SPLINTERLANDS SOCIAL MEDIA CHALLENGE: ADAPTATIONS AND REALITY / DESAFIO DE MÍDIAS SOCIAIS DE SPLINTERLANDS: ADAPTAÇÕES E REALIDADE (EN/PT)

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Hello Splinter family! When we talk about adaptations, we are not just talking about Splinterlands, it is something that we carry with us. Humanity is capable of adapting to the most inhospitable terrains and the cruelest characteristics, building a stable environment and seeking to achieve that popular saying: “slow you go far”.

When we visit the lands of Splinterlands, we go through the same situation, an unknown world full of mysterious creatures and experienced adversaries. We are forced to adapt, build our own game strategy and “pitch our tent”, define a space where we will stay. Just like in reality, there is a hierarchy in Splinterlands, your purchasing power will define your status in the game. Players with high purchasing power are usually present in the CHAMPION league. Those who have average power or who invest a relative amount of capital in the game fall into the DIAMOND league, and those who invest a negligible or relatively low amount compared to the others fight to remain in the GOLD league category.

After settling in the wild lands of Splinterlands, we must build our solid base, have our own cards. There is no way to settle in a place without having your own “furniture”. Having your own cards minimizes your expenses on card rentals, you are not tied to the obligation to play, participating in frantic battles to recover the amount invested is no longer an option, your mental health is free to enjoy the battles and build new strategies with what is truly yours.

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Something that motivates when playing is the dynamics of the battles, the combinations of battle rules always surprise us, when you think you have already gone through them all, the game innovates and makes you go through new trials. I love this dynamic, the daily challenge, you don't settle, you learn to deal with constant adversity, proving how inhospitable and cruel the lands of Splinter can be.

Have you ever heard of a popular saying that goes: "nothing ventured, nothing gained"? This is what we experience when facing constant battles, there is no certain victory, only the uncertainty that we can be victorious and keep trying. Today, I woke up with an incredible desire to play, but it's not my day, I'm losing even to the internet. Anyway, it's not been a pleasant morning, I'm losing countless battles, I'm not able to make consistent choices. The result: many defeats!

It's like I said above, the reality of Splinter is cruel, being able to overcome it is even more pleasurable! Let's check out a battle that made me curious:


Battle: Dragon Deck (my team) VS Earth deck: https://splinterlands.com/battle/sl_cd5d95812ddbc4189b53969a065b4c98?ref=josiva

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BATTLE RULES: Target Practice (mages and archers do not attack the melee in the first position, the attack is aimed at the second unit), Ferocity (all units have fury, double damage to units affected by taunt) and 26 mana.

Initially, looking at the battlefield, I imagined an easy victory, but the battle rule granted victory to my enemy, he knew how to take advantage of every detail. I completely forgot about the effect of the Target Practice rule, he left the THANALORIAN SCION in the second position, with that, I lost most of my mages' attacks, this play was decisive. It doesn't matter if I have better creatures, a mistake can condemn you to defeat and failure. The outcome happened as my opponent predicted, I danced to the steps of the music created by him.

This battle piqued my curiosity about two cards: THANALORIAN SCION and SHOCK TROOPER. I have a question: is it possible to combine the two cards in the same team or does the TROOPER kill the THANALORIAN with his ELECTRIFIED ability? I am commenting because it is not a combat ability, the VOID DAMAGE ability redirects magic damage to armor instead of health. Is ELECTRIFIED magic damage?


If anyone can answer this question, I would appreciate it, I don't want to rent a card just to test it. I appreciate your attention, my friends, see you in the game's combats!

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Do you want to play Splinterlands and don't know how? Click on the link and be happy: https://splinterlands.com?ref=josiva

Thank you all for your attention. See you next time!

All content are my authorship, pics and editions are prints of the game.


|PT|

Olá, família Splinter! Quando falamos em adaptações, não estamos falando apenas de Splinterlands, é algo que carregamos conosco. A humanidade é capaz de se adaptar aos terrenos mais inóspitos e às características mais cruéis, construindo um ambiente estável e buscando alcançar aquele ditado popular: "devagar se vai longe".

