Only four [EN/PT]

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Hello Splinters, welcome back again!

Battle rules: some love them, others hate them. As much as you get irritated with certain types of limitations within the stipulated rules, it won’t help at all. Getting frustrated with a specific rule that removes some usability from you is the same as getting angry because it’s raining, you can’t fight against the force of nature, and well, battle rules are like the natural force of Splinterlands.

You can get upset, punch your computer, or you can use the battle rules, something that should be a limiter, to enhance your strategy. I am not going to list what you must do exactly in each battle rule, because that would be impossible, and I would probably stay here writing for several weeks and still miss something. It’s necessary to have a broad vision of possibilities. On rainy days, you either grab an umbrella and move forward, or you stay home crying, you make your choices.

I know, some rules are annoying, they impose certain types of choices that are not always what we like to make, but think of the good side: the same difficulties you face are also faced by your opponent. In today’s battle, a rule I used to hate, but that now I find interesting. It is nothing more than a limiter, a limiter of monsters that can be added to the battlefield: only four monsters (there is also another one with only five monsters on the field). But anyway, why can this rule be used in my favor? Because each choice becomes more precious, and doing that the right way will be one step closer to victory.

Well, in this battle rule there is no secret: choose four powerful monsters. But don’t look only at the superficial, look at how these monsters, besides having good stats, must interact with each other, synergy is necessary. Combos, sustaining abilities, or adequate planning can bring more efficiency at battle time. Of course, this must be considered in all battles, but here, since resources are scarce, each monster must be your precious choice. Well, enough talking, better to show this in practice!

To watch this battle, click here


Some important points about this battle and my choices:

Well, only four monsters on the field, but if we have a limitation here, the rest of the conditions are more than favorable, we can choose all elements, and the mana cap is 71.

For the summoner choice, we need to notice the level difference between my choice and my opponent’s choice this, without a doubt, is a factor that brings a huge advantage for me.

My opponent chooses to reduce the amount of speed and ranged attack of the monsters on my side of the field this will affect me in a certain way. My choice is to increase the amount of armor: more protection for my team.

For the tank choice, my opponent made a reasonable choice, but this monster is better at a higher level, when it can regenerate its own health. Besides that, it does not attack every round, so this was a poor choice on his part. On my turn, I chose one of the monsters that, in my opinion, is one of the deadliest and is on my list of favorite tanks. Potentially offensive, a killing machine.

For the backline, a trio that would be almost perfect if it weren’t for my opponent’s summoner reducing my ranged attack. My monster has two types of attack and can attack twice in a row, it would be my offensive weapon while it stays on the backline, and if it goes to the frontline, it would still be a useful tank.

Next to it, Iziar, who rarely leaves my team , whenever possible, he will be there, attracting enemy attacks and improving the monsters adjacent to him. And to complete the other side of Iziar, a monster that could be useful as support, restoring armor and reviving the first monster that dies.

I won’t say that this battle was difficult, because it wasn’t. The level difference between my monsters and my opponent’s monsters made things easier. But here we can take a lesson: knowing how to play with the battle rule is the best path to victory.

Well, there’s nothing more to be said, the best thing is to play with the battle rule in your favor, and you will see that this path is a facilitator and not a limiter, as many people think.

And here I end this post. I hope you enjoyed this battle, thank you for reading up to this point and spending some of your time with my words and thoughts. Until next time!

Olá Splinters, bem vindos de volta por aqui!

Regras de batalha: alguns amam, outros odeiam. Por mais que vcê fique irritado com certos tipos de limitações dentro das regras estipuladas, isso não vai adiantar de nada, se frustrar com algum tipo de regra específica que tira de você alguma usabilidade é mesma coisa que ficar nervoso por que o dia está chovendo, não se pode lutar contra a força da natureza e bem, as regras de batalha é como se fosse a força natural de Splinterlands.

