Splinterlands Community Engagement Challenge: Ruleset Rumble (ENG/ITA)
Hello everyone, friends of Splinterlands !!!
Rulesets are those battlefield rules that can completely change the outcome of a match. In the very first version of the platform, the Alpha edition, they didn't exist yet, and people tended to deploy the same teams over and over, but with the introduction of rulesets, we players had to learn to carefully read the battle conditions in order to choose the best cards suited for the situation.
Back to Basics, Earthquake, Fog of War are just a few of the first ones introduced, and now we have a total that exceeds 50, I believe it's 51 if I'm not mistaken, some rulesets have a devastating impact, others are less decisive and can be, not ignored, but approached more calmly, allowing us to choose, perhaps, our favorite cards without overthinking.

And one of the most devastating rulesets has been, and still is, Explosive Weaponry, which grants the Blast ability to all monsters on the field, turning the battle into one explosion after another, where every time someone is hit, the adjacent teammates get punished as well.
This ruleset used to be especially important years ago because it was the only one that could, so to speak, neutralize one of the strongest summoners of the time, Yodin Zaku, who granted Blast to all of his monsters.
With Explosive Weaponry, it becomes particularly important to choose cards with high Speed values, and with elusive abilities, to try and dodge as many hits as possible.
Additionally, Retaliation abilities like Thorns and Magic Reflect can be a winning choice to bring as many monsters as possible into the final round.
However, now, with the new Modern format and the introduction of the latest card edition Conclave Arcana, strategies and card configurations to use with this ruleset have changed a bit, so I wanted to present you with this challenge to analyze together, right here at this link: https://splinterlands.com/battle/sl_fb01383cad0dc01a63391423c548e191?ref=giuatt07
In this challenge, with the Explosive Weaponry ruleset, we're given a relatively low Mana Cap of just 25 Mana, so it won't be possible to fill the team with Heavyweights, we'll need to carefully choose which strategy to apply.
I opted for the archon Dolfar Darflak, mainly for his low Mana cost of only 3, to have more mana available for the rest of the team.
In first position I placed the new Gramel The Hunger, followed by Thraghun, Grifzi, Elanor Bravefoot and Halfling Refugee.
My opponent, on the other hand, chose the new CA archon named Kaylia Silverleaf, putting Sacrosanct Shanker in first position, followed by just two more monsters, Silverleaf Mage and Sylvaran Sentinel.
My strategy was simple, place monsters with as many attacks as possible to take full advantage of Blast, with Gramel The Hunger, who has 3 attacks, and Thraghun, who has 2, I reached a total of 8 attacks, even though Halfling Refugee, in the last position, couldn't use his 3 Melee attack, he served me well with his 6 Health points as cover for the rest of the team.
My opponent, instead, had a total of only 3 attacks, 8 versus 3, I managed to take much more complete and effective advantage of the Explosive Weaponry ruleset compared to my opponent, who had to accept defeat.
I noticed that the new Conclave Arcana edition introduced an interesting set of cards with multiple attacks, which can be very useful in cases like this, although they may suffer more than others when there are many Retaliation abilities on the field, especially with rulesets like Briar Patch, Return Fire or Magic Reflect.
If you want to sign up for Splinterlands, and haven't done so yet, you can use my referral: https://splinterlands.com?ref=giuatt07
Thanks for reading and see you next time.
Ciao a tutti amici di Splinterlands !!!
I ruleset sono quelle regole del campo di battaglia che possono cambiare completamente le sorti della partita: nella primissima edizione della piattaforma, quella Alpha, ancora non c'erano, e si tendeva a schierare le stesse squadre a ripetizione, ma con l'introduzione dei ruleset , noi giocatori abbiamo dovuto imparare a leggere con attenzione quali fossero le regole di gioco per scegliere le carte migliori che si adattassero alla situazione.
Back to Basics, Earthquake, Fog of War sono solo alcuni dei primi introdotti, e ora siamo ad un totale che supera i 50, dovrebbero essere 51 se non sbaglio: alcuni ruleset hanno un impatto devastante, altri sono meno incisivi e si possono, non dire trascurare, però si può stare più calmi e scegliere , magari, le nostre carte preferite senza fare troppi calcoli.

