Axie Infinity ✨| Atia’s Legacy Gameplay and Economy - High Expectations! [EN/PT]

Axie Infinity - Atias Legacy Gameplay Economy and Expectations.jpg

Now that the big pre-registration campaign for Axie Infinity's new game, Atia's Legacy, is over, it seems like a good time to look for more details about the game and also about how the pre-registration went to understand what the expectations of Ronin Network users and Axie Infinity fans are for this new game. This year there will be two play tests for Atia's Legacy, one in the summer and the other at the end of the year, so it's important to know more about the game to start preparing for when it comes out, because the hype is huge! Come and find out more about Atia's Legacy!

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[ENGLISH VERSION]


Atia’s Legacy Alpha Gameplay

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Source: Axie Blog - Introducing Atia's Legacy

In the Atia’s Legacy announcement post on the Axie Infinity Blog called “Introducing Atia’s Legacy - The Axie MMO”, more information was released about what players can expect from this game, which comes from a vision of more than 7 years, seeking a space in which users can interact within the world of Lucanacia with your axies. That's why one of the focuses is Social Interaction, allowing players to meet in areas of the game to chat and schedule to do some content together.

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Source: Axie Blog - Introducing Atia's Legacy

The most anticipated should be Guild Wars, which will take place in a universe from the Nightmare collection. In it, players will form groups with their guild to fight with other users in search of treasures, this content being very important for the economy of Atia’s Legacy according to Jihoz.

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Source: Axie Blog - Introducing Atia's Legacy

Regarding combat and progression content, in addition to Guild Wars, the player will lead a Squad of 4 Axies to battle with armor against bosses and do missions and defeat monsters throughout the game world and in this way progress the entire Squad, accumulating experience and unlocking new skills and equipment.

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Source: Axie Blog - Introducing Atia's Legacy

Another element of Atia's Legacy will be Farming and Crafting using resources earned on adventures and farms. It is quite possible that this is the content in which the NFT Lands will be used, because it was announced that the Lands will be useful in Atia's, but not in what exactly.


Why an MMO? Atia’s Legacy Economy

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Source: HilmarVeigar X

A lot must have been considered to reach the conclusion that the next game will be an MMO, since it is a style of game that opens up many possibilities for using existing NFTs and it is a fact that the developers have learned a lot from past experiences and will seek to apply the best in Atia’s Legacy. Also, interestingly, from a post by Jihoz mentioning HilmarVeigar who participated in the creation of EVE Online, it seems that they will not limit themselves to their learnings, but are also looking for experts in the subject of MMOs to create the game's economy.

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Source: Jihoz_Axie X

According to Jihoz, there are 4 principles for the economy. The first is “Player-Driven Production and Markets”, that is, the creation of items and the collection of resources made by players and traded among them, creating a market managed by the supply and demand of players. The next one related to the first is “Resource Scarcity and Distribution”, where the distribution of these resources is scarce and spread across the map, forcing players to explore certain areas to find the resources they are looking for.

The third principle is “Destruction as a Sink”, which will ensure that demand will always exist since items will not exist forever. It says that the mechanism responsible for demand will be the fight between guilds, which will need to produce more and search for resources. Finally, the last aspect is “Social Coordination”, which addresses the issue of large Gaming Guilds that bring their players to interact within the games and since there will be some type of destruction, the risk of losing items keeps players engaged and seeking to improve.


What are the expectations for Atia’s Legacy?

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Source: Jihoz_Axie X

The expectations for the game could not be higher, because according to Jihoz at the end of the pre-registration event for Atia’s Legacy there were more than 17 million registered users.

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Source: po2only X

In addition, social networks also had great numbers showing that there is engagement. On YouTube, the game's trailer reached more than 1 million views. Many registrations and a large number of views on web2 networks show that there is a large audience waiting for Atia's Legacy.




Axie Infinity - Atias Legacy Gameplay Economy and Expectations.jpg

Passada a grande campanha de pre-registro do novo jogo do Axie Infinity, Atia’s Legacy, parece um bom momento para buscarmos mais detalhes sobre o jogo e também sobre como foi o pré-registro para entender qual é a expectativa dos usuários da rede ronin e fans do Axie Infinity para esse novo jogo. Esse ano terá dois play tests do Atia’s Legacy, um no verão e o outro no fim do ano, então é importante saber mais sobre o jogo para começar a se preparar para quando ele vier, porque o Hype tá grande! Venha descobrir mais sobre o Atia’s Legacy!

