A 13 años de Consecuencias Imprevistas: Hal Life Alyx! - Temática especial #RPH [Esp/Eng]

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Portada creada en Canva

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Saludos de nuevo apreciada comunidad de Geek Zone, bienvenido a mi participación en la temática semanal de este #RPH y se trata de compartir aquel juego que por alguna razón no pudiste jugar en su momento, ya sea que salió exclusivo en una consola que no tuviste o simplemente los requisitos de esa IP son tan altos que tendrías que renovar por completo la PC. Es este último caso la experiencia que quiero compartir contigo y al mismo tiempo reflexionar sobre el devenir de la industria y porque creo que estamos repitiendo un ciclo similar al del Crash de los videojuegos de 1983.

En este contexto vale la pregunta cual podría ser ese juego que tanto ansío jugar, pues me considero un refugiado de las videoconsolas desde la 3era generación de consolas de PS 3 y Xbox 360 y puedes pensar que estoy seriamente equivocado dada la gran cantidad de títulos y sagas que explotaron el mercado en aquel tiempo. Sin embargo para mi ya eran visibles los primeros síntomas de desgaste en la industria, fue así que decidí refugiarme en la PC donde disfruté de grandes juegos que van desde Baldur´s Gate, Command & Conquer, Las sagas de Diablo, Starcraft y WoW, hasta que se hizo masivo el port de muchos juegos de consolas a Pc. Pero en este recuento gamer que les estoy haciendo hay una compañía cuyo nombre es simplemente historia de los videojuegos y en 2020 lanzó un juego que es sin lugar a dudas una obra que desearía tener la oportunidad de jugarlo, me refiero a la gloriosa Valve y la última iteración de su saga principal Half Life: Alyx.

Greetings again, the valued Geek Zone community. Welcome to my weekly theme for #RPH. It's about sharing that game that, for some reason, you couldn't play at the time. It was released exclusively on a console you didn't have, or the IP requirements were so high that you'd have to completely upgrade your PC. It's this last case that I want to share with you, and at the same time, reflect on the future of the industry and why I believe we're repeating a cycle similar to the video game Crash of 1983.

In this context, it's worth asking what that game could be that I'm so eager to play. I consider myself a refugee from video game consoles since the third generation of PS3 and Xbox 360 consoles, and you might think I'm seriously mistaken given the large number of titles and series that exploded onto the market at that time. However, I was already seeing the first signs of wear and tear in the industry, so I decided to take refuge on the PC, where I enjoyed great games ranging from Baldur's Gate, Command & Conquer, the Diablo sagas, Starcraft, and WoW, until the ports of many console games to PC became widespread. But in this gamer recount that I am giving you, there is a company whose name is simply video game history and in 2020 it released a game that is without a doubt a work that I wish I had the opportunity to play, I am referring to the glorious Valve and the latest iteration of its main saga Half Life: Alyx.

Imagen tomada del trailer oficial de Valve

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No se imaginan amigos mi reacción en aquel 2020 en medio de la pandemia al ver la salida de este juego, muchos recuerdos volvieron a mi mente, aquellos pasillos de complejo Lambda en Black Mesa y el macabro G-Man. Cuando jugué Half Life 1 en la primera década del 2000 estaba en pleno auge los juegos survival y por supuesto yo era adicto a este género, los Resident Evil, Dino Crisis, Ilbleed, Alone in the Dark, Fatal Frame y Parasite Eve dueron títulos que le dedique muchas horas. Pero justo estando en la Universidad un amigo me dijo de un título survival en primera persona con una historia sólida y que me engancharía desde el primer momento, escéptico decidí darle una oportunidad y desde entonces Half Life me atrapo completamente.

You can't imagine, my friends, my reaction back in 2020, in the midst of the pandemic, when I saw the release of this game. Many memories came flooding back: those corridors of the Lambda complex in Black Mesa and the macabre G-Man. When I played Half Life 1 in the early 2000s, survival games were in full swing, and of course, I was addicted to this genre. Resident Evil, Dino Crisis, Ilbleed, Alone in the Dark, Fatal Frame, and Parasite Eve were titles to which I dedicated many hours. But while I was at university, a friend told me about a first-person survival game with a solid story that would hook me from the very first moment. I decided to give it a try, and from then on, Half-Life completely captivated me.