E uno dei ruleset più devastanti è stato, e lo è ancora, Explosive Weaponry, che dona l'abilità Blast a tutti i mostri in campo, trasformando la battaglia in una esplosione dopo l'altra, in cui ogni volta che viene colpito qualcuno, anche i compagni di squadra adiacenti vengono castigati.
Questo ruleset era particolarmente importante anni fa perchè era l'unico che annientava , per così dire, uno degli evocatori più forti del tempo, ovvero Yodin Zaku, che donava appunto Blast a tutti i propri mostri.
Con Explosive Weaponry risulta particolarmente importante scegliere carte con alti valori di Speed, e con abilità elusive, proprie per cercare di schivare più colpi possibili.
Inoltre, le abilità di Retaliation , come Thorns e Magic Reflect, risultano essere una scelta vincente per cercare di arrivare con più carte possibili al round finale.
Però, ora, con il nuovo formato Modern e l'introduzione della nuova edizione di carte Conclave Arcana, sono cambiate un po' le strategie e le configurazioni di carte da usare con questo ruleset, e quindi vi volevo proporre questa sfida da analizzare insieme, quì a questo link: https://splinterlands.com/battle/sl_fb01383cad0dc01a63391423c548e191?ref=giuatt07
In questa sfida, con il ruleset Explosive Weaponry, ci viene dato un Mana Cap abbastanza basso di soli 25 Mana, quindi non sarà possibile riempire la propria squadra di Heavyweights, ma bisognerà scegliere con accortezza quale strategia applicare.
Io mi sono orientato verso l'archon Dolfar Darflak, soprattutto per il suo basso costo in Mana, solo 3, per avere più mana disponibile per il resto della squadra.
In prima posizione ho messo il nuovo Gramel The Hunger, seguito da Thraghun, Grifzi, Elanor Bravefoot e Halfling Refugee.
Il mio avversario, invece, ha scelto il nuovo archon CA di nome Kaylia Silverleaf, mettendo Sacrosanct Shanker in prima posizione, seguito da solo altri due mostri , Silverleaf Mage e Sylvaran Sentinel.
La mia strategia era semplice, mettere mostri con più attacchi possibili, in modo da sfruttare Blast il più possibile: con Gramel The Hunger, che possiede 3 attacchi, e Thraghun, che ne possiede 2, sono arrivato ad un totale di 8 attacchi, anche se Halfling Refugee, in ultima posizione, non ha potuto usare il suo 3 di Melee, però mi è servito con i suoi 6 punti di Health come copertura per il resto della squadra.
Il mio avversario, invece aveva un totale si solo 3 attacchi: 8 contro 3 , sono riuscito a sfruttare il ruleset Explosive Weaponry in maniera molto più completa e performante rispetto al mio avversario che ha dovuto accettare la sconfitta.
Ho notato che la nuova edizione Conclave Arcana ha introdotto una serie interessante di carte con attacchi multipli, che possono essere molto utili in questo casi, anche se possono soffrire più degli altri quando ci sono tante abilità di Retaliation in campo, magari con ruleset come Briar Patch, Return Fire o Magic Reflect.
Se volete iscrivervi a Splinterlands , e non lo avete già fatto, potete usare il mio referral: https://splinterlands.com?ref=giuatt07
Grazie dell'attenzione e alla prossima.
Explosive weaponry is a dangerous ruleset because I have played battles with this ruleset. Thanks for the nice information from you.
Thank you for reading my post.
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Blast a tutti mi piace tantissimo, rende la partita divertente, in genere preferisco mostri veloci o bonus alla speed in questi casi
Sì, è uno dei ruleset più divertenti, e poi la partita finisce veloce di solito.
Nicely done! Your opponent sure picked poorly, it's all about the number of attacks when it's a low mana situation. You put together a nice team! Back when Yodin came out that was a nasty attack, until the counter cards came out. Great post!
Thanks, yes, maybe my opponent didn't make the best of choices.
Thanks for sharing! - @mango-juice

It was a great choice to use cards with double attack type in a blast Ruleset. Great win as well.