Finally Rule Sets Have Been Introduced

Translated by ChatGPT.
After saying it, repeating it, and then repeating it again and again, I finally reached Chapter 11 of the PVE Campaign in Splinterlands, where the Rule Sets were introduced. I honestly didn’t expect it would take so long for them to include such a central concept of the game, but I understand the delay makes sense so the player can first get familiar with all the other elements before having to worry about this. Considering that in the early leagues there are no Rule Sets besides Standard , this choice makes even more sense (though I would still prefer it to be introduced a little earlier).
After a brief explanation and the link that shows all the Rule Sets, their effects, and other useful details that reveal possible interactions and “hidden rules” about them, it was time to try one of these rules in battle. The chosen one was Noxious Fumes , putting the player in a situation where they must build the composition correctly to make good use of the Cleanse
ability, since only then will they be able to overcome this challenge. Want to understand better how Chapter 11 was structured and my impressions about it? Then check out the video!
I made the video on YouTube so that everyone can enable subtitles and watch it without any issues!
Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.
PT-BR.
Depois de eu falar, repetir e continuar repetindo de novo e denovo, finalmente cheguei no Capítulo 11 da Campanha PVE do Splinterlands onde as Rule Sets foram introduzidas. Eu realmente não imaginava que demoraria tanto para eles incluirem um conceito tão central para o jogo, mas entendo que a demora faz sentido para que o jogador primeiro se familiarize com todos os outros elementos, para só depois começar a se preocupar com isso. Considerando que nas ligas iniciais não há Rule Sets além da Standard essa escolha faz ainda mais sentido (mesmo assim eu preferia que fosse introduzido um pouco mais cedo).
Após uma breve explicação e o link que mostra todas a Rule Sets, seus efeitos e informações adicionais bem úteis que revelam possíveis interações e "regras escondidas" sobre elas, chegou a hora de experimentar uma dessas regras em batalha. A escolhida foi a Noxious Fumes , colocando o jogador em uma situação em que ele deverá montar a composição corretamente para fazer bom uso da habilidade Cleanse
, pois somente assim ele poderá superar esse desafio. Quer entender melhor como foi estruturado o Capítulo 11 e as minhas impressões sobre? Então acompanhe o vídeo!
Fiz o vídeo no Youtube para que todos consigam habilitar a legenda e assistir sem problemas!
Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.

I'm using ChatGPT to create the thumbnail image, using today's featured card as a reference. Since the result is turning out fantastic, I decided to share the full artwork so you can admire it too. (even though the Rule Sets images ended up looking completely different and bizarre, it was funny to see those “reinterpretations” of the Rule Sets 😅)
Estou utilizando o ChatGPT para criar a imagem da Thumb, pegando como referência a carta protagonista do post de hoje. Como o resultado está ficando fantástico, resolvi compartilhar a arte completa para que vocês também possam admirá-la (apesar das imagens das Rule Sets terem ficado completamente diferentes e bizarras, mas ficou engraçado ver "releituras" dessas Rule Sets 😅).



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Thanks for sharing! - @isaria

Hi
"Noxious Fumes" is a very dangerous battle rule, and I think the "Death" deck in "Frontier" mode is the most suitable because its archon can reduce the health of enemies, and then "Sorrow Harvester" reduces it again with its "weaken" ability.
However, the "Earth" team has "Aurelia," which increases the health of its units by +1.
Their tank, "Dread Tafarian," has "heal," and when "Time Bandit" removes the poison with "Cleanse," it will be a stronger wall.
Nice post, my friend.😀