Holozing Update - Rewards for items and creatures (ENG/GER)

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Hello dear Holozing friends,

There has been some really great momentum in Holozing game development over the last few days, so I think it's high time to summarize it all in an update.

I hope you enjoy reading it!

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Vial sales are on the rise!

In my penultimate post about Holozing, I also discussed vial sales and highlighted the fact that the game has such a strong community that 3,804 vials have already been sold.

To put that into perspective, the sale of 3,804 vials means $76,080 in revenue for the Holozing team.

Since the beginning of November, this number has risen to 4,018!

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This means that another 314 vials were sold in just a few days, which certainly helps to finance the game, as it translates into additional revenue of $6,280.

The increase was triggered by the possibility of opening vials to obtain items and monsters of varying rarity.

Change in Zing distribution

Until yesterday, Zing was only awarded for achievements and vials held. This has now been changed. Since yesterday, 50% of the Zing distributed continues to be awarded to vials held and 50% to creatures and items owned.

The 50% for unopened vials will continue to be reduced and the share for creatures and items will be increased accordingly. This puts a strong focus on owning as many items in the game as possible.

The developers have come up with a great mechanism to motivate players to keep playing in the long term. The share of Zing you receive for creatures and items will depend on their number and rarity.

Specifically, if all items and creatures together have a value of one million and your items and creatures have a value of 10,000, then you will receive 1% of all Zing that is distributed. If you manage to increase this value to 20,000 by playing or buying items, and at the same time the value of all items and creatures only increases to 1.5 million, then your share increases to 1.5%.

It's a great concept, and I'm now curious to see how soon all players will compete to increase their share. :)

My hourly Zing

Before opening my vials, I received just under 60 Zing per hour. After that, I opened all but one of the vials, and my hourly Zing share literally exploded.

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My hourly rewards have now risen to 252. Of course, these rewards will decrease over the next few days as more and more players open their vials, causing the total number of creatures and items to increase continuously.

So, in order to maintain or increase my value, I would have to open more vials.

Depending on the news, I will in fact buy up to 10 new vials and continue to support the game developers.

Support for Holozing

Support for the Holozing developers is a very good transition. The Holozing team has launched a proposal in the last few days and officially asked the Hive Fund for help.

You can find the entire proposal here:
https://wallet.hive.blog/proposals

Under Proposal 361, you will find all the important information about what will happen with the support. For my part, I am convinced that a new successful game would draw a lot of positive attention to the Hive blockchain and thus also help Hive.

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Accordingly, I naturally supported the proposal and am pleased that it has now been voted on via the return proposal and is now also officially supported.

How did your vial openings go and how have your rewards developed?
I am curious to hear what you think of the latest developments.

That's it for this week.
Yours, OGfox


Deutsch

Hallo liebe Holozing Freunde,

in der Holozing Spieleentwicklung ist in den letzten Tage eine richtig tolle Dynamik entstanden und daher wird aus meiner Sicht höchste Zeit diese in einem Update gesammelt zusammenzufassen.

Ich wünsche Euch viel Spaß beim Lesen!

Die Vial Verkäufe steigen an!

In meinem vorletzten Beitrag zu Holozing bin ich auch auf die Vial Verkäufe eingegangen und hatte dabei positiv herausgestellt, dass das Spiel so eine starke Community besitzt, dass bereits 3,804 Vials verkauft wurden.

Um das einmal in ein Verhältnis zu setzen. Der Verkauf von 3,804 Vial bedeutet Einnahmen von 76.080 $ für das Holozing Team.

Seit Anfang November ist diese Zahl auf 4.018 gestiegen!

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Damit wurden in wenigen Tagen weitere 314 Vial verkauft, was sicherlich der Finanzierung des Spiels hilft, denn dies bedeutet nichts anderes als zusätzlich Einnahmen von 6280$.

Ausgelöst wurde der Anstieg durch die Möglichkeit, dass man seine Vials nun öffnen kann und damit Gegenstände und Monster in unterschiedlicher Seltenheit bekommen kann.

