Nuevas cartas de la edición de “Conclave Arcana” – Utilidades y estrategias (Parte 2) [ES-EN]

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Hace unos 3 días les traje el primer vistazo de lo que son las nuevas cartas de la edición de “Conclave Arcana”, hoy les traigo la 2da parte de dicha serie de publicaciones en donde pretendo detallarles más de estas cartas que se vienen próximamente al juego, ademas de eso, justo al momento de escribir este post, quedan exactamente 5 días y 17 horas para que termine la “Preventa”, por lo que, si aún no has participado, en mi opinión vale mucho la pena hacerlo, estas cartas son el nuevo META y están muy fuertes.

Hoy tratare de hacer la explicación un poco más sencilla que de costumbre, haciéndola más dinámica y entendible para usuarios experimentados y novatos, no importa a que bando pertenezcas, aprender sobre las cartas antes de que salgan al mercado y al juego de manera oficial, es una forma de estar probabilísticamente un paso adelante del resto de jugadores, no puedo mostrarte las nuevas dinámicas, al menos no hasta que salga la edición, pero, este puede ser muy bueno por las razones antes mencionadas.

Así que, en esta 2da parte, tratare de abarcar 4 cartas, si se hace muy largo serán 3 nuevamente, veamos que tal que nos va y cómo podemos condensar toda la información que nos ofrecen estas nuevas cartas. Acompáñenme:

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Cartas de Conclave Arcana (Caravan Guard, Cavewise Wayfinder y Deep Delver)

Como ya comenté se han revelado muchas cartas de la nueva edición de “Conclave Arcana”, estoy tratando de traerlas en orden para que no saturarlos de información, hacer los posts más cortos y que puedan entender de forma sencilla como funcionan estas cartas, así que, para lograr esto, tratare de seguir el siguiente formato:

  • Opinión sobre las cartas (algo breve)
  • Rareza y estadísticas
  • Habilidades
  • Recomendaciones de juego de acuerdo con las habilidades que posee (Ultima sección)

Sabiendo esto, vamos con el detalle de las cartas:

Detalles de las nuevas cartas de “Conclave Arcana”

  • Caravan Guard

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  • Opinión: Me parece una carta con un diseño interesante, aunque nada que pueda realmente sorprenderme en diseño, pero, es algo típico del “Splinter de Vida”.

  • Rareza y estadísticas: Esta carta es de rareza común perteneciente al “Splinter de Vida” y a la línea de sangre de los “Humanos”, posee 3 puntos de costo de mana para poder invocarla al campo, lo que es bastante bueno, también posee 2 puntos de ataque de rango o hacha y 5 puntos de vida y 3 de velocidad. Resaltando que estas estadísticas están reflejadas en el nivel más alto de la carta.

  • Habilidades: Naturalmente esta es una carta de “Soporte”, sus habilidades de “Triage, Headwinds y Echo, dejan claro que su función es asistir e a sus aliados y adicional disminuir el poder de ataque de rango del adversario.


  • Cavewise Wayfinder

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  • Opinión: Tiene un diseño interesante, ya había visto una carta similar en una de las ediciones pasadas, me gusta que su tipo de ataque sea el, “Cuerpo a Cuerpo”, es lo que distingue al equipo de fuego.

  • Rareza y Estadísticas: Esta carta es de rareza común, pertenece al “Splinter de Fuego” y a la línea de sangre de los “Gnome”, tiene 6 puntos de costo de mana para poder invocarlo, pudiera parecer costoso, pero no lo es, ya que si lo notal bien, tuene 11 puntos de vida, que son muchos realmente, por su fuera poco, posee 4 puntos de escudo y 4 de velocidad, los que están bastante bien y, por último, tiene 4 puntos de ataque “Cuerpo a Cuerpo”.

  • Habilidades: Esta carta es más versátil de ,o que parece, posee habilidades enfocadas más en la ofensiva que a la defensiva, una de esas habilidades no la entiendo, tiene una cara de “Emoji” sorprendido, pero quizás sea un error, ya que no hay registro de ella, en todo caso, esta carta puede ser útil para jugar en contra de ataques mágicos gracias a su habilidad de “Void”.


  • Deep Delver

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  • Opinión: Otra carta muy interesante, pero con otro diseño que no me sorprende del todo, pero, en jugabilidad podría ser otra historia.

  • Rareza y Estadísticas: Esta carta es de rareza “Rara”, pertenece al “Splinter de Muerte” y la línea de Sangre de los “Gnome” así como la carta anterior, sin embargo, no me convence del todo con sus estadísticas, ya que posee 7 puntos de costo de mana para invocarlo, no es que sea muy elevado, pero, sus puntos de vida son muy inferiores, de tan solo 6 puntos, ademas tiene 1 punto de escudo y 2 de velocidad, lo que si resalta es su ataque de 4 puntos de ataque de rango/hacha.

