¡Megabonk! Un Roguelite al estilo de Brotato - [Esp/Eng]
¡Hola a todos nuevamente!
He vuelto de mis vacaciones en Chile, tenía planeado grabar Arena Breakout Infinite, pero me terminó atrapando un juego que está en el top ahora mismo. Por lo que decidí traer un gameplay del mismo.
Megabonk
Para quienes no conozcan nada del genero, es el clásico juego al estilo Brotato, donde nos caerán oleadas infinitas de enemigos y nuestro personaje se defenderá automáticamente con sus propias herramientas, las cuales nosotros le proporcionaremos a través de subir niveles, obtener cofres y completar desafíos. Éstos juegos Roguelite tienen la particularidad de ser realmente muy adictivos.
Para empezar, decidí elegir al Mago Zorro, con su buena Bola de fuego, como debe ser diría José.
Como mencioné anteriormente, la idea del juego es equipar a nuestro personaje. Si bien al comienzo parece fácil sobrevivir contra todos los enemigos, la realidad es que más temprano que tarde todo se vuelve un descontrol así que deberemos de elegir las opciones que mejor se acomoden a nuestro personaje o quizá, a lo que nos toque según la partida.
Casi siempre es importante priorizar el daño y la velocidad de ataque o movimiento en éste estilo de juegos, ya que una vez que nuestra capacidad de asesinar enemigos se ve superada por la reaparición de los mismos, estamos destinados a perder la partida. Aunque de buenas a primeras, parece que el juego está diseñado para que siempre terminemos perdiendo, sin importar que.
Parece que llega un inevitable punto en el que sí o sí perderemos, para ser un primer partida debo decir que me divertí mucho grabando éste capítulo. Veremos si más adelante se contradice lo que acabo de decir y podemos combatir a la muerte. La verdad es que dan ganas de jugar una buena cantidad de partidas para corroborarlo.
Créditos
Te invito a que veas el video e interactúes si te gustó lo que has visto. ¡Gracias por pasarte!
Los gifs utilizados en el post, fueron tomados de mi gameplay de Megabonk, adquirido vía Steam.
La imagen separadora del canal, fue creada por un diseñador gráfico para darle más personalidad al canal.
Hello everyone again!
I'm back from my vacation in Chile. I was planning to record Arena Breakout Infinite, but I ended up getting caught up in a game that's currently in the top tier. So I decided to bring you some gameplay.
Megabonk
For those unfamiliar with the genre, it's the classic Brotato-style game, where endless waves of enemies will fall upon us and our character will automatically defend themselves with their own tools, which we will provide by leveling up, obtaining chests, and completing challenges. These Roguelite games have the unique quality of being truly addictive.
To start, I decided to choose the Fox Wizard, with his good Fireball, as José would say.
As I mentioned before, the idea of the game is to equip our character. While at first it seems easy to survive against all the enemies, the reality is that sooner or later everything becomes uncontrolled, so we'll have to choose the options that best suit our character or perhaps, what we have to do depending on the game.
It's almost always important to prioritize damage and attack or movement speed in this style of game, since once our ability to kill enemies is overwhelmed by their respawns, we're destined to lose the game. Although at first glance, it seems like the game is designed so that we always end up losing, no matter what.
It seems like there's an inevitable point where we'll lose, no matter what. For a first game, I must say I had a lot of fun recording this episode. We'll see if what I just said contradicts itself later on and we can fight death. Honestly, it makes me want to play a good number of games to confirm it.
Jajaja me da mucha gracias como esta todo el tiempo corriendo y atacando a todos. Si bien es cierto que los gráficos se parecen a los de runescape, pero los menus por alguna razón me recuerdan a Pixel Dungeon. Esta pavo que sea ese estilo Brotato, Disfigure, pero en 3D. Nice.
Jajaja es genial como se vuelve una Gatling de bolas de fuego el zorrito.
Vos sabes que sí? Se parece un poco a Pixel Dungeon, que nostalgia ese ese juego.
Gracias por pasarte querido More.
Aunque me quedé con las ganas de ver un gameplay de Arena, me alegro hermano porque encontrarás este juego, muy de tu estilo y que te resulte tan divertido, que lo disfrutes al máximo mi pana.
Llegará, no lo voy a dejar caer sin más, aunque todavía no grabé nada si lo estoy jugando bastante.
Gracias querido Dani.
!discovery 30 ❤️
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Epa esta bastante bueno el juego. Épico comentario "que sería un mago sin su bola de fuego" y si, no lo pudiste decir mejor jajaja. Los juegos con este estilo son bastante aditivos.
Jajajajajaajajja, orgulloso de saber el camino del mago con su bola de fuego.
Me alegra que te haya gustado Joséee.