?
I 4$ a pacchetto dove sono finiti?
I soldi delle lands?
E tutto il resto?
Cioè poi questi soldi servirebbero per rimanere su hive altrimenti migrano?
Noi in Italia di gente che prende e delocalizza siamo esperti...
Non lo so... stanno cagando sempre più fuori dal vasino.
Ed io lo dico con rammarico perché ci ho creduto.
Per molto tempo.
@tipu curate 2
Upvoted 👌 (Mana: 41/61) Liquid rewards.
Splinterlands ha fatto tanti errori in passato che hanno allontanato tanti giocatori e a me dispiace perchè il gioco è molto bello e divertente....quindi capisco il tuo ragionamento che è assolutamente condivisibile.
Io mi diverto a giocare su Splinterlands e per questo supporterò la proposta ma il mio supporto sarà a tempo perchè se non vedrò cambiamenti in alcune cose che secondo me non vanno (bots, wild pass, ...) toglierò immediatamente il mio voto alla proposta.
Anche a me dispiace molto vedere questo scempio. Fai te che mi è pianto il cuore vendere carte alle quali ero affezionato ormai ( sembra stupido ).
Ma i 500k hbd da chi arriverebbero,
Capisco perfettamente le tue perplessità.
Anche io sono della tua stessa opinione e le domande che fai sono giustissime!
Detto ciò però, non bisogna nascondere che la migrazione su altre chain sarebbe un duro colpo anche per Hive, non solo per Splinterlands. Il rischio è quello di andare incontro a tempi cupi.
Nonostante non sia più un giocatore da tempo ormai, anche io ho votato per la proposta sulla fiducia, ma serve vedere un cambio di rotta fin da subito e non solo a parole, altrimenti 500k HBD è solo l'ultima boccata d'ossigeno prima della fine
Mi gira il culo solo per il fatto che se le cose vanno bene guadagnano.
Se le cose vanno un po meno bene mettono il broncio e chiedono soldi invece che mettere mano al portafoglio.
Potrebbero usare gli hive che hanno sull'account e spendersi quelli.
Come facciamo tutti per comprarci le carte.
Amen.
Nulla da eccepire
Anche perché l'altro giorno ho pensato esattamente la stessa cosa e sono andato a controllare HP e HBD di non mi ricordo quale account di Splinterlands
Since the last bull ended, ~2 years is a long time on chain and the Splinterlands team has made many improvements to the game, but as you say, tackling the core issue with bots has been put off. I agree this is a fundamental issue they should address. You don't see bots in other games like this.
I have picked this post on behalf of the @OurPick project! Check out our Reading Suggestions posts!
Please consider voting for our Liotes HIVE Witness. Thank you!
Yes man, completely agree with you and even though I love Splinterlands I think that if Splinterlands does not remove in the short term the bots it will mean that it has not learned from past mistakes...
I think the fund Splinterlands is requesting from Hive is quite a lot but let’s see the response Hive will give
In my opinion, it's not much what Splinterlands is asking for but only if it will return to 100% focus on improving the game and the gamers' experience
You're right and this is the right post to express the situation of splinterlands and Hive. The both have collectively done well for them, but saying splinterlands should leave and join one of these chains that it'll work better is absolute jargons and some of the people saying this are just after money and nothing else. Splinterlands will not magically be better, they have made a lot of mistakes and making efforts to correct most of these mistakes is the first steps to actually take..
My friend we are totally on the same line of thinking
Quello che traspare dalle tue parole è scoraggiamento ed un pizzico di delusione, e questo malcontento che tu provi siamo in molti a condividerlo.....
Credo che non voterò...
Grazie caro amico
!COFFEE
!LUV
!PGM
!PIZZA
Io ho deciso di supportare la proposta e penso che Splinterlands abbia ancora potenziale e tanto da offrire ma la testardaggine nel non prendere immediati provvedimenti verso i bots dimostra che anche se sono stati fatti dei progressi rispetto al passato non c'è tanta voglia di focalizzarsi sul gioco e sui giocatori reali...amo Splinterlands e spero che questo approccio cambi altrimenti sarò il primo a rimuovere il supporto alla proposta
Capisco.....è una riflessione la tua che, arrivati a questo punto, viste le loro decisioni, ci sta tutta.....peccato capire il disinteresse da parte loro per un gioco così azzeccato, tra l'altro nel tuo post, ho visto il confronto tra dec e axie, come è possibile tutta quella differenza di valore?
!COFFEE
!LUV
!PGM
Splinterlands has a lot to offer, but they need to address the bot issue soon
Yes my friend bots should be eliminated otherwise I don't see how you can do marketing on a game split in half between two leagues where in one there are bots and in the other there are not. A game that wants to be successful and miles must be 100% free of bots
I couldn't agree more brother, I hope they see the wisdom in this and make the changes 🙏
Splinterlands and Hive have really benefited from each other but I don’t think I like the ultimatum Splinterlands gave to Hive
I personally do not believe that Splinterlands will abandon Hive even if the proposal does not receive support but Yes in my opinion the proposal could have been worded better,
Actually, Ax actually has a strong marketing team. Until now, I still see a lot of people playing Ax in Vietnam, and Splinterlands now has very few players in my country.