Imágenes tomadas del gameplay/Images taken from gameplay

Posteriormente en la segunda mitad de la 1era década del 2000 pude jugar Half Life 2 y aqui esta lo interesante, ya me había convertido en un refugiado del Pc pero Half Life 2 hizo algo necesario para el ecosistema gaming de PC y fue obligarnos a renovar nuestras viejas tarjetas de videos y procesadores para poder disfrutar del motor gráfico Source 2 si queríamos disfrutar de las nuevas aventuras de Gordon Freeman, ahora con su acompañante Alyx, la industria del gaming avanzó y creció hasta la forma actual que vemos ahora.

Later, in the second half of the 2000s, I was able to play Half-Life 2, and here's the interesting thing: I had already become a PC refugee, but Half-Life 2 did something necessary for the PC gaming ecosystem: it forced us to upgrade our old graphics cards and processors to enjoy the Source 2 graphics engine if we wanted to enjoy Gordon Freeman's new adventures. Now with his companion Alyx, the gaming industry advanced and grew to the current form we see today.

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Imagen tomada de Steam/Image taken from Steam


Imágenes tomadas del gameplay/Images taken from gameplay

Desde entonces hasta ahora he sido testigo de prácticas que lo único que han hecho es mutilar la comunidad del gaming, viéndolo como un simple mercado más del cual sacar beneficios, desde los DLC, los Loot Boxing, servicio de juegos en la nube, formato digital sobre el formato físico y lo más reciente es la asimilación de estudios de video juegos por grandes compañías para posteriormente cerrarlos y sólo limitarse a lanzar remasters. En este contexto aparece en 2020 Half Life Alyx una precuela de la Saga principal de Valve que nos cuenta los eventos sucedidos en el planeta antes de Half Life 2.

Since then, I've witnessed practices that have only served to cripple the gaming community, viewing it as just another market to extract profit from. These include DLCs, Loot Boxing, cloud gaming services, digital formats over physical formats, and, most recently, the takeover of video game studios by major companies, only to shut them down and limit themselves to releasing remasters. In this context, Half Life Alyx, a prequel to Valve's main series, was released in 2020, recounting the events that took place on the planet before Half Life 2.

Imagen tomada del trailer oficial de Valve

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Fuente de imagen: SteamVR/Image source: SteamVR

Mis temores al principio es la audacia de la decisión de Valve, y fue lanzar este título enteramente para jugarse en realidad virtual (RV), ya han existido juegos de RV que se intentaron tanto en Pc como en consolas de 4ta generación y siendo honestos son horribles, desde la jugabilidad, hasta los gráficos son una vergüenza. Sin embargo si hay una compañía capaz de tomar el concepto de RV y llevarlo al siguiente nivel ese es Valve, y cuando vi los gameplay oficiales pude con alegría despejar mis temores.

My fears at first were the audacity of Valve's decision to release this title entirely for virtual reality (VR). There have already been VR games attempted on both PC and 4th-generation consoles, and to be honest, they're horrible, from the gameplay to the graphics, they're a disgrace. However, if there's a company capable of taking the concept of VR to the next level, it's Valve, and when I saw the official gameplay, I was able to happily allay my fears.

Imagen tomada del tráiler oficial de Valve

Entonces, cuando tenemos a una industria de los videojuegos cada vez más estancada, con una significativa baja en sus ventas y con síntomas de desarrollar cada vez menos juegos, Valve con Half Life: Alyx fue un experimento exitoso, un destello de creatividad en medio de un mercado que cada vez esta dispuesto a tomar riesgos. Tuvieron que pasar 13 años desde Half Life Episodio 2 para Alyx creanme amigos cuando les digo que si pudiera costear el Pc y los componentes de realidad virtual para solo jugar esta IP lo haría sin pensarlo.