Umstellung der Zing Verteilung

Bis gestern erhielt man Zing ausschließlich für Erfolge und gehaltene Vials. Dies wurde nun geändert. Seit gestern ist es so, dass 50 % der ausgeschütteten Zing weiter an gehaltene Vials ausgeschüttet werden und 50 % an Kreaturen und Gegenstände die man besitzt.

Dabei werden die 50 % für ungeöffnete Vials immer weiter reduziert und der Anteil für Kreaturen und Gegenstände entsprechend erhöht. Dadurch wird ein sehr guter Fokus darauf gesetzt, möglichst viele Gegenstände im Spiel auch zu besitzen.

Denn die Entwickler haben sich einen tollen Mechanismus ausgedacht, um die Spieler langfristig zum Spielen zu motivieren. Der Anteil der Zing, welche man für Kreaturen und Gegenstände erhält wird sich nach der Anzahl und der Seltenheit richten.

Bedeutet konkret, wenn alle Gegenstände und Kreaturen zusammen einen Wert von einer Million haben und eure Items und Kreaturen haben einen Wert von 10.000, dann bekommt Ihr 1 % alle Zing die ausgeschüttet werden. Wenn Ihr es durchs Spielen oder kaufen von Gegenständen schafft diesen Wert auf 20.000 zu Erhöhen und parallel der Wert aller Gegenstände und Kreaturen nur auf 1,5 Millionen steigt, dann erhöht sich euer Anteil auf 1,5 %.

Eine Tolle Logik und ich bin jetzt gespannt, wie bald alle Spieler um die Wette ihren Anteil steigern werden. :)

Meine stündlichen Zing

Vor dem öffnen meiner Vials habe ich stündlich knapp 60 Zing erhalten. Danach habe ich alle Vials bis auf eine geöffnet und dadurch ist mein stündlicher Zinganteil regelrecht explodiert.

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Meine stündlichen Rewards sind damit auf 252 gestiegen. Natürlich werden diese Rewards in den nächsten Tagen abnehmen, da immer mehr Spieler ihre Vials öffnen werden und sich dadurch die Summe aller Kreaturen und Items laufend erhöht.

Um meinen Wert also aktuell halten oder erhöhen zu können müsste ich weitere Vials öffnen.

Je nach Newslage werde ich in der Tat, nochmal bis zu 10 neue Vials kaufen und damit die Spielerentwickler weiter unterstützen.

Unterstützung von Holozing

Unterstützung der Holozing Entwickler ist dabei eine sehr gute Überleitung. Das Holozing Team hat in den letzten Tage eine Proposals gestartet und offiziell den Hive Fonds um Hilfe gebeten.

Die ganze Proposal findet Ihr hier:
https://wallet.hive.blog/proposals

Unter der Proposal 361 findet Ihre alle wichtigen Informationen was mit der Unterstützung geschehen soll. Ich für meinen Teil bin überzeugt, dass ein neues erfolgreiches Spiel viel positive Aufmerksamkeit auf die Hive Blogchain lenken würde und damit auch Hive helfen würde.

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Dem zufolge habe ich die Proposal natürlich unterstützt und freue mich, dass diese nun über die Return Proposal gevotet wurde und damit nun auch offiziell unterstützt wird.

Wie liefen Eure Vial-Öffnungen und wie haben sich Eure Rewards entwickelt?
Ich bin gespannt was Ihr von den neusten Entwicklungen haltet.

Das war es erstmal für diese Woche.
Euer OGfox



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5 comments
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@ogfox,holozing and splinterlands are two communities I would start giving attention to.Anything that gives fun and at the same time generates passive income safe to say is worth looking at.
Anyway, thanks 🙏 for updating!

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Dann werde ich meine Vial wohl auch demnächst öffnen. :)

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Great information! I'm also very excited about everything that's happening in the world of Holozing.
I've already opened my first vial and I'll soon open my second. I'm excited to have bought them a while ago.

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good luck :)
!PIZZA

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