Splinterlands - Legendary Cards from the Conclave Arcana Reward Set: Nessa & Kaori Matsune [ENG/DE]


Hello Splinterlandians! The new Conclave Arcana Reward Set was released a few weeks ago and it includes some exciting and powerful cards. Unlike the Rebellion Reward cards, I don't find the epic cards in this set to be particularly strong. That's why I've decided to spend my Glint on Legendary Draws first to collect the legendary cards. In the meantime, I'll be getting the common and rare cards from the ranked rewards for advancing to a new league.
At first glance, the first two cards I received from the Legendary Draws are among the strongest in the game. Especially Kaori Matsune, but more on that in a moment. Unfortunately, I didn't receive a golden card, but I didn't use any Alchemy Potions either, as you now need more than one Alchemy Potion per card. If you want to watch this opening again, you can do so here.
As always, in this type of blog post, I will show you two legendary cards that I received through the Legendary Draws. I will introduce the cards by discussing their lore, artwork, stats, and possible combinations in the Modern format. Enjoy reading! 😊
Nessa
Nessa is an Owlkin who refuses to accept her species' ban on flying. She develops a glider so that she can fly herself. Despite initial skepticism from her fellow Owlkins, she proves the value of her innovation in battle and on scout missions. Now she uses her gliding ability to fight her enemies, the followers of the Conclave Arcana, from the air and teach them to fear the sky. Because they assume that the forest floor is the battlefield.
I really like the artwork on the card. I just love these owl-like creatures. The Magic Attack has also been incorporated into the artwork in a very cool way. However, in my opinion, Nessa fits better into the Earth Splinter, as the artwork and lore are more suitable for this.
But actually, Nessa belongs to Life Splinter and is quite an expensive Magic Attacker here for nine mana. However, the Magic Attack is quite high, as is the speed value. One disadvantage of the card is its relatively low health points, but one of its characteristics is probably to evade enemy attacks, as it has the Flying ability. In my opinion, the card gets a particularly strong boost at the third level with the Execute ability. Overall, we have a strong attacker here, but one that can't take much damage itself.

Currently, the Archon Avina of the Wolf Nessa is probably the best complement, as it allows you to improve the speed value even further. Alternatively, you can also choose the Heal ability. Unfortunately, there is currently no usable Archon with the Avian bloodline.
Since Nessa thrives on evading enemy attacks, it would be a good idea to play a card with the Blind ability. Unfortunately, only Runeseer Sevaya has this ability among the available Splinters (Life, Dragon, Neutral).
If you have Nessa at the second level, where she has the Pinpoint ability, it makes sense to play her with your own Sneak attackers. The best option here would be Halo Wisp, who cannot miss his attacks despite his low speed value.
| Avina of the Wolf | Runeseer Sevaya | Halo Wisp |
|---|---|---|
Kaori Matsune
The Gloridax Empire sends an advance party to the Wild Northeast to stop the threat posed by the Conclave Arcana. Part of this force is Kaori Matsune, a disciplined and learned soldier who values control over reckless action. She sees the mission not only as a duty, but as an opportunity to distinguish herself by succeeding where others have failed and achieving a higher position in the Gloridax Empire.
I have to say that this artwork is one of the best in the entire set. The colors, i.e., the green-yellow cloak and purple skin tone, harmonize really well with the magic wand and make Kaori Matsune appear wise, dangerous, but also disciplined, as was briefly mentioned in the lore. Added to this is the typical appearance of the Drakoshan bloodline, which I think is really cool.
In keeping with the lore and artwork, Kaori Matsune is a Magic Attacker with relatively good attack power for only five mana. She belongs to the neutral Splinter and can therefore be used in many battles. A characteristic feature of this card is the ability Snipe, which allows her to attack the opponent's rear positions. I really like the Snipe ability in combination with Magic Attack, and later on, the Silence ability is added, which I often find very useful.
There are several Archons that can be played with Kaori Matsune, but I think Lorkus is the most useful. The Magic Attack Buff is very strong, and the abilities it grants can also be very useful depending on the battle situation.
In general, almost all Magic Attackers with the Snipe ability go very well with Kaori Matsune, but in this case I chose Kelan Gaines as the best synergy because this card is very strong in the current meta.
Another possible combination would be cards that counter enemy Magic Attackers, as Kaori Matsune has the Silence ability at the second level, which is a good basis for this. I chose Mindless Thrall with the Phase ability because this card is also from the neutral Splinter and comes from the same set.
| Avina of the Wolf | Runeseer Sevaya | Halo Wisp |
|---|---|---|
Last Words
I think I have explained quite well why I consider both cards to be so powerful. The fact that you no longer have to limit yourself to individual Splinters thanks to the Dual Elemental Archons and Bloodlines opens up numerous further combination possibilities. However, I haven't gone into those here, as that would go beyond the scope of this article. But that's exactly what I like so much about Splinterlands: there are countless strategies and possibilities for winning a battle.
I've written enough, now it's your turn. What do you think of these two cards? Do you already have them in your collection and have you had a chance to play them a few times? Feel free to write your thoughts in the comments, I'd love to hear your thoughts. As always, the @commentrewarder service is activated. Thank you for reading this far and have a great day! 😊


