Splinterlands 🐉| New Conclave Arcana Abilities - Damage Vs Counters! [EN/PT]
I believe this is the third week of the Splinterlands Community Engagement Challenge on the theme of the new set that is coming to the Web3 Card Game, which is Conclave Arcana (#ConclaveArcana). It's interesting, because even though I've already done content on the subject, there's always some other subject that's worth exploring, which shows how much newness this presale and this new set are bringing to the nft game.
In a recent content, some possible skills and combos were addressed, the focus was on skills related to bloodline and also a specific Painforge combo with the Epic Cards from Rebellion Rewards. As there are still skills missing, we will address damage skills and counters that are possible to perform.
I'll be much appreaciated if you Upvote, Reblogs or give any Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Thanks and have good reading! 🍀

[ENGLISH VERSION]
New Arcane Conclave Abilities - Damage!

I believe that in the last content about new Arcane Conclave abilities I commented on the possible combo of Painforge with the reward cards from the Rebellion Rewards set, in which some cards cause negative effects or even damage to your allies and with that could serve as a trigger for Painforge.

Painforge, for those who don't know the ability yet, gives +1 power to the unit that has the ability and receives some type of damage from an ally or effects like Poison and Burning. One detail is that one of the new abilities, Reckless, causes each successful attack performed by the card that has this ability to cause damage to adjacent allies, which helps activate Painforge.

However, this ability goes further and can activate other effects that also depend on the death of an ally, not being restricted to just the combo with Painforge, but serving to activate, for example, the Martyr of cards like the Venari Marksrat, which when defeated - suffering damage greater than HP - give a bonus of +1 to all the stats of the allied units.

Another of the new abilities that has a damage-related nature is Relentless Strike. This skill causes real damage to opponents, meaning it is a great option to use in situations where the opponent can use a tank that has damage reduction, for example when only melee units can be used, it is expected that the opponent will use a tank with a shield, so a DPS with relentless strike is a good option.

Still, even if enemy units have Phase or Dodge, like Djinn Oshannus, this does not reduce the chance of hitting. I don't know if this could mean that Relentless Strike is an ability that guarantees that the Hit always hits or if it can get past any existing defense. This is a question that will only be resolved during battles, observing how the cards that have this ability will attack the opponents.
New Arcane Conclave Abilities - Counters!

In addition to the abilities focused on causing damage in some way, we also have the addition of some counter abilities. Adding cards that counter others is one of the ways that Splinterlands found to balance the game, without having to make changes to the cards' stats.

The first ability, Final Rest, is a direct counter to another new ability, Resurgence, since it prevents abilities that would be activated upon the death of an ally or enemy. But it will also serve to counter old abilities like Martyr himself.

The other ability added is Reveal, which is a direct counter to cards that have Camouflage, removing the “invisibility” of hidden cards once per turn and allowing them to be attacked.

These cards usually have a good attack and survive until the end of the game, but on the other hand they are fragile, so Reveal together with a Sneak will be a great combo to counter these cards that have Camouflage.
Acredito que essa seja a terceira semana em que o Splinterlands Community Engagement Challenge sobre o tema do novo set que está chegando no Jogo Web3 de Cartas, que é o Conclave Arcana (#ConclaveArcana). É interessante, porque por mais que já tenha feito conteúdo sobre o tema, tem sempre mais algum assunto que vale a pena ser explorado, o que mostra quanta novidade essa presale e esse novo set estão trazendo para o jogo nft.
Em um conteúdo feito recentemente foi abordado algumas habilidades e combos possíveis, o foco foi nas habilidades relacionados à bloodline e também um combo específico de Painforge com as Cartas Épicas da Rebellion Rewards. Como ainda tem habilidades faltando, vamos abordar habidades de dano e counters que são possíveis de realizar.
Fico agradecido se você puder dar um Upvote, Reblogs ou algum Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Obrigado e boa leitura! 🍀

[VERSÃO PORTUGUÊS]
Novas Habilidades Conclave Arcana - Dano!

Acredito que no último conteúdo sobre novas habilidades do Conclave Arcana eu comentei sobre o possível combo de Painforge com as cartas de recompensa da coleção Rebellion Rewards, em que algumas cartas causam efeitos negativos ou até mesmo dano aos seus aliados e com isso poderia servir de trigger para o Painforge.

Painforge para quem ainda não conhece a habilidade dá +1 de poder à unidade que tem a habilidade e recebe algum tipo de dano de um aliado ou de efeitos como Poison e Burning. Um detalhe é que um das novas habilidades, a Reckless, faz com que a cada ataque realizado com sucesso pela carta que tem essa habilidade cause dano aos aliados adjacentes, o que ajuda a ativar o Painforge.

Entretanto, essa habilidade vai além e consegue ativar outros efeitos que dependam também da morte de um aliado, não se restringindo à apenas o combo com Painforge, mas servindo para ativar por exemplo o Martyr de cartas como o Venari Marksrat, que ao serem derrotadas - sofrer dano maior que o HP - dão um bonus de +1 em todos os status das unidades aliadas.

Outra das novas habilidades que tem uma relação com dano é a Relentless Strike. Essa habilidade causa dano verdadeiro nos adversários, ou seja, é uma ótima opção para usar em situações que o oponente possa usar um tank que tenha redução de dano, como por exemplo quando só unidades melees podem ser usadas é de se esperar que o oponente use um tank com shield, então um dps com relentless strike é uma opção boa.

Ainda, mesmo que as unidades inimigas tenham Phase ou Dodge, como o Djinn Oshannus, isso não reduz a chance de acertar, não sei se isso pode significar que o Relentless Strike, é uma habilidade que garante que o Hit sempre acerte ou se ela consegue passar por toda defesa existente. Essa é uma dúvida que será resolvida apenas durante as batalhas, observando como as cartas que tem essa habilidade vão atacar os oponentes.
Novas Habilidades Conclave Arcana - Counters!

Além das habilidades focadas em causar dano de alguma forma, temos também a adição de algumas habilidades de counter. A adição de cartas que counteram outras é uma das formas que o Splinterlands encontrou de balancear o jogo, sem precisar fazer alterações no status das cartas.

A primeira habilidade Final Rest vem para ser um counter direto de outra habilidade nova que é a Resurgence, já que ela impede que habilidades que seriam ativadas na morte de um aliado ou inimigo. Mas ela também vai servir para ir contra habilidades antigas como o próprio Martyr.

A outra habilidade adicionada é a Reveal que é uma counter direta para as cartas que tem Camouflage, retirando uma ver por turno a “ivisibilidade” das cartas escondidas e permitindo que elas sejam atacadas.

Essas cartas geralmente tem um bom ataque e sobrevivem até o fim da partida, mas em contrapartida são frágeis, então a Reveal junto com um Sneak vai ser um ótimo combo para counterar essas cartas que tem Camouflage.


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Bzzzrrr, achei muito interessante a apresentação destas novas habilidades do Conclave Arcana! Os combo com Razorwiing são impressionantes! Parabéns ao @rimurutempest por mais conteúdo de alta qualidade! Bzzt
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