FTL: Faster Than Light - roguelike and real-time strategy is more interesting than it seems - EN/ES
Real Time Strategy
Many years ago I played FTL, and the truth is that I don't understand how I could forget it right now I remember about it thanks to a recommendation on YouTube hahaha. It's ironic that such simple games make you have such a good time, FTL was one of them, simple but with crazy gameplay, and above all, a great story, although for me it's a bit normal, it gives the game a good overall touch. Graphically it's almost nothing flashy, but remember that I always tell you, in indie/roguelike/roguelite games the graphics are the least important, it's much more fun to think about their great gameplay or story development.
Our main plan is to save humanity, we will do this thanks to collecting pieces throughout space, visiting planets and dark areas of space, and many other things. Let's say that it is a quite realistic/science fiction simulation of a spaceship lost in space, the detail is that we must first improve our ship, either by improving various aspects, new parts, and even weapons, because we will have to do battles there. It really is very similar to some tycoon simulator, improve and advance until you achieve the objectives, which btw, daily is enough of them.
The story is also somewhat fun, it's not great, but it helps to entertain you, which by the way, the story and the objectives come together and go hand in hand almost throughout the game, until the end.
The game has many fun things, for example, one of them is the huge map that we have, we can travel everywhere but it is not recommended to go alone, or with a very weak ship, we can lose a lot in going so far, we have pirate ships (as if it were from the sea) that will make our journey more and more complicated throughout the map, reaching different parts of the galaxy will also be harmful or not for our ship, where anything goes and we must try not to make it happen to adults. One of the favorite things is that we also have enemies that can sneak into our ship and damage it, so you have to be aware of everything.
The combat system is one of the most fun things, we will almost always be in the middle of a battle, and the most intelligent wins, obviously. Each ship has different parts, be it engine, oxygen, shields, etc. The basics, and we have to try to win whenever we can, winning sometimes will feel like it's not worth it because the rewards are shitty. But they will always give you money and ship parts, obviously you need all of that to improve yours. By that I mean it's a tycoon thing, buying parts and repairing it too.
Obviously, being a roguelike everything will change every time you start a game, it is impossible to memorize how to beat such a ship, since you don't know if it will touch you again, or when. All this we learn from the hardest fucking genre on the market haha. That also gives us the possibility of getting bored less, creating new games after maybe you feel that you haven't made much progress, or that you did some things wrong, it's okay to start over and not make those same mistakes, yes, now everything is new from scratch hahaha. It is very addictive to see how you advance and improve your ship, see how your shields grow, your weapons are more powerful, and you start to kill any ship out there, that is where you find the level of satisfaction to the maximum.
The simplicity of the game also makes it for everyone, graphically it's complete disgust, it looks like a scientific calculator game XD. It's very basic but it's nice, you don't need anything else to "improve". Although I feel the interface is a bit complex, that is, I see everything confused and close together, I would like it to be distinguished correctly, without confusing us.
Getting to the end of the game is a feat I never achieved XD. It's very difficult and you need to invest a lot of hours into the game, something I couldn't do for years XD. Although what I always did is delete games and start new ones, it was very relaxing to move around the map and have your strategy ready for any ship that came across. I would be delighted to find a huge galaxy with many players in multiplayer, that is something that sadly we do not have in this game, much less 11 years later, because although it seems new, the game is 11 years old almost 12 XD. It's too long and it only exists to exist, although I think it's a good idea.
This is one of the indie games that marked my adolescence many years ago, I've brought quite a few indie games lately and I hope you'll try them too, they're simple but very fun games, and you'll love them, and I'm sure of that.
Thank you for reading this far.
Español
Estrategia en tiempo real
Hace muchos años que jugué FTL, y la verdad es que no entiendo cómo pude olvidarlo y ahora mismo es que recuerdo sobre el gracias a una recomendación en YouTube hahaha. Es irónico que juegos tan simples te hagan pasar ratos tan buenos, FTL fue uno de ellos, simples pero con una jugabilidad de locos, y sobretodo, gran historia, aunque para mi es un poco normal, le da un buen toque en general al juego. Gráficamente no es casi nada llamativo, pero recuerden que siempre les digo, los juegos indie/roguelike/roguelite los gráficos es lo que menos importa, es mucho más divertido pensar en su gran jugabilidad o desarrollo de la historia.
