¿Cuáles son las mejores cartas de “Riftwatchers” (Invocadores)? [ES-EN]

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He realizado varias publicaciones con respecto a las mejores cartas de “Chaos Legion”, quizá iniciar con esa edición de una manera diferente, resaltando sus mejores unidades tomando en cuenta ciertas habilidades, pero, por otro lado, existe otra edición llamada “Riftwatchers” bajo el mismo marco de la edición de “Chaos Legion” y es momento también de analizar y ver cuales son las mejores cartas de esta mini edición, le digo mini porque esa fue la costumbre cada vez que salía una edición general, con “Rebellion” no paso esto, lo que es bueno, pero, tenemos a “Riftwatchers” y no puedo desperdiciar esta oportunidad ya que son muy buenas cartas.

Sin embargo, no puedo iniciar directamente con los “Monstruos” o también llamados “Unidades”, debo comenzar por detallar y observar a cada uno de los invocadores que fueron introducidos con esta edición, en total son 6 invocadores, básicamente 1 para cada splinter en el juego, exceptuando el “Neutral”, así que, en esta publicación estaré hablando específicamente de estas cartas, su utilidad, armare una “Tier List” con ellos, por supuesto ordenándolos de mejor a peor; y por supuesto mis recomendaciones con respecto a ellos, ya que, en mi experiencia, estos no se ven mucho en el juego, pero en el desarrollo explicare esto.

Si quieres saber todo lo concerniente a “Riftwatchers” y sus mejores cartas para que puedas armar un mazo, debes quedarte hasta el final, esta será una nueva serie de publicaciones que hare, así que será muy interesante, especialmente para los nuevos usuarios.

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Lista de invocadores (Utilidades en batalla)

Lo primero que hará será detallarles las utilidades de cada uno de estos invocadores, para luego en la siguiente sección mostrarles lo que es mi propia “Tier List” de mejor a peor de estas cartas. Aunque, como ya mencioné, estos invocadores son poco utilizados y solo sirven para condiciones y/o casos muy específicos en la batalla, pero, veamos cuales son:

Descripción y/o utilidades en la batalla

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  • Aquatus: Este invocador pertenece al “Splinter de Agua”, no tiene grandes cualidades que pueda otorgar al equipo, exceptuando que posee la capacidad de brindarle a su equipo la habilidad llamada “Backfire”, la cual, es única y exclusiva para jugarla en ciertas condiciones que no todo el tiempo pueden darse, esto quiere decir que, probablemente juguemos muy poco con este invocador, ya que su habilidad no es algo que sea muy fuerte y aunque si puede ser buena, para mi no es algo que este intrínseco en el “Meta” actual.

  • Dallan: Este invocador probablemente sea peor que el anterior, pertenece al equipo de “Muerte” y tampoco tiene alguna estadística adicional que aportar al equipó, por otro lado, su habilidad adicional es la llamada “Cripple”, la cual, para activarse no es complicado, pero, para que sea útil debe jugarse en condiciones en las que el rival, tienda a jugar con muchas cartas curativas, sin embargo, aunque esto suene sencillo, en mi opinión tampoco es una habilidad que se encuentre en el “Meta”.

  • Fernheart: Esta carta pertenece al “Splinter de Tierra”; y es uno de los invocadores que poseen una estadística adicional a la habilidad que posee para otorgar a todo su equipo, esta estadística que toda carta posee es la capacidad de brindar +1 punto de vida, ademas de permitir que, todo monstruo con un ataque de “Hacha o Rango”, cuando se encuentre en la primera posición, este puede atacar, por lo que también es una buena idea jugarlo cuando podemos utilizar el ataque de “Hacha” en todo su esplendor.

