Speed, attack and defense
Hello Splinters, welcome back!

I've mentioned before about when we adopt a playstyle. Some prefer a more offensive game, with aggressive attacks and combos, high attacks, and so on. Others prefer something more strategic, linked to support, so to speak, the right abilities, summoners that add certain advantages, and lastly, I see players opting for a more defensive game. This doesn't mean we play this way all the time, as Splinterlands doesn't allow for a single playstyle to always be used, of course, due to the battle rules and the dynamics involved. But all of us, in one way or another, have a certain inclination towards a particular playstyle.
I, personally, am among those who play a balanced game, but with an extra touch of defense. I like to play defensively and create strategies that protect in battle. I rarely put a tank in place without thinking about a replacement tank in case I lose the first-position tank. And if I play without a summoner to give me shields, it feels like I'm playing naked. But even when I choose a more aggressive strategy for the battle I'm about to have, I still can't abandon defense. That's my playstyle. Whenever conditions allow, I'll defend. That's my base, and I think about the rest as I structure my team for the battle.
In today's battle, one thing that stands out is that I managed to do something I call perfection. This doesn't mean the battle was easy or a walk in the park, but it's something I like to combine: speed, attack, and defense. Of course, support too. Who lives without support? But if I can combine these three points in the same team, even if I lose, I know that everything I could do was within my reach. It's a satisfying feeling to have all that on my team. I started with a good tank, a good substitute tank, all the monsters were fast, had good attack, and the defense was well-structured. This is the perfect type of battle for someone with TDH , nothing out of place.
But a battle isn't as good if there's no excitement, and that's what happened. My opponent put together a good team, almost similar to mine, and the thing is, he didn't win this match. But enough talk, let's see how it went down.

To watch this battle, click here

Some points to mention:
Today's battle rule isn't something that will compromise the structure or dynamics of a very aggressive form, but a rule that inhibits the effects of some abilities, nothing major. We have 51 mana and all elements available, not bad.

For the tank position, a monster that, honestly, is very good. This monster has a very high evasion ability, and perhaps that's why it was chosen? Lots of shield and health, high speed, plus abilities that make the attacked monster lose attack power, and another ability to increase evasion.

Here in the backline, what I call a necessary variety, and I'll start by talking about the bait that will make the adjacent monsters stronger, and this bait was essential for everything to happen. Beside me, two monsters chosen for different purposes. The one in the last position is more defensive, but very helpful offensively, and the monster in the middle is focused on attack, as it has double attack and a bonus for its ability to break enemy shields.
For the first two positions, more aggressive melee attack monsters, focused on the weakest monster on the enemy side of the field, and in the second position, a monster that can also be used for tanking. I like this kind of varied usability.

Well, to say it was an easy match would be a lie; it was a match where I must praise my opponent for choosing a very interesting strategy focused on attacking my back line. Three monsters with the Opportunity ability and a fourth monster with an unpredictable attack was truly frightening to face. But when you have a solid defensive strategy, surprises like these are just surprises.

Well, and that's it for now. I'm ending this post here. Thank you for spending some of your time with my words and thoughts, until next time!

Olá Splinters, bem vindos de volta!

Eu já mencionei outras vezes sobre quando nós adotamos um estilo de jogo. Alguns preferem um jogo mais ofensivo, com ataque e combos agressivos, ataques altos e por aí vai. Outros preferem algo mais estratégico, ligado a suporte por assim dizer, habilidades certas, summoners que adicionam determinadas vantagens e, por último, vejo jogadores optando por um jogo mais defensivo. Isso não quer dizer que jogamos dessa maneira o tempo todo, pois Splinterlands não possibilita utilizar um único estilo de jogo sempre, claro, por conta das regras de batalha e das dinâmicas envolvidas. Mas todos nós, de uma forma ou de outra, temos uma certa inclinação de jogo.
Eu, particularmente, estou entre as pessoas que fazem um jogo equilibrado, mas com um toque a mais na defesa. Gosto de jogar na defensiva e criar estratégias que protejam na batalha. Eu raramente coloco um tank sem pensar em um tank substituto, caso perca o da primeira posição. E se eu jogo sem um summoner que me dê escudos, parece que estou jogando nu. Mas, mesmo nos momentos em que escolho uma estratégia mais agressiva para a batalha que vou fazer, ainda assim não consigo abrir mão da defesa. Esse é o meu estilo de jogo. Sempre que as condições permitem, eu vou me defender. É ali que está minha base, e o resto eu penso no decorrer da estruturação do meu time para a batalha.
Nessa batalha de hoje, uma coisa que chama atenção é que consegui fazer algo que chamo de perfeição. Isso não quer dizer que a batalha foi fácil ou que foi moleza, mas é algo que gosto de juntar: velocidade, ataque e defesa. Claro, suporte também. Quem vive sem suporte? Mas se consigo juntar esses três pontos em um mesmo time, mesmo que eu perca, eu sei que tudo o que eu poderia fazer estava ao meu alcance. É uma sensação satisfatória ter tudo isso no meu time. Comecei com um bom tank, um bom tank substituto, todos os monstros eram velozes, possuíam bom ataque e a defesa estava bem estruturada. Esse é o tipo de batalha perfeita para quem tem TDH, nada fora do lugar.
Mas uma batalha não é tão boa se não houver emoção, e foi isso que aconteceu. Meu adversário montou um time bom, quase parecido com o meu, e detalhe, ele não venceu essa partida. Mas chega de conversa, vamos ver como isso aconteceu.

Para assistir essa batalha, clique aqui

Alguns pontos a serem mencionados:
A regra de batalha de hoje não é algo que vai comprometer a estrutura ou dinâmica de form muito agressiva, mas uma regra que inibe os efeitos de algumas habilidades, nada demais. Temos 51 de mana e todos os elementos disponíveis, nada mal.

Para a posição de tank um monstro que sinceramente, é muito bom. Esse monstro tem uma capacidade muito alta de esquiva e talvez seja por isso que ele foi escolhido? Muito escudo e vida, velocidade alta além de habilidades que fazem o monstro atacado perder ataque e mais uma habilidade para aumentar a esquiva.

Aqui na linha de trás o que eu chamo de uma variedade necessária e que eu começo falando sobre a isca que fará com que os monstros adjacentes fiquem mais fortes e essa is foi primordial para tudo acontecer. Ao seu lado, dois monstros escolhidos para propósitos diferentes. O da última posição de uma maneira mais defensiva, mas que ajuda muito bem na parte ofensiva e o monstro do meio, focado em ataque, já que possui ataque duplo e um bonus por sua habilidade em quebrar escudos inimigos.
Para as duas primeiras posições, monstro mais agressivos de ataque melee, focado no monstro mais fraco do lado de campo inimigo e na segunda posição, um monstro que também pode ser usado para tank. Gosto desse tipo de usabilidade variada.

Bem, dizer que foi uma partida fácil eu estaria mentindo, foi uma partida em que devo elogiar meu adversário por escolher uma estratégia muito interessante focada em atacar minha linha de trás. 3 monstro com a habilidade Opportunity e um quarto monstro com ataque imprevisível foi realmente algo assustador de enfrentar. Mas quando temos uma estratégia sólida de forma defensiva, surpresas como essas são apenas surpresas.

Bem, e por aqui eu encerro esse post. Obrigado por passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos, até a próxima!

