"Mortal Kombat II", welcome to the next level.

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(Edited)

This publication was also writen in SPANISH and PORTUGUESE.

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First of all, this post wasn't scheduled for today, but I had a pleasant surprise earlier today, and received a reminder from YouTube about the release of the first full trailer for one of the sequels I'm personally most looking forward to seeing in theaters: Mortal Kombat II. I was so excited about the result of this promotional material that I had to come here and write and share all my impressions of this project, which is undeniably much more interesting than the previous movie.

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First of all, what caught my attention most about the plot (at least so far) is that this second installment seems to have put in the most basic effort: including the long-awaited fighting tournament between all the characters, with their respective physical abilities and unique superpowers. I know I shouldn't be so happy to see this happen (especially since I already knew this would be the focus of the second movie), but seeing it happen here, and especially because of the way everything was presented, created a considerably high hype in my expectations.

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Another very relevant aspect was the number of characters introduced into the plot (something much more substantial and more interesting) than anything presented in the first part. However, regarding this aspect, I have only one concern: possibly less impactful fights so that all the characters can have the minimum screen time to make some kind of impact. In any case, it's great to know that the scope of the characters will increase, thus bringing a sense of nostalgia that was missing in the first attempt, released in 2021.

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Other positive points are the references to video games (especially in the aspect that presents the set design as a technical work of sharp quality, something that can also be said about the portrayal of the characters by the human cast... from physical aspects to more artificial elements, such as their costumes). The special effects also deserve special mention, especially when compared to the previous movie. This technical resource is much more mature, and this is easily noticed in the scenes.

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The project's violent side is much more brutal, bloody, potentially creative, and quite violent. All of this is extremely positive, because if the audience can relate to this approach, it's a sign that the source material was skillfully used. I know it's just a trailer, but it's more than obvious that this is a much more intense sequel than the previous one. The tension is more tangible, and there's a sense of urgency within a narrative that, despite being simple, can still hide some great mysteries.

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Last but not least, doing some research on the project, I was somewhat relieved to read that the screenwriter (Jeremy Slater) said this movie is "bigger and funnier" than the first. Equally interesting is knowing that the director (Simon McQuoid) has returned to helm (and seems very comfortable doing so) a sequel that looks set to be a work full of relevance for what's yet to come. I was actually very pleased with pretty much everything I saw in the trailer (I missed a spotlight on Sonya Blade) so far.

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From now on, I'm rooting for Mortal Kombat II to truly be a sequel worthy of what fans deserve. I'm not expecting a film with an elaborate script, but I do hope to see the basics done well (within a very thought-provoking and intriguing "geographic dimension of space and time," according to what the script is proposing). While my expectations are growing, I'll have to wait until October of this year to see in theaters a movie that could redefine the entire future of this potential movie franchise within the entire international market.

[ OFFICIAL TRAILER ]

Images Source: Deadline.


”Mortal Kombat II”, bienvenidos al siguiente nivel.

Para empezar, esta publicación no estaba programada para hoy, pero hoy me llevé una grata sorpresa: recibí un recordatorio de YouTube sobre el lanzamiento del primer tráiler completo de una de las secuelas que más anhelo ver en cines: Mortal Kombat II. Estaba tan emocionado con el resultado de este material promocional que tuve que venir aquí a escribir y compartir mis impresiones sobre este proyecto, que es sin duda mucho más interesante que la película anterior.

En primer lugar, lo que más me llamó la atención de la trama (al menos hasta ahora) es que esta segunda entrega parece haber hecho el esfuerzo más básico: incluir el tan esperado torneo de lucha entre todos los personajes, con sus respectivas habilidades físicas y superpoderes únicos. Sé que no debería alegrarme tanto de que esto ocurra (sobre todo porque ya sabía que este sería el tema central de la segunda película), pero verlo aquí, y sobre todo por la forma en que se presentó todo, generó un gran revuelo en mis expectativas.

Otro aspecto muy relevante fue la cantidad de personajes introducidos en la trama (algo mucho más sustancial e interesante) que en la primera parte. Sin embargo, en cuanto a esto, solo tengo una preocupación: posiblemente combates menos impactantes para que todos los personajes tengan el mínimo tiempo en pantalla y tengan algún impacto. En cualquier caso, es genial saber que el alcance de los personajes aumentará, aportando así una sensación de nostalgia que faltaba en la primera entrega, estrenada en 2021.

Otros puntos positivos son las referencias a los videojuegos (especialmente en el aspecto de presentar la escenografía como un trabajo técnico de gran calidad, algo que también se puede decir de la representación de los personajes por parte del elenco humano... desde aspectos físicos hasta elementos más artificiales, como el vestuario). Los efectos especiales también merecen una mención especial, sobre todo en comparación con la película anterior. Este recurso técnico es mucho más maduro, y esto se aprecia fácilmente en las escenas.

El lado violento del proyecto es mucho más brutal, sangriento, potencialmente creativo y bastante violento. Todo esto es sumamente positivo, porque si el público se identifica con este enfoque, es señal de que el material original se utilizó con maestría. Sé que es solo un tráiler, pero es más que evidente que esta es una secuela mucho más intensa que la anterior. La tensión es más tangible y hay una sensación de urgencia en una narrativa que, a pesar de ser simple, aún puede esconder grandes misterios.

