With the new patch I think Ionia will become popular, Yasuo god - TFT SET 9 [ENG- ESP]

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Hello, Hivers! I hope you are having a great day. Today we come with a new TFT post, bringing a bit of a composition that in my opinion will be meta in this new patch.

Last Wednesday, they finally applied the new patch which brought some pretty relevant changes as the meta was very stagnant, Akshan being the token of the previous patch. Although it has not been nerfed, due to the changes in this new patch many compositions resurfaced again, especially in my opinion the reroll compositions will be the protagonists of this patch.

In this case, I will be bringing one of my favorite compositions, which is Ionia. I feel that due to some changes, it will be much more relevant, although, in my opinion, this Piltovers patch with Zeri carry will be the strongest. Even so, it is not an easy composition to play, but well for now I bring you the composition of Ionia which is a very simple but effective one.


  • Game here

  • Important decisions

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For the first magnification, it is very common to choose Objects of Pandora, since that is precisely what the Twisted Fate legend is used for. However, many times when the augmentations are prismatic, it is better to try to look for other options over Pandora's Items. There are augmentations like Cruel Pact, Level Up, and many others that seem to me much more relevant. Even so, if you don't get any that you like, Pandora's Items is still a very good option. Also, when it's prismatic, you also get a radiant object.

One thing I thought after playing is that I feel that with these trait compositions, it's better to use the URF legend. It can give you several good emblems, such as the Emblem of Ionia or the Emblem of the Void. These are excellent compositions. I'm about to start using that legend, which may become popular. I also think that Tahm Kench may become popular for High Roll compositions.


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For the second augmentation I didn't know what to choose because although Ionia is a very complete composition, you usually have to choose a carry, normally I usually use Yasuo, but there are those who choose to use Karma or Ahri, but the mandatory is to have our best Shen tank, in fact, there is a post by @Incublus with Shen 3 stars that is crazy haha, but in this case as I usually use Yasuo Carry I chose the augmentation of You have my sword, which gives much more AD damage to the units.

This composition requires that we get a good amount of economy to level 7, which is normally where we will reroll, looking for both Yasuo, Kaisa, and Shen 2 stars, as soon as possible to not get stuck. Normally what I do is that I usually put the items that I will use on Yasuo to a 2-star Jhin, so I try not to lose too much life.


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For the third augmentation, I made a nice discovery. I chose the Orbs of Healing augment, which heals 500 health to the nearest unit when an enemy unit dies. The discovery is that this augmentation is actually very good for Yasuo, as he is a somewhat kamikaze unit that usually takes a lot of damage, but in turn, kills the enemy's backline. This augmentation made my Yasuo immortal (to some extent).

For the late game, more or less that's the board we have to have. There may be some modifications, depending on what you need. For example, you can add a Taric or anything else if you need more tanks. I like to do damage, so I use an Urgot. I forgot to mention it, but if you get an Emblem of Ionia (it's made with a spatula and a rapier), it's important to use it on Kaisa, that's why I mentioned at the beginning that for this composition maybe it's better to use the URF legend.


  • End

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My biggest problem in this game was that one of the top 3 finishers was using challenger composition, which caused me to fall behind in getting both Yasuo and Kai'sa. The RNG god sometimes favors him over the others, but it's still a game I felt I played pretty well. I think my only mistake was how I put together Yasuo's items. I feel that setting up something with more damage would have been much better, but of course, these are things you think about when you're already out of the game.

Well, people, that's all my posts for today. I hope you liked it as much as I did. I feel that this new patch promises a lot, especially because there are some very funny compositions, like Samira, Kayle, or Void that I want to try. Still, I'm already close to reaching Diamond, and that's without abusing the meta. See you in the next post.

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Español

Hola, Hivers! Espero que estén teniendo un día estupendo. Hoy venimos con un nuevo post de TFT, trayendo un poco una composición que a mi parecer será meta en este nuevo parche.

El pasado miércoles, por fin aplicaron el nuevo parche que trajo unos cambios bastante relevantes ya que el meta estaba muy estancado, siendo Akshan la ficha del parche anterior. Aunque no haya sido nerfeado, debido a los cambios en este nuevo parche muchas composiciones volvieron a resurgir, sobre todo a mi parecer las composiciones de reroll serán las protagonistas este parche.