Bien amigos este fue mi aporte a la temática de esta semana, espero que les haya gustado al igual que mis reflexiones sobre el estado actual de la industria, por los momentos los juegos Indies parecen ser el pilar fundamental con títulos tan geniales como Hollow Knight: Silksong, mientras que esperamos que alguno de los grandes como Rock Star nos sorprendan con un GTA VI o un Valve con Half Life 3, solo el tiempo dirá. Saludos!

So, when we have an increasingly stagnant video game industry, with a significant drop in sales and showing signs of developing fewer and fewer games, Valve's Half-Life: Alyx was a successful experiment, a flash of creativity in the midst of a market increasingly willing to take risks. It took 13 years from Half-Life Episode 2 to Alyx. Believe me, friends, when I tell you that if I could afford the PC and virtual reality components just to play this IP, I would do it without a second thought.

Well, friends, this was my contribution to this week's topic. I hope you enjoyed it, as well as my reflections on the current state of the industry. For now, indie games seem to be the cornerstone, with titles as great as Hollow Knight: Silksong. While we're hoping some of the big names like Rock Star will surprise us with a GTA VI or Valve with Half Life 3, only time will tell. Best regards!

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Imagen tomada de Steam/Image taken from Steam

Los gifs fueron generados usando el software screentogif.La traducción se realizó con la herramienta Deepl

The gifs were generated using the software screentogif. The translation was done with the Deepl tool.

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6 comments
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Que pedazo de juego Half life Alyx, nos debemos éste juego el día que tengamos un buen dispositivo para poder disfrutarlo.

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EL gaming creció tanto que la llegada de los micropagos y todo el negocio alrededor que muchos juegos pierden su escencia, menos mal que no fue el caso de Half life Alyx al ser VR, lo difícil es tener todo lo necesario para poder jugarlo.

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Primordialmente felicidades por tu grandioso logro, espero que sigas construyendo y creciendo en nuestro bello mundo de hive, que bonito escuchar de tu propia voz lo que nos compartiste con tanta emoción.

En cuanto al post, como se los dije a todos, espero lo logren, que jueguen todo lo que sueñan y tienen en su lista de intereses, te lo pedimos señor, jajajaja.

Saluditos...

!PIZZA
!LUV

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Saludos don señor. Debo felicitarte por tu logro porque no es poca cosa, se dice fácil pero cuesta un montón llegar a esa meta, así que de mi parte felicitaciones.

Ahora, vamos a lo chido.

Concuerdo mucho con esto que dijiste:

Desde entonces hasta ahora he sido testigo de prácticas que lo único que han hecho es mutilar la comunidad del gaming, viéndolo como un simple mercado más del cual sacar beneficios, desde los DLC, los Loot Boxing, servicio de juegos en la nube, formato digital sobre el formato físico y lo más reciente es la asimilación de estudios de video juegos por grandes compañías para posteriormente cerrarlos y sólo limitarse a lanzar remasters. En este contexto aparece en 2020 Half Life Alyx una precuela de la Saga principal de Valve que nos cuenta los eventos sucedidos en el planeta antes de Half Life 2.

En cierta forma es un poco triste cómo ha terminado el mundo gaming por ciertas cosas, porque fíjate que yo de pequeño y adolescente tenía un montón de juegos en físico que ciertamente se sentía genial tener, pero que con el paso del tiempo incluso ahora algunos juegos físicos se venden carísimos y al abrir el paquete, no te encuentras con el CD, ni con guías, material adicional, libritos, nada. Simplemente un cartucho o algo así, en caso de la nintendo switch por ponerte un ejemplo. Ignoro si será igual con los otros juegos, pero eso de comprar juegos físicos como antes se ha perdido y es una lástima.

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Personally, I was familiar with the franchise. I know it's iconic, but until a year or two ago, I hadn't played any of the titles. I've taken the time to enjoy them and understand what made them change the history of video games. It's really great, and I also got to enjoy Half Life Alyx a little. I haven't finished it yet, but I need to devote some time to it.

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