  • Ilthain: Esta carta pertenece al “Splinter de Vida”; y, debo decir que es uno de los más útiles de esta edición, ya que como ya he mencionado en muchas publicaciones en donde hablo de la jugabilidad, el que podamos ser los primeros en atacar siempre será una ventaja muy buena si las condiciones no los permiten, esto es porque de todos estos invocadores épicos que nos trajo esta edición, “Ilthain” es uno de los que agrega una estadísticas adicional a la habilidad que brinda a todo su equipo, por lo que, es bueno para ciertas ocasiones, especialmente para aquellas en las que se debe jugar con ataque de “Hacha o Rango”, ya que su habilidad es “Return Fire”.

  • Skargore: Este invocador pertenece al “Splinter de Fuego”, y es una de esas cartas que ocasionalmente puede utilizarse para sacar provecho a la partida, no posee una estadística que otorgar como las 2 anteriores, pero, la habilidad que posee y que otorga es la llamada “Enrage”, la cual, puede ser bastante útil para batallas que sean con mucho cuerpo a cuerpo, no es para todos los usos, pero, si que puede funcionar para batallas especificas en las que debemos aumentar nuestra ofensiva de golpe.

  • Sthispa: Este invocador pertenece al “Splinter de Dragon”, y se parece mucho al anterior, en el sentido que, su habilidad puede aprovecharse con mucha más frecuencia que por ejemplo los 2 primeros, su habilidad “Phase” es muy útil en un ambiente en donde el ataque mágico sea la única opción para jugar, ya que, en ese caso, montar una buena defensa precisamente en contra de los ataques mágicos, no es algo super poderoso, pero, puede funcionar para varias ocasiones.

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Tier List y orden de (Mejor a peor) invocador de “Rifwatchers”

Como leyeron en la sección anterior, estos invocadores actualmente, casi nadie los juega, solo veo algunos debes en cuando en el campo de batalla, los que mas veo son los mejores, los que básicamente tienen mas utilidad en el campo de batalla, y de acuerdo con las descripciones anteriores, 2 de ellos cumplen esos requisitos, pero, porque no mejor les muestro la “Tier List” que prepare de estas cartas, tomando en cuenta que, los que están en la parte superior, son los mejores y en la inferior los peores:

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Como pueden ver en la imagen anterior, los invocadores “Ilthain y Fernheart” se encuentran en la cúspide, eso quiere decir que, son 2 de los invocadores que mas se utilizan en dicha edición, ademas de que, son los que otorgan a cada equipo una estadística adicional a sus cartas aunada a la habilidad que trae por defecto las cartas, aun así, hay muchos invocadores que son extremadamente buenos, por lo que, hay muchas mejores opciones que jugarlos, aunque, como dije, son para ocasiones específicas, así que no está demás tenerlos para estar listos para cualquier eventualidad.

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Consideraciones Finales

Esta es la primera parte de una serie de publicaciones en las que hablare de las cartas de la edición llamada “Riftwatchers”, espero que les haya servido de algo, y lo hago para que conozcan o sepan discernir cuales son las cartas más útiles de todas las ediciones. No se preocupen si estos invocadores no son los mejores, las cartas que forman parte de este son muy diferentes y si que son poderosas, así que, manténganse atentos a los próximos post.

Nos vemos en el "Campo de Batalla"

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I have made several publications regarding the best cards of "Chaos Legion", maybe start with that edition in a different way, highlighting its best units taking into account certain skills, but, on the other hand, there is another edition called "Riftwatchers" under the same framework of the "Chaos Legion" edition and it is also time to analyze and see which are the best cards of this mini edition, I say mini because that was the custom every time a general edition came out, with "Rebellion" this did not happen, which is good, but, we have "Riftwatchers" and I can not waste this opportunity because they are very good cards.

However, I can not start directly with the "Monsters" or also called "Units", I must begin by detailing and observing each of the summoners that were introduced with this edition, in total there are 6 summoners, basically 1 for each splinter in the game, except for the "Neutral", so, in this publication I will be talking specifically about these cards, their usefulness, I will assemble a "Tier List" with them, of course ordering them from best to worst; and of course my recommendations with respect to them, since, in my experience, these are not seen much in the game, but in the development I will explain this.