Was that the fault of the players for not trying to understand Hive or Splinterlands for not putting more effort explaining it? While players should put the effort to learn about Hive, it is also in the interest of Splinterlands to make it easier for its players to learn about Hive including its social aspects. A simple newbie post link in Discord can do or could just be taken among the previous post that other creators did in the past.
Also while I agree that Splinterlands has put a lot of value to Hive, I think that the Splinterlands contest are a failed opportunity to market Hive since most participants did not add #Hive tag when they post it on social media. Should not be hard to add as a requirement.
Come on, the reality is that you need to get evolve, splinterland had chance to bring different thames of the game to the world, just change the cards and have all variety of the style, they didn't do it as much as many other things that could be done. In fact I'm not a player but I can see - some things now become way out of date. Hive is more than just some game, we do a lot of valuable projects all around the world, we are having payment system,
Completely agree, Hive much more because it has so much potential and so many utilities and when smartcontracts are implemented it will be even more useful
thanks for stopping by
I bots sono un grosso problema per un gioco play to earn, come fa un giocatore aver voglia di competere con dei bots? Ancora peggio, che stimolo avrebbe un giocatore che investe il proprio capitale giocando contro i Bots? A parte questo, io credo che Splinterlands abbia dato ad HIVE più di quello che HIVE abbia dato a Splinterlands, ma non troviamo da dire su questo... ti ho voluto esprimere la mia opinione. Per quanto riguarda il gaming hai assolutamente ragione, tutti i progetti sono nella stessa condizione di Splinterlands. Una cosa peró a me ultimamente non piace di Splinterlands, i continui sviluppi che includono giochi paralleli... ammetto che distraggono e a me sembrano operazioni pubblicitarie per riacquisire popolarità o raccogliere soldi, ma anche questa è un opinione personale.
Sono d'accordo su tutto quello che dici tranne su una cosa: Splinterlands e Hive si sono dati tantissimo a vicenda. Splinterlands, senza Hive, non sarebbe esistito o comunque non avrebbe avuto lo stesso appeal perchè anni fa non esistevano chain con transazioni a 0 fee e quindi l'esperienza di gioco sarebbe stata molto diversa.
Ok, questo ragionamento puó stare in piedi se HIVE oggi fosse un top blockchain o almeno tra le prime 50, ma per qualche motivo che io non conosco ha perso molta popolarità. Nell’ultimo anno molte Alt-Coin hanno fatto delle buone performance, tipo Solana, Polkadot, BNB… tutte performance positive da qui ad un anno. HIVE ha fatto -35% nell’arco di tempo in cui Bitcoin ha fatto il suo massimo storico. Io non sono così convinto che HIVE ha dato molto a Spliterlands. Peró posso sbagliare ed è bello confrontarci. Grazie Benc per il tuo intervento
Sono d'accordo su questo, ma sul presente, su oggi.
Se pensiamo a 6/7 anni fa, quando le blockchain senza fee erano pochissime (se esistevano), è facile ipotizzare che Hive abbia permesso l'ideazione del gioco così come è oggi.
Poi probabilmente Hive è rimasto un ecosistema "di nicchia" perché non è facile produrre contenuti ricchi e originali ogni giorno, mentre Splinterlands rimane un gioco più alla portata di tutti rispetto ad Hive.
I giochi blockchain sono esplosi, mentre i social si arricchiscono sempre più di cagate tant'è che anche Facebook ha perso molto appeal negli ultimi anni...e sappiamo bene che se uno pensa di fare soldi con le cagate su Hive, troverà non poche difficoltà
Altra ottima risposta. Effettiffavemente de pensiamo al passato le cose stanno come hai descritto tu
100% with you on the bot aspect. Unfortunately, until the focus is on players and gameplay as you say, I can't imagine the current situation evolving for the better. Let's hope the tides turn and we can continue to enjoy this great game. Cheers! !BEER
View or trade
BEER
.Hey @libertycrypto27, here is a little bit of
BEER
from @pardinus for you. Enjoy it!We love your support by voting @detlev.witness on HIVE .
Condivido al 100% il tuo pensiero sui bot nel gioco. La soluzione è toglierli. Stop.
Faccio una provocazione, perché non conosco molto il funzionamento della DHF (sarebbe comodo trovare una guida che lo spieghi). Mettiamo che la proposta passi, come può un votante valutare come sono stati spesi i soldi? Come può avere certezza che siano stati spesi per quanto dichiarato e non per… boh, comprare l’auto figa al CEO?
Che strumenti di controllo ci sono una volta passata una proposta?
È una provocazione, ma sopratutto un modo per capire come funzionano questi strumenti che sono a supporto della crescita di Hive e basati su decentralizzazione.
!LUV
!LOL
!PIZZA
!PGM
@stewie.wieno, sorry! You need more to stake more $PIZZA to use this command.
The minimum requirement is 20.0 PIZZA staked.
More $PIZZA is available from Hive-Engine or Tribaldex