RISE OF THE PIXELS: The results and rewards of my first game! + The creation of my first Small game! (ENG/ITA)

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La versione in italiano è subito dopo la versione in inglese - The Italian version is immediately after the English version

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Rise Of The Pixels: The results and rewards of my first game! + The creation of my first Small game!

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The list of Hive Games I play continues to grow because Hive is my favorite blockchain project and because blockchain-based games are one of my passions.

On April 22, 2024, the fully playable version of the game Rise Of The Pixels was released.

Rise Of The Pixels is a Hive based browser management game in which the player must manage a video game creation studio.


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Screenshot from: https://rulebook.riseofthepixels.com/

Two days ago, on April 23, I started playing this game and published a post in which I wrote a brief introduction about the game and in which I shared the steps I took to create my first game.

image.pngPost Link: RISE OF THE PIXELS: Today I start a new game adventure! + My first game in development! / Oggi inizio una nuova avventura di gioco! (ENG/ITA)

My first game created and released did not score very well: 3.7 out of 10

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The reviews were also not very positive except for the review by player Yaba who really liked the first game created by my studio.

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The very positive note of the release of my first game was the difference between income and cost because I spent 142.90 PXL coins and earned 190.13 PXL tokens.

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In fact in the game Rise of the Pixels there are two types of tokens:

  • PXL coins (in-game non-transferable tokens)
  • PXL tokens (purchasable, saleable and transferable tokens).

To create and release a game, a cost in PXL coins or PXL tokens must be paid while rewards are always in PXL tokens.

Today April 25, 2024, the value of 1 PXL is:

  • 0.01400100 SWAP.HIVE (Highest bid value)
  • 0.02200000 SWAP.HIVE (Lowest ask value)

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Based on the current market value of PXL tokens (highest bid value), I received a reward worth: 190.13 PXL = 2.66 HIVE

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If I make the difference between the cost I incurred to create my first game and the reward I received I get a profit of +47.22 PXL = + 0.661 HIVE

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Not bad for a first reward!

Starting today and as I do for all the games I play or have invested in I will start monitoring the value of the PXL token.

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Today I increased the production of my game studio and created another game.

Before creating my future games I gave accessories to my best team members based on the Higher Skills + Speed filter.

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Today I decided to create more games and in this post I show you the creation of my first Small game.

My best developer acquires +2 Skill when working on a game of the Adventure genre and therefore I will create my first Small game on the Adventure genre.

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In the following image you can see the choices related to my first small game.

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I chose the title (Blood and Swords) and wrote a description of the game.

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I want my first small game to be successful and have assigned to the project:

  • 2 developers
  • 1 Designer

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My Blood and Swords game will have a total cost of 722.28 PXL coins which is a cost almost 10 times higher than my first game.

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I chose to increase the production hours to 24h in order to have more Development Points to use and in the following image you can see what I chose.

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As a final step, I clicked on Create Game.

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Now in my Dashboard (Project Hub) I can monitor the progress of the development of the Blood and Swords game that I will be able to release in 24 hours and which I hope will have a much more positive feedback than my previous game :)

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In conclusion I share the description of the latest improvements made to the game that @asgarth communicated in the Rise of the Pixels discord server.

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I hope I have given you useful information and thank you for taking the time to read this post :)

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Rise Of The Pixels Official Site: https://riseofthepixels.com/
Hive Account: @riseofthepixels
Pixels Community: https://peakd.com/c/hive-131053/created
Rulebook: https://rulebook.riseofthepixels.com/
Twitter/X: https://x.com/riseofthepixels
Discord: https://discord.gg/q3Gy24HpkF

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Important Note

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Blockchain-based games that allow people to buy and sell game assets (tokens and NFTs) are not just games but are also investments and should be treated as such!

In any type of investment there is always a risk factor to evaluate and consider.
I am not a financial advisor and the information contained in this post is not financial advice.
Before investing in a blockchain-based game you should always do your own research and personal evaluations.

My advice is to always only invest what you can afford to lose with a light heart!

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Unless otherwise indicated, the images in this post are screenshots taken from the sites:

https://riseofthepixels.com/

The fonts used in the images related to the calculations and in the images edited by me are Open Source

Images containing formulas, tables and calculations are my property

The dividers with the Hive logo in this post were created by me and if you like them you can use them too, the Hive logo is property of https://hive.io/

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Rise Of The Pixels: I risultati e le rewards del mio primo gioco! + La creazione del mio primo Small game!

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La lista degli Hive Games a cui gioco continua a crescere perchè Hive è il mio progetto blockchain preferito e perchè i giochi basati su blockchain sono una delle mie passioni.