Nuestro plan principal es salvar a la humanidad, esto lo haremos gracias a recolectar piezas por todo el espacio, visitar planetas y zonas tenebrosas del espacio, y muchas cosas más. Digamos que es una simulación bastante realista/cienca ficción de una nave espacial perdida en el espacio, el detalle está en qué primeramente debemos mejorar nuestra nave, ya sea mejorando varios aspectos, nuevas piezas y hasta armas, porque tendremos que hacer batallas por ahí. Realmente es muy parecido a algún simulador tycoon, mejorar y avanzar hasta conseguir los objetivos, que btw, diariamente son bastante de ellos.
La historia también es algo divertida, no es la gran cosa, pero te ayuda a entretenerte, que por cierto, la historia y los objetivos se juntan y van de la mano casi todo el juego, hasta llegar al final.
El juego tiene muchas cosas divertidas, por ejemplo, una de ellas es el inmenso mapa que tenemos, podemos viajar por todos lados pero no es tan recomendable irse solo, o con una nave muy débil, podemos perder mucho en irnos tan lejos, tenemos naves piratas (como si del mar se tratara) que nos irán complicando cada vez más el viaje por todo el mapa, llegar a distintas partes de la galaxia también será perjudicial o no para nuestra nave, aquí todo vale y debemos intentar que no pase a mayores. Una de las cosas favoritas es que también tenemos enemigos que se pueden colar a nuestra nave y dañarla, así que de todo hay que estar pendiente.
El sistema de combate es una de las cosas más divertidas, casi siempre estaremos en medio de una batalla y gana el más inteligente, obvio. Cada nave tiene distintas partes, ya sea, motor, oxigeno, escudos, etc. Lo básico, y tenemos que intentar ganar siempre que podamos, ganar a veces sentirás que no vale la pena, ya que las recompensas son algo mierda. Pero siempre te darán dinero y piezas de naves, obvio todo eso lo necesitas para mejorar la tuya. Por eso me refiero a que es algo tycoon, comprando piezas y reparándola también.
Obvio que al ser un roguelike todo cambiará cada vez que empieces una partida, es imposible memorizar como ganarle a tal nave, ya que no sabes si te tocará nuevamente, o cuándo. Todo esto lo aprendemos del puto género más difícil del mercado haha. Eso también nos da la posiblidad de aburrirnos menos, crear nuevas partidas luego de que tal vez sientas que no has avanzado casi, o que hiciste algunas cosas mal, está bien volver a empezar y no cometer esos mismos errores, eso sí, ahora todo es nuevo desde cero hahaha. Es muy adictivo ver cómo avanzas y mejoras tu nave, ver como tus escudos crecen, tus armas son más potentes, y empiezas a liquidar a cualquier nave por ahí, es ahí dónde encuentras el nivel de satisfacción al máximo.
Lo simple de juego también lo hace para todo el mundo, gráficamente es un completo asco, parece un juego de la calculadora científica XD. Es muy básico pero está nice, no necesita de otra cosa para "mejorar". Aunque siento un poco compleja la interfaz, o sea, todo lo veo confuso y muy junto, me fuese gustado que se distinga correctamente, sin que llegue a confundirnos.
Llegar al final del juego es una hazaña que nunca logré XD. Es muy difícil y se necesita de invertir bastantes horas al juego, algo que hace años no pude hacer XD. Aunque lo que siempre hacía es borrar partidas y volver a empezar nuevas, era muy relajante ir avanzando por el mapa y tener tu estrategia ya lista para cualquier nave que se atraviese. Me fuese encantado encontrar una galaxia inmensa con muchos jugadores en multijugador, eso es algo que tristemente no contamos con este juego, y mucho menos 11 años después, porque aunque parezca nuevo, el juego tiene 11 años casi 12 XD. Es demasiado tiempo y solo existe por existir, aunque creo que si que es buena idea.
Este es uno de los indie que marcaron mi adolescencia hace bastantes años, he traído bastantes indie últimamente y espero que los prueben también, son juegos simples pero muy divertidos, les encantará, estoy seguro de eso.
Gracias por leer hasta aquí.
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