If you want to know everything concerning "Riftwatchers" and their best cards so you can build a deck, you should stay until the end, this will be a new series of publications that I will make, so it will be very interesting, especially for new users.

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Summoners list (Battle utilities)

The first thing I will do is to detail the utilities of each of these summoners, and then in the next section I will show you my own "Tier List" from best to worst of these cards. Although, as I mentioned, these summoners are rarely used and only serve for very specific conditions and / or cases in battle, but, let's see what they are:

Description and/or utilities in battle

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  • Aquatus: This summoner belongs to the "Water Splinter", it doesn't have great qualities that it can give to the team, except that it has the ability to give to its team the ability called "Backfire", which is unique and exclusive to play it in certain conditions that not all the time can be given, this means that, probably we will play very little with this summoner, since its ability is not something that is very strong and although it can be good, for me it is not something that is intrinsic in the current "Meta".

  • Dallan: This summoner is probably worse than the previous one, it belongs to the "Death" team and does not have any additional statistics to contribute to the team, on the other hand, its additional ability is called "Cripple", which is not complicated to activate, but, to be useful it must be played in conditions in which the opponent tends to play with many healing cards, however, although this sounds simple, in my opinion it is not an ability that is in the "Meta".

  • Fernheart: This card belongs to the "Earth Splinter"; and it is one of the summoners that has an additional statistic to the ability it has to grant to all its team, this statistic that every card has is the ability to provide +1 life point, besides allowing that, every monster with an "Axe or Range" attack, when it is in the first position, it can attack, so it is also a good idea to play it when we can use the "Axe" attack in all its splendor.

  • Ilthain: This card belongs to the "Life Splinter"; and, I must say that it is one of the most useful of this edition, because as I have already mentioned in many publications where I talk about the gameplay, the fact that we can be the first to attack will always be a very good advantage if the conditions do not allow it, this is because of all these epic summoners that brought us this edition, "Ilthain" is one of those that adds an additional stat to the ability he gives to all his team, so, he is good for certain occasions, especially for those in which you must play with "Axe or Range" attack, since his ability is "Return Fire".

  • Skargore: This summoner belongs to the "Splinter of Fire", and is one of those cards that can occasionally be used to take advantage of the game, it does not have a statistic to grant as the previous 2, but the ability it has and grants is called "Enrage", which can be quite useful for battles that are with much melee, it is not for all uses, but it can work for specific battles in which we must increase our offensive blow.

  • Sthispa: This summoner belongs to the "Dragon Splinter", and is very similar to the previous one, in the sense that its ability can be used much more frequently than for example the first 2, its ability "Phase" is very useful in an environment where the magical attack is the only option to play, since, in that case, mounting a good defense precisely against magical attacks, is not something super powerful, but, it can work for several occasions.

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Tier List and order of (Best to worst) summoner of "Rifwatchers".

As you read in the previous section, these summoners currently, almost nobody plays them, I only see some of them in the battlefield, the ones I see the most are the best, the ones that basically have more utility in the battlefield, and according to the descriptions above, 2 of them meet those requirements, but, why don't I show you the "Tier List" that I prepare of these cards, taking into account that, the ones in the upper part, are the best and in the lower part the worst:

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As you can see in the image above, the summoners "Ilthain and Fernheart" are at the top, that means that, they are 2 of the most used summoners in this edition, besides, they are the ones that give each team an additional statistic to their cards in addition to the ability that brings the cards by default, Even so, there are many summoners that are extremely good, so there are many better options than playing them, although, as I said, they are for specific occasions, so it is not superfluous to have them to be ready for any eventuality.

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Final Considerations

This is the first part of a series of posts in which I will talk about the cards of the edition called "Riftwatchers", I hope it has helped you, and I do it so that you know or know how to discern which are the most useful cards of all editions. Do not worry if these summoners are not the best, the cards that are part of this are very different and if they are powerful, so stay tuned to the next post.

See you at the "Battlefield".

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