En este caso yo estaré trayendo una de mis composiciones favoritas, la cual es Jonia. Siento que debido a algunos cambios será mucho más relevante, aunque a mi parecer este parche Piltovers con Zeri carry será el más fuerte. Aun así no es una composición fácil de jugar, pero bueno yo por ahora les traigo la composición de Jonia que es una muy sencilla pero efectiva.


  • Game here

  • Decisiones importantes

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Para el primer aumento, es muy común elegir Objetos de Pandora, ya que precisamente para eso usa la leyenda de Twisted Fate. Sin embargo, muchas veces cuando los aumentos son prismáticos, es mejor intentar buscar otras opciones por encima de Objetos de Pandora. Hay aumentos como Pacto cruel, Level Up o muchos otros que me parecen muchísimo más relevantes. Aun así, si no consigues ninguno que te guste, Objetos de Pandora sigue siendo una muy buena opción. Además, cuando es prismático, también te dan un objeto radiante.

Algo que pensé después de haber jugado es que siento que con estas composiciones de rasgos es mejor usar la leyenda de URF. Puede proporcionarte varios emblemas buenos, como Emblema de Jonia o Emblema del Vacío. Estas son composiciones excelentes. Estoy por comenzar a usar esa leyenda, que quizás se popularice. También creo que Tahm Kench puede llegar a ganar popularidad por las composiciones de High Roll.


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Para el segundo aumento no sabia bien que elegir ya que aunque Jonia es una composición muy completa, normalmente tienes que elegir un carry, normalmente yo suelo usar a Yasuo, pero hay quienes eligen usar Karma o Ahri, pero el obligatorio es tener nuestro mejor Shen tank, de hecho hay un post de @Incublus con Shen 3 estrellas que es una locura haha, pero en este caso yo como suelo usar a Yasuo Carry elegi el aumento de Tienes mi espada, que le otorga mucho mas daño AD a las unidades.

Esta composición requiere que lleguemos con una buena cantidad de economía a nivel 7, que es normalmente donde haremos rerrol, buscando tanto Yasuo, Kaisa y Shen 2 estrellas, lo mas pronto posible para no quedarnos estancados. Normalmente yo lo que hago es que normalmente le pongo a un Jhin 2 estrellas los ítems que usare en Yasuo, para asi intentar no perder mucha vida.


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Para el tercer aumento, hice un agradable descubrimiento. Elegí el aumento de Orbes de curación, que cura 500 de vida a la unidad más cercana cuando muere una unidad enemiga. El descubrimiento es que este aumento es realmente muy bueno para Yasuo, ya que es una unidad algo kamikaze que suele recibir mucho daño, pero que a su vez mata a la línea trasera del enemigo. Este aumento hacía que mi Yasuo fuera inmortal (hasta cierto punto).

Para el late game, más o menos ese es el tablero que tenemos que tener. Pueden haber algunas modificaciones, dependiendo de lo que necesites. Por ejemplo, puedes agregar un Taric o cualquier otra cosa si necesitas más tanque. A mí me gusta causar daño, por lo que uso un Urgot. Olvidé mencionarlo, pero si consigues un Emblema de Jonia (se hace con una espátula y un espadón), es importante usarlo en Kaisa, por eso menciono al inicio que para esta composición quizás es mejor usar la leyenda de URF.


  • Fin

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Mi mayor problema en esta partida fue que uno de los que quedaron en el top 3, estaba usando la composición de retadores, lo que hizo que me retrasara al conseguir tanto a Yasuo como a Kai'sa. El dios del RNG a veces le favorece a los demás, pero aun así es una partida que sentí que jugué bastante bien. Creo que mi único error fue cómo armé los ítems de Yasuo. Siento que armarle algo con más daño hubiera sido mucho mejor, pero claro, son cosas que uno piensa cuando ya está fuera de la partida.

Bueno, gente, este fue todo mi post por hoy. Espero les haya gustado tanto como a mí. Este nuevo parche siento que promete mucho, sobre todo porque hay composiciones muy divertidas, como Samira, Kayle o vacío que quiero probar. Aun así, ya estoy cerca de llegar a diamante, y eso es sin abusar del meta. Nos vemos en el siguiente post.

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4 comments
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It's not my fault to make shen 3 stars bro. You can do the same!!! You played good btw

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I think my problem is that I only look for epic 3 star tiles when I think that's what I need to win :(. But you already have it well polished, these are things I have to learn from you uwu.

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You are already good man but we can discuss about it anytime you want :)

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