Por último, pero no menos importante, al investigar un poco sobre el proyecto, me sentí aliviado al leer que el guionista (Jeremy Slater) dijo que esta película es "más grande y divertida" que la primera. Igualmente interesante es saber que el director (Simon McQuoid) ha vuelto a dirigir (y parece muy cómodo haciéndolo) una secuela que promete ser una obra llena de relevancia para lo que está por venir. En realidad, estoy muy satisfecho con casi todo lo que vi en el tráiler (me perdí el foco en Sonya Blade) hasta ahora.

De ahora en adelante, espero que Mortal Kombat II sea una secuela a la altura de lo que los fans merecen. No espero una película con un guion elaborado, pero sí espero ver lo básico bien logrado (dentro de una "dimensión geográfica del espacio y el tiempo" muy sugerente e intrigante, según lo que propone el guion). Aunque mis expectativas son cada vez mayores, tendré que esperar hasta octubre de este año para ver en cines una película que podría redefinir por completo el futuro de esta potencial franquicia cinematográfica en el mercado internacional.


”Mortal Kombat II”, bem-vindos ao próximo nível.

Antes de mais nada, este post não estava programado por mim para ser publicado hoje, mas eu tive uma grata surpresa hoje cedo, e recebi uma motivação do YouTube me avisando sobre o lançamento do primeiro trailer completo de uma das sequências que eu particularmente mais estou aguardando para assistir nos cinemas: Mortal Kombat II. Eu fiquei tão empolgado com o resultado esse material promocional que eu tive que vir aqui escrever e publicas todas as minhas impressões sobre esse projeto, que de uma maneira indiscutível, está muito mais interessante do que o filme anterior.

Em primeiro lugar, o que mais me chamou a atenção na trama (ao menos até esse momento) é que essa segunda parte parece ter se esforçado no seu aspecto mais básico: incluir o tão esperado torneio de luta entre todos os personagens, com suas respectivas habilidades físicas e seus superpoderes peculiares. Eu sei que eu não deveria estar tão feliz por ter visto isso acontecer (até porque eu já sabia que esse seria o foco do segundo filme), mas ver isso acontecendo aqui, e principalmente pela forma como tudo foi apresentado, criou um hype consideravelmente alto na minha expectativa.

Um outro aspecto muito relevante foi a quantidade de personagens inseridos na trama (algo muito mais substancial, e mais interessante) do que tudo o que foi apresentado na primeira parte. No entanto, em relação a esse aspecto, eu tenho apenas um único receio: lutas possivelmente menos impactantes para que todos os personagens possam ter o tempo de tela mínimo para trazer algum tipo de impacto. De qualquer maneira, é muito bom saber que o escopo dos personagens aumentará, trazendo assim, o clima de nostalgia que não foi visto na primeira tentativa, lançada em 2021.

Outros pontos positivos são as referências que são feitas aos jogos de vídeo game (principalmente na questão que traz a cenografia como um trabalho técnico de qualidade afiada, algo que também pode ser dito sobre a representação dos personagens pelo elenco humano... desde de aspectos físicos até elementos mais artificiais, como as suas vestimentas). Os efeitos especiais também merecem um destaque em especial, principalmente se for feita uma comparação com o que foi feito no filme anterior. Esse recurso técnico está muito mais amadurecido, e isso é facilmente notado nas cenas.

O lado violento do projeto está muito mais brutal, sangrento, potencialmente criativo e bastante violento. Tudo isso é extremamente positivo, porque se o público consegue se identificar com esse tipo de abordagem, é um sinal de que o material que funcionou como “matéria-prima” foi habilmente utilizado. Eu sei que é apenas um trailer, mas está mais do que óbvio que se trata de uma sequência muito mais intensa do que a anterior. O clima de tensão é mais tangível e há um senso de urgência dentro de uma narrativa que apesar de simples, ainda pode esconder alguns ótimos mistérios.

Por fim, mas não menos importante, fazendo algumas pesquisas sobre o projeto, me causou um certo alívio ler que o roteirista (Jeremy Slater) dizer que esse filme “maior e mais engraçado” do que o primeiro. Igualmente interessante é saber que o diretor (Simon McQuoid) voltou para comandar (e parece ter ficado muito bem à vontade em fazer isso) uma sequência que tudo para ser um trabalho repleto de relevância para o que ainda está por vir. Eu realmente fiquei muito satisfeito com praticamente tudo o que eu vi no trailer (senti falta de um destaque para Sonya Blade) até então.

Desde já, eu torço para que Mortal Kombat II realmente seja uma sequência digna do que os fãs merecem assistir. Não espero por um filme com um roteiro elaborado, mas eu espero ver o básico sendo bem feito (dentro de uma “dimensão geográfica de espaço e tempo” muito instigante e intrigante de acordo com o que o roteiro está se propondo a fazer). Enquanto as minhas expectativas aumentam, eu terei que esperar até outubro deste ano para assistir nos cinemas um filme que pode redefinir todo futuro dessa possível franquia cinematográfica dentro de todo o mercado internacional.

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I also saw the trailer and found it exciting, especially because of the cast, but I also have the same doubt, with so many characters, will there be room for everyone to fight? It seems to me that this may require a MK 2.1.

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