  • Habilidades: Ya entiendo porque a pesar de tener ese costo de mana, sus puntos de vida no cuadran tanto, no hay equilibrio, pero, al ver las habilidades puedo deducir que, es una carta de “Soporte hibrida”, ya que las cartas adyacentes ganan la gran habilidad de “Deflect”, adicional a eso, todas las unidades aliadas recuperan un 70% de sus puntos de vida redondeadas hacia abajo, lo malo es que pierde 1 punto de vida máximo cada vez que esto pasa, pero, es un precio a pagar, ya que con la habilidad de “Rust” de remover el escudo, con esos 4 puntos de ataque de rango puede destrozar a los oponentes.

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¿Cómo jugar estas cartas?

*En esta sección pretendo evaluar y/o analizar cuál es la forma más optima de jugar con estas cartas, seré breve, la explicación es sencilla, veamos:

  • Caravan Guard: Al ser una carta de “Soporte”, no podemos ponerla en las 2 primeras posiciones salvo que la cantidad de mana sea muy poca, por lo que, lo ideal es tomar en cuenta las posiciones 3 y 4, ademas de que hay que jugarla con al menos 1 o 2 cartas que posean habilidades de reparar escudo o curativas que regeneren puntos de vida.

  • Cavewise Wayfinder: Una carta especial para colocar en la ofensiva, realmente su posición es aleatoria, puedes colocarla a conveniencia, su habilidad “Ambush” es muy importante, pero, podríamos jugarla en una posición en la que pueda recibir ataques para aprovechar su furia y aumentar su ataque y velocidad, así que, la primera posición como tanque podría se runa opción y usarlas en reglas en donde el ataque cuerpo a cuerpo sea vea beneficiado.

  • Deep Delver: Esta es una carta hibrida, ya que posee un buen equilibrio en general, pero, es mejor usarla cuando los monstruos con una velocidad inferior ataquen de primero, esto si queremos que aproveche su ofensiva, por otro lado, podemos brindar un buen “Soporte” a los aliados, con las otras 2 habilidades, así que, dependiendo de la situación, es que podremos enfocar esta carta sea en ataque o defensa.

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Consideraciones Finales

Espero que esta 2da parte te haya gustado, estas cartas están muy interesantes y eso que solo hemos visto la rareza común y una sola “Rara”, así que, imagina que pueden hacer el resto de las rarezas, si quieres saber más sobre estas cartas, mantente atento a mis siguientes publicaciones, estoy seguro de que será interesante y de que podrás sacar provecho de ello.

Nos vemos en el "Campo de Batalla"

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About 3 days ago I brought you the first glimpse of what are the new cards of the "Conclave Arcana" edition, today I bring you the 2nd part of this series of publications where I intend to detail more of these cards that are coming soon to the game, besides that, just at the time of writing this post, there are exactly 5 days and 17 hours left for the end of the "Presale", so if you have not participated yet, in my opinion it is well worth doing it, these cards are the new META and they are very strong.

Today I will try to make the explanation a little simpler than usual, making it more dynamic and understandable for experienced and novice users, no matter which side you belong to, learning about the cards before they are officially released is a way to be probabilistically one step ahead of the rest of the players, I can't show you the new dynamics, at least not until the edition comes out, but, this can be very good for the reasons mentioned above.

So, in this 2nd part, I will try to cover 4 cards, if it gets too long it will be 3 again, let's see how we do and how we can condense all the information that these new cards offer us. Join me:

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Conclave Arcana Cards (Caravan Guard, Cavewise Wayfinder and Deep Delver)

As I already mentioned, many cards of the new edition of "Conclave Arcana" have been revealed, I am trying to bring them in order so as not to saturate you with information, make the posts shorter and so you can understand in a simple way how these cards work, so, to achieve this, I will try to follow the following format:

  • Opinion on the cards (somewhat brief)
  • Rarity and statistics
  • Abilities
  • Game recommendations according to the skills you have (Last section)

Knowing this, let's go to the detail of the cards:

Details of the new cards of "Conclave Arcana".

  • Caravan Guard

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  • Opinion: It seems to me a card with an interesting design, although nothing that can really surprise me in design, but, it is something typical of the "Splinter of Life".

  • Rarity and statistics: This card is of common rarity belonging to the "Splinter of Life" and to the bloodline of the "Humans", it has 3 points of mana cost to be able to summon it to the field, which is quite good, it also has 2 points of rank attack or axe and 5 points of life and 3 of speed. Highlighting that these statistics are reflected in the highest level of the card.

  • Abilities: Naturally this is a "Support" card, its "Triage, Headwinds and Echo" abilities make it clear that its function is to assist its allies and additionally to diminish the opponent's ranged attack power.


  • Cavewise Wayfinder

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  • Opinion: It has an interesting design, I had already seen a similar card in one of the past editions, I like that its type of attack is the, "Melee", is what distinguishes the fire team.