Il 22 aprile 2024 è stata rilasciata la versione completamente giocabile del gioco Rise Of The Pixels

Rise Of The Pixels è un Hive based browser game in cui il giocatore ha il compito di gestire uno studio di crazione di videogiochi.


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Screenshot from: https://rulebook.riseofthepixels.com/

Due giorni fa, il 23 aprile, ho iniziato a giocare a questo gioco e ho pubblicato un post in cui ho scritto una breve introduzione sul gioco e in cui ho condiviso i passi che ho effettuato per creare il mio primo gioco.

image.pngPost Link: RISE OF THE PIXELS: Today I start a new game adventure! + My first game in development! / Oggi inizio una nuova avventura di gioco! (ENG/ITA)

Il mio primo gioco creato e rilasciato non ha avuto un punteggio molto positivo: 3.7 out of 10

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Anche le recensioni non sono state molto positive tranne la recensione del giocatore Yaba che ha molto apprezzato il primo gioco creato dal mio studio.

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La nota molto positiva del rilascio del mio primo gioco è stata la differenza tra ricavi e costi perchè ho speso 142.90 PXL coins e ho guadagnato 190.13 PXL tokens.

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Infatti nel gioco Rise of the Pixels ci sono due tipologie di token:

  • PXL coins (in-game non-transferable tokens)
  • PXL tokens (purchasable, saleable and transferable tokens)

Per creare e rilasciare un gioco è necessario sostenere un costo in PXL coins o PXL tokens mentre le ricompense sono sempre in PXL tokens.

Oggi 25 aprile 2024 il valore di 1 PXL è:

  • 0.01400100 SWAP.HIVE (Highest bid value)
  • 0.02200000 SWAP.HIVE (Lowest ask value)

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In base al valore attuale di mercato dei token PXL (highest bid value) ho ricevuto una ricompensa del valore: 190.13 PXL = 2.66 HIVE

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Se faccio la differenza tra il costo che ho sostenuto per creare il mio primo gioco e la ricompensa che ho ricevuto ottengo un profitto di +47.22 PXL = + 0.661 HIVE

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Non male come prima ricompensa!

A partire da oggi e come faccio per tutti i giochi in cui gioco o in cui ho investito inizierò a monitorare il valore del token PXL.

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Oggi ho aumentato la produzione del mio game studio e ho creato altri giochi.

Prima di creare i miei giochi ho dato degli accessori ai miei team members migliori in base al filtro Higher Skills + Speed.

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Oggi ho deciso di creare il mio secondo gioco che sarà anche il mio primo Small game!

Il mio miglior developer acquisisce +2 Skill quando lavora su un gioco del genere Avventura e per questo motivo creerò il mio primo Small game sul genere Avventura.

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Nell'immagine seguente puoi vedere le scelte relative al mio primo small game.

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Ho scelto il titolo (Blood and Swords) e ho scritto una descrizione del gioco.

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Voglio che il mio primo small game abbia successo e ho assegnato al progetto:

  • 2 developers
  • 1 Designer

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Il mio gioco Blood and Swords avrà un costo totale di 722.28 PXL coins che è un costo quasi 10 volte superiore al mio primo gioco.

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Ho scelto di aumentare le ore di produzione fino a 24h per avere più Development Points da utilizzare e nell'immagine seguente puoi vedere cosa ho scelto.

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Come ultimo passaggio ho cliccato su Create Game.

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Adesso nella mia Dashboard (Project Hub) posso monitorare i progressi sullo sviluppo del gioco Blood and Swords che potrò rilasciare tra 24 ore e che spero avrà un riscontro molto più positivo del mio precedente gioco :)

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In conclusione condivido la descrizione degli ultimi miglioramenti apportati al gioco che @asgarth ha comunicato nel server discord di Rise of the Pixels.

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Spero di averti dato informazioni utili e ti ringrazio per aver dedicato il tuo tempo alla lettura di questo post :)

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Rise Of The Pixels Official Site: https://riseofthepixels.com/
Hive Account: @riseofthepixels
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Nota Importante

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I giochi basati su blockchain che permettono di acquistare e vendere assets (NFTs e tokens) non sono solo giochi ma sono anche investimenti e come tali devono essere trattati!

In ogni tipologia di investimento c'è sempre un fattore di rischio da valutare e considerare.
Io non sono un consulente finanziario e le informazioni contenute in questo post non sono consigli finanziari
Prima di investire in un gioco basato su blockchain devi sempre fare le tue ricerche e le tue personali valutazioni.

Il mio consiglio è di investire sempre e soltanto quello che puoi permetterti di perdere a cuor leggero!