Quando visitamos as terras de Splinterlands, passamos pela mesma situação, um mundo desconhecido, cheio de criaturas misteriosas e adversários experientes. Somos forçados a nos adaptar, construir nossa própria estratégia de jogo e "montar nossa barraca", definir um espaço onde ficaremos. Assim como na realidade, existe uma hierarquia em Splinterlands, seu poder de compra definirá seu status no jogo. Jogadores com alto poder de compra geralmente estão presentes na liga CAMPEÃO. Aqueles que têm poder médio ou que investem um valor relativo no jogo se enquadram na liga DIAMANTE, e aqueles que investem um valor irrisório ou relativamente baixo em comparação aos demais lutam para permanecer na categoria da liga OURO.

Após nos estabelecermos nas terras selvagens de Splinterlands, precisamos construir nossa base sólida, ter nossas próprias cartas. Não há como nos estabelecermos em um lugar sem ter nossos próprios "móveis". Ter suas próprias cartas minimiza seus gastos com aluguel de cartas, você não fica preso à obrigação de jogar, participar de batalhas frenéticas para recuperar o valor investido não é mais uma opção, sua saúde mental fica livre para aproveitar as batalhas e construir novas estratégias com o que é verdadeiramente seu.

Algo que motiva ao jogar é a dinâmica das batalhas, as combinações de regras de batalha sempre nos surpreendem, quando você pensa que já passou por todas elas, o jogo inova e te faz passar por novas provações. Adoro essa dinâmica, o desafio diário, você não se acomoda, aprende a lidar com adversidades constantes, provando o quão inóspitas e cruéis as terras de Splinter podem ser.

Você já ouviu falar do ditado popular que diz: "quem não arrisca, não petisca"? É isso que vivenciamos quando enfrentamos batalhas constantes, não há vitória certa, apenas a incerteza de que podemos ser vitoriosos e continuar tentando. Hoje acordei com uma vontade incrível de jogar, mas não é o meu dia, estou perdendo até para a internet. Enfim, não tem sido uma manhã agradável, estou perdendo inúmeras batalhas, não consigo fazer escolhas consistentes. Resultado: muitas derrotas!

É como eu disse acima, a realidade de Splinter é cruel, conseguir superá-la é ainda mais prazeroso! Vamos conferir uma batalha que me deixou curioso:

Batalha: Deck do Dragão (minha equipe) VS Deck da Terra: https://splinterlands.com/battle/sl_cd5d95812ddbc4189b53969a065b4c98?ref=josiva

REGRAS DA BATALHA: Prática de Alvo (magos e arqueiros não atacam corpo a corpo na primeira posição, o ataque é direcionado à segunda unidade), Ferocidade (todas as unidades têm fúria, dano dobrado para unidades afetadas por provocação) e 26 de mana.

Inicialmente, olhando para o campo de batalha, imaginei uma vitória fácil, mas a regra da batalha garantiu a vitória ao meu inimigo, que soube aproveitar cada detalhe. Esqueci completamente do efeito da regra da Prática de Alvo, ele deixou o SCION THANALORIANO na segunda posição, com isso, perdi a maioria dos ataques dos meus magos, essa jogada foi decisiva. Não importa se eu tenho criaturas melhores, um erro pode te condenar à derrota e ao fracasso. O resultado aconteceu como meu oponente previu, dancei ao som da música criada por ele.

Esta batalha despertou minha curiosidade sobre duas cartas: THANALORIAN SCION e SHOCK TROOPER. Tenho uma pergunta: é possível combinar as duas cartas no mesmo time ou o TROOPER mata o THANALORIAN com sua habilidade ELECTRIFIED? Estou comentando porque não é uma habilidade de combate, a habilidade VOID DAMAGE redireciona o dano mágico para armadura em vez de vida. ELECTRIFIED é dano mágico?

Se alguém puder responder a esta pergunta, eu agradeceria, não quero alugar uma carta só para testar. Agradeço a atenção, meus amigos, nos vemos nos combates do jogo!

Quer jogar Splinterlands e não sabe como? Clique no link e seja feliz: https://splinterlands.com?ref=josiva

Obrigado a todos pela atenção. Até a próxima!

Todo o conteúdo é de minha autoria, as fotos e edições são impressões do jogo.



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