Ninja Gaiden 4 - Day One Review

Ninja Gaiden 4
! [English] The highly anticipated new Ninja Gaiden 4 arrived yesterday, October 20, early in the morning on Xbox Series, PS5, and PC. It has been rated 5 stars on the Xbox store since before its release, which is unusual.
On day one, it was included with Xbox Game Pass Ultimate. Incidentally, controversy continues over the 50% increase in the subscription price, but this game is worth approximately $70-90 USD depending on the version, and it cost me the subscription at the previous price, so let's enjoy it.
But I'm digressing, let's get back to the topic at hand. The game is worthy of Team Ninja, although it seems to have had help from two other studios, PlatinumGames and Koei Tecmo, at least those are the ones that appear when you start the game.
I was surprised that we didn't start playing with Ryu Hayabusa, but with Yakumo, who is also a ninja but from another clan called Crow. As the game progresses, we alternate between the two characters.
Yakumo is a highly skilled character. He is very fast and uses different weapons, as well as having the ability to take the form of a crow, which makes him more agile and lethal, and he has endless possible upgrades.
These are the controls, which are somewhat complicated for some combos, but nothing that a few hours of practice can't overcome. What I liked most is the new way of sliding for various purposes; it's very useful.
Blocking with a counterattack has to be very precise, but it gives you a valuable advantage. The game has a great tutorial at the beginning that you can't skip, and you can also access simple and more advanced tutorials in a section of the menu.
I want to mention that this game has a certain sentimental value for many fans of the series, as it pays tribute to the series' creator, Tomonobu Itagaki, who recently passed away. This closes one cycle and starts another, introducing a new character and significant visual changes.
The story takes place in a futuristic Tokyo, and in fact, the entire HUD and menu appearance have that cyberpunk style, which I liked, although some of the reviews I've read are not very good.
Of course, we still have iconic moves (such as the Flying Swallow or the Izuna Combo) that have been seen in previous installments, but on the other hand, we have Yakumo as the main character and base, who, as I mentioned, is as good as Ryu but is not Ryu, even though he is very similar in the way he strings together combos.
The upgrades and increases in weapon abilities are very well organized in the pause menu, where all weapon upgrades, abilities, items, etc. are managed.
I have noticed some details where the game camera does not look where the real action is happening, but everything happens so fast that it is almost imperceptible. This will probably be resolved in future patches, but it is not a matter of the game being full of bugs. In my humble opinion, it is very well done.
In the short time I've played, which has been two hours, I've been satisfied with the final product and really enjoyed the new executions, which are very bloody, so if you're sensitive, stay away from this game because there's a lot of blood and dismemberment. I think it's one of those games that will be subject to extra taxes in Mexico because of the violence it contains.
See you next time. Thank you for your attention and support. I remind you that I stream this and other games, as well as WEB3 content, on Twitch.tv.
Good luck and best wishes.
Ha llegado ayer 20 de octubre a primera hora a Xbox Series, PS5 y PC el esperado nuevo Ninja Gaiden 4 valorado con 5 estrellas en la tienda de Xbox desde antes de su salida, lo que es raro.
En día uno incluido con Xbox Game Pass Ultimate por cierto sigue la polémica por su aumento del 50% en la suscripción pero este juego tiene un valor aproximado de 70/90 $USD dependiendo de la versión y me ha costado la suscripción al precio anterior, así que a disfrutar.
Pero me estoy desviando, regresemos a tema, el juego es digno de Team Ninja aunque al parecer tuvo ayuda de otros dos Estudios PlatinumGames y Koei Tecmo por lo menos esos son de los que aparecen iniciando el juego.
Me ha sorprendido que no iniciáramos jugando con Ryu Hayabusa si no con Yakumo quien también es Ninja pero de otro clan llamado Cuervo además de mas adelantado el juego al parecer alternaremos con los dos personajes.
El personaje de Yakumo tiene gran habilidad es muy rápido y usa diferentes armas, además de tener una habilidad donde toma forma de cuervo y es mas ágil y letal además de tener un sin fin de posible mejoras.


Estos son los controles los cuales si son de un nivel algo complicado para algunos combos pero nada que unas horas de practica no puedan superar, de lo que mas me ha gustado es la nueva forma de deslizarse para varios fines, es muy útil.
El bloqueo con contra ataque tiene que ser muy preciso pero te da una ventaja muy valiosa, el juego tiene un gran tutorial al comenzar el juego y no te puedes saltar además de también poder acceder a los tutoriales sencillos y mas avanzados en una parte del menú.

Gameplay
Quiero mencionar que este juego tiene un cierto valor sentimental para muchos seguidores de la saga pues significa una forma de Homenaje al creador de la saga Tomonobu Itagaki quien ha fallecido recientemente, lo que cierra un ciclo e inicia otro proponiendo a un nuevo personaje y cambios a nivel visual que son significativos.
La historia se desarrolla en un Tokyo futurista y de hecho todo el HUD y la apariencia del menú tienen ese estilo Ciberpunk, a mi me ha gustado aunque parte de las criticas que he leído sean no muy buenas.
Aunque por supuesto seguimos teniendo movimientos icónicos (como la Golondrina Voladora o el Combo Izuna) que se han visto en anteriores entregas, por otro lado nos ofrece como personaje principal y base a Yakumo quien como comenté es tan bueno como Ryu pero no es Ryu aunque tenga mucho parecido en la forma de enhilar los combos.
Las actualizaciones y aumentos en habilidades de las armas están muy bien organizados en el menú de pausa, donde se gestiona todo upgrades de Armas, habilidades, Objetos etc...
He detectado algunos detalles donde la cámara del juego no mira a donde sucede la verdadera acción pero todo pasa tan rápido que es casi imperceptible, será cosa que se resuelva en futuros parches, que claro no es cosa de que el juego este lleno de bugs, la verdad está muy bien logrado, a mi humilde manera de pensar.





Conclusión
El poco tiempo que he jugado que han sido 2 horas, he quedado satisfecho con lo que tenemos como producto final además de disfrutar mucho las nuevas ejecuciones son muy sangrientas, así que si eres sensible abstente del juego porque hay sangre y desmembramientos a montón, creo que es de los juegos que tendrán impuesto extra en México por la violencia que contiene.
Nos vemos en la próxima gracias por la atención y el apoyo prestado, les recuerdo que hago streams de este y otros juegos además de contenido WEB3 en Twitch.tv.
Suerte y muchos éxitos.




Me gustaba mucho el Ninja Gaiden de Nintendo y Xbox 🥷🗡⛓️
Si es buena la saga, me acuerdo del Ninja Gaiden de las maquinitas arcade una chulada.
Saludos amigo. !PIMP
Ninja Gaiden 4 ! Wow
Lo probé ayer durante mas o menos el mismo tiempo solo para ver el rendimiento que tenía en mi PC y quedé encantado con el juego. El combate me pareció una maravilla. Me encanta PlatinumGames, ellos son los que hicieron el combate de Bayonetta y Nier automata. Sus juegos siempre son una delicia en ese aspecto. Cuando acabe con el Yakuza espero meterme de cabeza con este juego jsjs.
Wow buen dato, no sabía que ellos estuvieron en esos juegos.
Sin duda es una buen juego, lo estaré jugando en mis streams, saludos.
!PIZZA
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Come get MOONed!