Web3 Gaming 🎮| Discover the 4 Factors That Lead NFT Games to Success! [EN/PT]

Web3 Games - Factors that lead to success.jpg

Have you ever wondered what the definition of success for a web3 game would be? In my opinion, it starts with the game being fun and having an engaged community, and then moves on to the economic part and the use of blockchain to help with this part of rewards and ownership of the assets of these games in the hands of the players and no longer of the companies. There are N problems to be solved in this market, but if you are looking to understand a little more about the factors that can lead NFT games to success, come find out now!

I'll be much appreaciated if you Upvote, Reblogs or give any Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Thanks and have good reading! 🍀


[ENGLISH VERSION]


The main pillars: Fun and Community!

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Source: Axie Infinity

It seems kind of obvious, but many developers end up forgetting two things: a game needs to be fun so that it has players who just want to play it, just like we have in web2, where revenue comes from cosmetics. A fun, well-developed game ends up generating an engaged community over time, but there are ways to shorten this path.

One way for a game to have a strong community in web3 is if it is already known in web2. Recently, famous games like Ragnarok have been exploring these web3 universes and with them part of their player base ends up coming along and encountering this new ecosystem. Two examples of Ragnarok's expansion are its two Ronin titles: Ragnarok Monster World and Rangnarok Landverse.


Secondary Pillars: Blockchain and Sustainable Economy!

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Source: Ragmon

One of the possible ways to use Blockchain that worked very well for Night Crows, for example, was to make the Web3 tools “invisible” to the public, making it easier for the player to access it without having to initially worry about creating a wallet first and then playing, but rather playing first and then looking for more about the blockchain part of the game, if they want to. The easiest way for games to be accessible to the general public is to make it as easy as possible to log in. Games that make it difficult for players to log in tend to lose players right from the first time they log in.

The question of whether you want to is important to delve deeper into, because it is another debate taking place in the web3 gaming market. Are web3 games only for the crypto audience or for the general public? I believe that the goal of all games is to increase their user base of users who are satisfied with their game. To do this, it may be interesting to choose the path of starting with a base in web3 and then expanding to web2, seeking this growth. This way, you will have a mixed user base in the future, stabilizing the game.

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Source: Wild Forest Bounty Board

Regarding the economy, it is important for the game to start with sustainability in mind. There is no point in doing airdrops between tokens and NFTs, if not for a utility. An example of a model that has been applied in several games is a rewards pool that is divided among players through a ranking, stimulating progress and competitiveness, making it necessary to burn NFTs to generate better NFTs.

Furthermore, it is necessary to think about how the game will continue to keep this reward pool always full, and one of the ways is by receiving a fee from the game's market. But it cannot rely on just one source; it would be interesting to have several forms of revenue so that the pool never stops being fed and the rewards never stop. The reason for this is that the important thing for the company behind the game to continue developing and adding new features is for it to be receiving revenue from the game.




Web3 Games - Factors that leads to sucess.jpg

Você já se perguntou qual que seria a definição de sucesso para um jogo web3? Na minha opinião ela começa no jogo sendo primeiramente divertido e tendo uma comunidade engajada e depois passa para a parte econômica e no uso da blockchain auxiliando nessa parte de recompensas e de ownership dos ativos desses jogos nas mãos dos jogadores e não mais das empresas. Existem N problemas para serem resolvido nesse mercado, mas se busca entender um pouco mais sobre os fatores que podem levar os jogos nfts ao sucesso, venha descobrir agora!

Fico agradecido se você upder dar um Upvote, Reblogs ou algum Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Obrigado e boa leitura! 🍀


[VERSÃO PORTUGUÊS]


Os principais pilares: Diversão e Comunidade!

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Source: Axie Infinity

Parece meio óbvio, mas muitos desenvolvedores acabam se esquecendo de duas coisas, um jogo precisa ser divertido para que tenham jogadores que queiram apenas jogá-lo assim como temos na web2, onde a receita vem dos cosméticos. Um jogo divertido, bem desenvolvido acaba gerando uma comunidade engajada ao longo do tempo, mas existem formas de encurtar esse caminho.

Uma maneira de um jogo ter uma comunidade forte na web3 é se ele já for conhecido na web2. Recentemente, jogos famosos como Ragnarok tem explorado esse universos da web3 e com eles parte de sua playerbase acaba vindo junto e se depara com esse novo ecossistema. Dois exemplos da expansão do Ragnarok são os seus dois títulos da ronin: Ragnarok Monster World e Rangnarok Landverse.


Pilares Secundários: Blockchain e Economia Sustentável!

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Source: Ragmon

Uma das possíveis formas de se utilizar a Blockchain que deu muito certo para o Night Crows, por exemplo, foi deixar as ferramentas de Web3 “invisíveis” ao público, facilitando o acesso do jogador sem precisar inicialmente se preocupar em criar uma carteira primeiro para depois jogar, mas sim jogar primeiro para depois procurar mais sobre a parte blockchain do jogo, isso se ele quiser. A maneira mais fácil para que os jogos tenha o acesso do público mais leigo é facilitando ao máximo o log-in, jogos que dificultam a entrada de jogadores tendem a perder esse jogar logo no primeiro acesso.

A parte do se quiser é importante aprofundar, porque é um outro debate realizando no mercado de jogos web3. Seria o jogo web3 apenas para o público de crypto ou para o público geral? Acredito que o objetivo de todos os jogos é aumentar a sua base de usuários satisfeitos com o seu jogo, para isso, pode ser interessante escolher o caminho de iniciar com uma base na web3 e depois expandir para a web2, buscando esse crescimento. Dessa forma, você terá no futuro uma base de usuários mista, estabilizando o jogo.

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Source: Wild Forest Bounty Board

Já sobre a parte da economia, é importante o jogo já começar pensando na sustentabilidade. De nada ainda fazer airdrop e entre tokens e nfts, se não uma utilidade. Um exemplo de modelo que tem sido aplicado em diversos jogos é uma Pool de recompensas que é divida entre os jogadores através de um ranking, estimulando o progresso e a competividade, fazendo com que os NFTs precisem ser queimados para gerar nfts melhores.

Além disso, é preciso pensar em como o jogo vai continuar mantendo essa pool de recompensas sempre cheia e uma das formas é recebendo uma taxa do mercado do jogo. Mas não pode contar com apenas uma fonte, seria interessante ter diversas formas de receita para que a pool nunca deixe de ser alimentada e as recompensas parem. O motivo disso é que o importante para a empresa por trás do jogo continuar desenvolvendo e adicionando novidade é ela estar recebendo receita do jogo.


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