Fico agradecido se você upder dar um Upvote, Reblogs ou algum Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Obrigado e boa leitura! 🍀


[VERSÃO PORTUGUÊS]


Atia’s Legacy Alpha Gameplay

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Source: Axie Blog - Introducing Atia's Legacy

No post de divulgação do Atia’s Legacy no Blog do Axie Infinity chamado “Introducing Atia’s Legacy - The Axie MMO”, foi divulgado mais informações sobre o que os jogadores poderão esperar desse jogo, que vem de um visão de mais de 7 anos, buscando por uma espaço em que os usuários possam interagir dentro do mundo de Lucanacia com os seus axies. Por isso que um dos focos é a Interação Social, possibilitando os jogadores se encontrar em áreas do jogo para conversar e marcar para realizar alguns conteúdo juntos.

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Source: Axie Blog - Introducing Atia's Legacy

A mais aguardado deve ser o Guild Wars, que vai acontecer em um universo da coleção Nightmare. Nele os jogadores vão formar grupos com a sua guild para lutar com outros usuários em busca de tesouros, sendo esse conteúdo muito importante para a economia do Atia’s Legacy de acordo com o Jihoz.

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Source: Axie Blog - Introducing Atia's Legacy

Em relação aos conteúdos de combate e progressão, além do Guild Wars, o jogador vai liderar um Squad de 4 Axies para batalhar com armaduras contra bosses e fazer missões e derrotar monstros pelo mundo do jogo e nisso progredir todo o Squad acumulando experiência e desbloqueando novas habilidades e equipamentos.

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Source: Axie Blog - Introducing Atia's Legacy

Um outro elemento do Atia’s Legacy será o Farming e o Craft utilizando recursos consquistados nas aventuras e em fazendas. É bem possível que esse seja o conteúdo em que as Lands NFTs serão utilizadas, porque foi divulgado que as Lands terão utilidade na Atia’s, mas não em que exatamente.


Porque um MMO? Atia’s Legacy Economy

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Source: HilmarVeigar X

Muito deve ter sido considerado para chegar na conclusão de que o próximo jogo será um MMO, já que é um estilo de jogo que abre muitas possibilidades de utilizar os NFTs já existentes e é fato que os desenvolvedores aprenderam muito com as experiências passadas e vão buscar aplicar o melhor no Atia’s Legacy. Ainda, o interessante é que por um post do Jihoz mencionando o HilmarVeigar que participou da criação do EVE Online, parece que eles não vai se limitar aos seus aprendizados, mas também estão buscando especialistas no assunto de MMOs para criar a economia do jogo.

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Source: Jihoz_Axie X

De acordo com o Jihoz tem 4 princípios para a economia. O primeiro é “Player-Driven Production and Markets”, ou seja, a criação dos itens e a coleta dos recursos feita pelos jogadores e comercializada entre eles, fazendo um mercado gerenciado pela oferta e demanda dos jogadores. O próximo que tem relação com o primeiro é “Resource Scarcity and Distribution”, sendo a distribuição desses recursos feita de forma escassa e espalhada pelo mapa, fazendo com que os jogadores precisem explorar certas áreas para encontrar os recursos procurados.

O terceiro princípio é “Destruction as a Sink”, esse vai garantir que a demanda sempre exista já que os itens não vão existir para sempre. Ele diz que o mecanismo responsável pela demanda será a luta entre guilds, que vai precisar produzir mais e buscar por recursos. Por fim, o último aspecto é “Social Coordination”, que entra a questão das grandes Gaming Guilds que trazem seus jogadores para interagir dentro do jogos e como haverá algum tipo de destruição, o risco de perder os itens deixa os jogadores engajados e buscando melhorar.


Qual é a expectativa para o Atia’s Legacy?

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Source: Jihoz_Axie X

Sobre a expectativa para o jogo não poderia ser maior, porque de acordo com o Jihoz ao fim do evento de pré-registro para o Atia’s Legacy havia mais de 17 milhões de usuários registrados.

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Source: po2only X

Além disso, as redes sociais também tiveram grandes números mostrando que há um engajamento. No youtube o trailer do jogo atingiu mais de 1 milhão de visualizações. Muitos registros e uma grande quantidade de visualizações nas redes web2 mostram que há um grande público aguardando o Atia’s Legacy.


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Bzzzrrr! Que hype, né! Axie Infinity está fazendo história novamente! Atia's Legacy parece ser um jogo massivo multiplayer on-line, com foco em interação social e lutas épicas! Guild Wars e Farming/Crafting vão agregar muito conteúdo ao jogo. Estou muito curiosa para mais detalhes sobre a economia e como a PIX vai se integrar! #AxieInfinity #AtiasLegacy

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They would be massively successful if they can match even some of the hype Axie Infinity created.

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The most important was the talk jihoz had with HilmarVeigar about the future economy of the game... Also the 16 milion pre-registrations omg!

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Many of them will be multi-accounts but still, that's a huge number.

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