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Se non diversamente indicato, le immagini presenti in questo post sono screenshots presi dai siti:

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Le immagini che contengono formule, tabelle e calcoli sono di mia proprietà

Il font usato nelle immagini relative ai calcoli e nelle immagini da me editate è Open Source

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I miei giochi per ora stanno andando malissimo 😂 fra sfiga niente male nell'apertura dei pacchetti e rewards che non arrivano quasi mai al valore di produzione, la bancarotta è dietro l'angolo per il mio team ahahha

!hiqvote !PGM !LOL !PIZZA

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Avendo creato un solo gioco pensavo che tutti i giochi producessero profitti anche se variabili in base ai membri del team utilizzati...ma il tuo commento mi ha fatto pensare che aver speso tanto di più rispetto al mio primo gioco per il mio secondo gioco potrebbe riservarmi sorprese anche non piacevoli....vedremo :)
In bocca al lupo per i tuoi prossimi giochi ;)
!PGM !LOL !PIZZA !WINE

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Eh sì, bisogna stare attenti perchè non è detto che i giochi incassino quanto sono costati! Anzi, possono saltare fuori anche dei bei "buchi" in bilancio (parlo per esperienza personale 😁😁).

Una cosa che ho notato, però, è che la qualità dei personaggi impiegati sembra avere un grosso impatto sulla qualità del gioco (molto più di tutti gli altri fattori, tipo descrizione e titolo), per cui considerando che te hai ben 2 Sviluppatori di livello Epico credo (ma per ora prendilo con le pinze) che in genere tu abbia molte più chances di fare buoni giochi che danno buoni profitti, quindi dovresti poter stare relativamente tranquillo :)

Io sto proprio per questo cercando di portare tutti i miei Sviluppatori al livello Raro, così da avere un boost ai miei risultati e non dover costantemente comprare token PXL !LOL

!PGM !PIZZA

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PIZZA!

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libertycrypto27 tipped indiaunited
libertycrypto27 tipped arc7icwolf
@arc7icwolf(1/10) tipped @libertycrypto27 (x2)
libertycrypto27 tipped robibasa
libertycrypto27 tipped reeta0119
hivecurators tipped libertycrypto27
libertycrypto27 tipped tarabh

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Oh!, I have forgotten about this!!, I have 5 packs to open!!, something to do this evening, lets see how I get on. I've had some profitable games in the beta, and some not so good ones too. time to put my studio to work!!!

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I didn't try game creation in the beta but it would definitely be useful because now I still have 0 experience :)
Thanks for the comment and good luck with your games!
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@tarabh! You Are Alive so I just staked 0.1 $ALIVE to your account on behalf of @ libertycrypto27. (4/10)

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100% of the rewards from this comment goes to the curator for their manual curation efforts. Please encourage the curator @steemflow by upvoting this comment and support the community by voting the posts made by @indiaunited.

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thanks a lot for the support
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@indiaunited! You Are Alive so I just staked 0.1 $ALIVE to your account on behalf of @ libertycrypto27. (5/10)

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Minchi... ho pensato che avessi creato un gioco tuo e mi sono detto.
Cazzo così in sordina e io non sapevo niente...
Invece è un gioco dove crei giochi n gioco che non sono giocabili giusto?

Sembra quella notte che ho fatto un sogno nel quale sognavo di sognare poi mi sono svegliato e mi sono ritrovato nel sogno prima di risvegliarmi. Cit elio.
Meglio metterlo che sono appena rientrato nei ranghi...

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🎉 Upvoted 🎉
👏 Keep Up the good work on Hive ♦️ 👏
❤️ @reeta0119 suggested sagarkothari88 to upvote your post ❤️
🙏 Don't forget to Support Back 🙏

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thanks a lot for the curation!

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@libertycrypto27, you are most welcome!

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@libertycrypto27! You Are Alive so I just staked 0.1 $ALIVE to your account on behalf of @ hivecurators. (3/10)

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You explain very well dear @libertycrypto27 and cover every aspect. I liked the game but my schedule does not allow to join another game. for now Splinterlands is good for me. Thank you so much for sharing nicely about this new game project

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I understand you my friend, time is short and the games are many. I play many games but Splinterlands is still my favorite game.
thanks for your comment
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@reeta0119! You Are Alive so I just staked 0.1 $ALIVE to your account on behalf of @ libertycrypto27. (3/10)

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It sucks to hear that the reviews aren't that great but at least you aren't losing out on the cost of the game versus rewards. Do you just set and come back everyday or so for rewards?

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Caspita!! Ma questa per me è una novità assoluta! Non credo che ci sia in giro qualcuno che conosca HIVE meglio di te. Ho notato la tua reputazione di 78!! Tra non molto sarai un 80… reputazione strameritata! Grazie per tenerci sempre informati sull’ecosistema di HIVE. Colgo l’occasione di farti la solita domanda. Sai qualcosa di quel gioco sulle autovetture su HIVE? Motor Valley si chiamava? Mmm non ricordo bene.

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