  • Rarity and Statistics: This card is of common rarity, it belongs to the "Splinter of Fire" and to the bloodline of the "Gnome", it has 6 points of mana cost to be able to summon it, it might seem expensive, but it is not, because if you notice it well, it has 11 points of life, which is really a lot, if that was not enough, it has 4 points of shield and 4 of speed, which are quite good and, finally, it has 4 points of "Melee" attack.

  • Abilities: This card is more versatile than it seems, it has abilities focused more on offense than defense, one of those abilities I don't understand, it has a surprised "Emoji" face, but maybe it's a mistake, since there is no record of it, in any case, this card can be useful to play against magical attacks thanks to its "Void" ability.


  • Deep Delver

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  • Opinion: Another very interesting card, but with another design that does not surprise me at all, but, in playability it could be another story.

  • Rarity and Statistics: This card is of "Rare" rarity, it belongs to the "Splinter of Death" and the "Gnome" Bloodline as well as the previous card, however, I am not entirely convinced with its statistics, since it has 7 points of mana cost to summon it, not that it is very high, but, its life points are much lower, only 6 points, it also has 1 point of shield and 2 of speed, what does stand out is its attack of 4 points of range/axe attack.

  • Abilities: I already understand why despite having that mana cost, its life points don't balance so much, there is no balance, but, seeing the abilities I can deduce that, it is a "Hybrid Support" card, since the adjacent cards gain the great ability of "Deflect", additional to that, all allied units recover 70% of their life points rounded down, the bad thing is that it loses 1 point of maximum life each time this happens, but, it is a price to pay, since with the ability of "Rust" to remove the shield, with those 4 attack points of range it can destroy the opponents.

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How to play these cards?

*In this section I intend to evaluate and/or analyze what is the most optimal way to play with these cards, I will be brief, the explanation is simple, let's see:

  • Caravan Guard: Being a "Support" card, we cannot put it in the first 2 positions unless the amount of mana is very little, so, ideally, we should take into account the positions 3 and 4, in addition to the fact that we must play it with at least 1 or 2 cards that have shield repair or healing abilities that regenerate life points.

  • Cavewise Wayfinder: A special card to place in the offensive, its position is really random, you can place it at your convenience, its ability "Ambush" is very important, but, we could play it in a position where it can receive attacks to take advantage of its fury and increase its attack and speed, so, the first position as a tank could be an option and use it in rules where the melee attack is benefited.

  • Deep Delver: This is a hybrid card, since it has a good balance in general, but it is better to use it when monsters with a lower speed attack first, if we want to take advantage of its offensive, on the other hand, we can provide a good "Support" to the allies, with the other 2 skills, so, depending on the situation, we can focus this card either in attack or defense.

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Final Considerations

I hope you liked this 2nd part, these cards are very interesting and we have only seen the common rarity and only one "Rare", so, imagine what the rest of the rarities can do, if you want to know more about these cards, stay tuned to my next posts, I'm sure it will be interesting and you will be able to take advantage of it.

See you at the "Battlefield".

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Un vistazo a las nuevas cartas de “Conclave Arcana” (Parte 1) [ES-EN]Las cartas promocionales más ROTAS de la historia de Splinterlands [ES-EN]

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Hello.

To confirm your authorship of the content, could you please add the link to Hive blog to your well-established social media account like Facebook, Instagram, or Twitter (which has not been recently created)?

After you add the link, please respond to this comment with the URL link to that website.

You can remove this mention once we confirm the authorship.

Thank you.

More Info: Introducing Identity/Content Verification Reporting & Lookup

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Hello greetings.

I have already added my Facebook account to the Hive profile, I did it through Peakd, there you can see the link.

Likewise, as you told me, here is the link to my Facebook account

I have 7 years approximately in this network, before Steemit and since 2020 if more I do not remember Hive, in those times in 2017 I made my presentation, equally if you require something additional I have no problem.

https://www.facebook.com/miguelcabr/

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(Edited)

Hello.
You have never submitted the verification form to us.
Would you mind adding the word "hive" in this section?

https://www.facebook.com/miguelcabr/about_contact_and_basic_info

Thanks

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What is the verification form?

I have already modified in facebook what is required. I attach an image so you can verify if that is what you meant.

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Hi.

I still cannot seem to be able to see it.

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https://hivewatchers.io/identity-verification

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Please check again, I have changed my information to "Public" so everyone can see it, some of my information with my data was only visible to friends and others hidden, but, you will be able to see it in my profile, please log in again and notify me.

Now then:

image.png

In the Hive Post part, can I place any post? Or should I make a specific one? Or look for my post from many years ago in which I made my presentation or a similar one?

In Media Link, what should I really put, a Facebook post saying something specific, or any recent post?

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I have found it and verified it now.

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Great, do you need anything else?

The doubts I asked about verification, the last link you passed me, what should I put there?

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