Você pode ficar chateado, dar um soco no seu computador ou pode usar as regras de batalha, algo que deveria ser um limitador, para potencializar sua estratégia. Eu não vou pontuar o que você deve fazer exatamente em cada regra de batalha, até porque, isso seria impossível e provavelmente ficaria aqui, escrevendo por várias semanas e talvez ainda deixaria algo passar. É necessário possui uma visão ampla sobre as possibilidades, em dias chuvosos, ou você pegar um guarda-chuva e vai em frente ou fica em casa chorando, você faz suas escolhas.

Eu sei, algumas regras são chatas, te impõe um certo tipo de escolha que as vezes nem sempre é o que gostamos de fazer, mas pense pelo ado bom: a mesma dificuldades enfrentada por você, também é enfrentada por seu adversário. Na batalha de hoje, uma regra que eu odiava, mas que agora eu estou achando interessante. Ela nada mais é do que um limitador, um limitador de monstros que podem ser adicionado no campo de batalha, apenas quatro monstros ( também existe outro de apenas cinco monstros em campo). Mas em fim, por que essa batalha pode ser usada a meu favor? Por que cada escolha se torna mais preciosa e fazer isso da maneira certa, será um passo mais perto da vitória.

Bem, nessa regra de batalha não tem segredo: escolha quatro monstro poderosos. Mas não olhe apenas para o superficial, olhe em como esses monstros além de possuírem bons status, devem conversar entre si, é necessário ter sinergia. Combos, habilidades que sustentam ou um planejamento adequado podem trazer mais eficiência na hora da batalha. Claro, isso deve ser pensado em todas as batalhas, mas aqui, como os recursos são escassos, cada monstro deve ser sua escolha preciosa. Bem, chega de conversa, é melhor mostra isso na prática!

Para assistir essa batalha, clique aqui

Alguns pontos importantes sobre essa batalha e minhas escolhas:

Bem, apenas quatro monstros em campo mas se aqui temos uma limitação, o resto das condições são mais que favoráveis já podemos escolher todos os elementos e a quantidade de mana é 71.

Para a escolha do summoner, precisamos notar a diferença de level entre a minha escolha a escolha do meu adversário, isso sem sobra de dúvidas é um fator que traz uma enorme vantagem para mim.

Meu adversário escolhe diminuir a quantidade de velocidade e ataque do monstros ranges do meu lado do campo, isso vai me afetar de certa maneira. Minha escolha é aumentar a quantidade de escudos, mais proteção para meu time.

Para a escolha do tank, meu adversário fez um escolha razoável, mas esse monstro é melhor em um level acima, quando ele pode regenerar a própria vida e além disso, ele não ataca todas rodadas então, essa foi uma escolha ruim por parte dele. Na minha vez, eu escolho um dos monstro que, na minha opinião, é uma dos mais mortais e está na minha lista de tank preferidos. Potencialmente ofensivo, uma máquina da morte.

Para a linha de trás, um trio que seria quase perfeito se não fosse pelo summoner do meu adversário diminuir o ataque ranged do meu lado. Meu monstro tem dois tipos de ataque e pode atacar por duas vezes seguidas, ele seria minha arma ofensiva enquanto estivesse na linha de trás e caso fosse para primeira posição, ainda seria um tank útil.

Ao seu lado, Iziar que raramente sai do meu time, sempre que possível ele estará ali, atraindo ataques adversário e melhorando os monstros em sua adjacência. E para completar o outro lado de Iziar, um monstro que poderia ser útil como suporte restaurando escudos e revivendo o primeiro monstro que morrer.

Não vou dizer que essa batalha foi difícil, pois não foi. A diferença de level dos meus monstros para os monstros do meu adversário facilitaram as coisas. Mas aqui podemos tirar uma lição, saber jogar com a regra de batalha é o melhor caminho para a vitória.

Bem, não mais o que ser dito, o melhor é jogar com a regra de batalha a seu favor e verá que esse caminho é um facilitador e não um limitador como muitos pensam.

E por aqui eu encerro este post. Espero que você tenha gostado dessa batalha, obrigado por ler até aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos. Até a próxima!



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