Hallo Splinterlandians! Das neue Conclave Arcana Reward Set wurde vor wenigen Wochen veröffentlicht und es sind einige spannende und spielstarke Karten mit dabei. Anders als bei den Rebellion Reward Karten, finde ich in diesem Set die epischen Karten nicht besonders stark. Deshalb habe ich mich dazu entschieden zunächst meine Glint für Legendary Draws auszugeben, um die legendären Karten zu sammeln. Die gewöhnlichen und seltenen Karten werde ich währenddessen erst mal aus den Ranked Belohnungen für den Aufstieg in eine neue Liga erhalten.
Die ersten beiden Karten, die ich aus den Legendary Draws erhalten habe, gehören auf den ersten Blick zu den spielstärksten überhaupt. Vor allem Kaori Matsune, aber mehr dazu gleich. Ein goldene Karte habe ich leider nicht erhalten, aber ich habe erstmal auch keine Alchemy Potions verwendet, da hierfür mittlerweile mehr als ein Alchemy Potion pro Karte benötigt wird. Wenn ihr diese Opening nochmal ansehen möchtet könnt ihr das hier tun.
Wie immer werde ich bei dieser Art von Blogs zwei legendäre Karten zeigen, die ich durch die Legendary Draws erhalten habe. Dabei werde ich die Karten vorstellen, indem ich auf die Lore, das Artwork, die Stats und Kombinationsmöglichkeiten aus dem Modern Format eingehe. Viel Spaß beim Lesen! 😊
Nessa
Nessa ist eine Owlkin und akzeptiert das Flugverbot ihrer Art nicht. Sie entwickelt einen Gleiter, um selber fliegen zu können. Trotz anfänglicher Skepsis ihrer Artgenossen beweist sie den Wert ihrer Innovation im Kampf und bei Scout Missionen. Nun nutzt sie ihre Gleitfähigkeit, um ihre Feinde, die Anhänger der Conclave Arcana, aus der Luft heraus zu bekämpfen und ihnen beizubringen, den Himmel zu fürchten. Denn die gehen davon aus, dass der Boden des Waldes das Schlachtfeld ist.
Das Artwork der Karte gefällt mir richtig gut. Ich mag einfach diese eulenartige Kreaturen. Auch der Magic Attack ist sehr cool in das Artwork mit eingepflegt worden. Allerdings passt Nessa meiner Meinung nach eher in das Earth Splinter, da das Artwork und die Lore hierfür passender ist.
Aber tatsächlich gehört Nessa zum Life Splinter und ist hier für neun Mana ein recht teurer Magic Attacker. Dafür ist der Magic Attack aber ziemlich hoch, genauso wie der Geschwindigkeitswert. Ein Nachteil der Karte sind die relativ geringen Lebenspunkte, allerdings ist eine Charakteristik der Karte vermutlich eher gegnerischen Angriffen auszuweichen, da sie die Ability Flying besitzt. Ein besonders starken Boost erhält die Karte meiner Meinung nach auf dem dritten Level mit der Ability Execute. Insgesamt haben wir hier also einen starken Angreifer, der allerdings selbst nicht viel einstecken kann.
Aktuell ergänzt der Archon Avina of the Wolf Nessa vermutlich am besten, da man den Geschwindigkeitswert nochmal verbessern kann. Alternativ kann man auch die Ability Heal wählen. Leider gibt es aktuell noch keinen brauchbaren Archon mit der Bloodline Avian.
Dadurch, dass Nessa davon lebt gegnerischen Angriffen auszuweichen, wäre es eine Idee eine Karte mit der Ability Blind zu spielen. Leider hat lediglich Runeseer Sevaya bei den verfügbaren Splinter (Life, Dragon, Neutral) diese Ability.
Wenn man Nessa auf dem zweiten Level hat, wo sie die Ability Pinpoint besitzt, ist es offensichtlich sie mit eigenen Sneak Attackern zu spielen. Die beste Möglichkeit wäre hier Halo Wisp, welcher seine Angriffe dann trotz niedrigem Geschwindigkeitswert nicht verfehlen kann.
| Avina of the Wolf | Runeseer Sevaya | Halo Wisp |
|---|---|---|
Kaori Matsune
Das Gloridax Empire schickt eine Vorhut in den Wild Northeast, um die Bedrohung durch die Conclave Arcana zu stoppen. Teil dieser Truppe ist Kaori Matsune, eine disziplinierte und gelehrte Soldatin, die Kontrolle über rücksichtsloses Handeln stellt. Sie sieht die Mission nicht nur als Pflicht, sondern als Gelegenheit, sich durch Erfolg dort, wo andere versagten, auszuzeichnen und eine höhere Position im Gloridax Empire zu erreichen.
Ich muss sagen, dass dieses Artwork eines der besten aus dem gesamten Set ist. Die Farben, also er grüngelbe Mantel und die lila Hautfarbe, harmonieren super gut mit der magischen Zauberrute und lassen Kaori Matsune weise, gefährlich, aber auch diszipliniert wirken, wie es in der Lore schon kurz erwähnt wurde. Dazu kommt noch das typische Aussehen der Bloodline Drakoshan, welches ich richtig cool finde.
Passend zu Lore und Artwork ist Kaori Matsune ein Magic Attacker mit relativ guten Angriff für lediglich fünf Mana. Sie gehört zum neutralen Splinter und kann damit in vielen Battles eingesetzt werden. Charakteristisch für die Karte ist die Ability Snipe, wodurch sie die gegnerischen hinteren Positionen angreifen kann. Die Ability Snipe in Verbindung mit Magic Attack gefällt mir ganz gut und außerdem kommt später auch noch die Ability Silence dazu, die ich oft für sehr nützlich halte.
Es gibt einige Archons mit denen Kaori Matsune gespielt werden kann, jedoch halte ich Lorkus für am sinnvollsten. Der Magic Attack Buff ist sehr stark und auch die Abilities, die verliehen werden, können je nach Battle Situation sehr nützlich sein.
Allgemein passen fast alle Magic Attacker mit der Ability Snipe sehr gut zu Kaori Matsune, ich habe mich in diesem Fall aber für Kelan Gaines als beste Synergie entschieden, da diese Karte in der aktuellen Meta sehr stark ist.
Eine andere Kombinationsmöglichkeit wären Karten, welche gegnerische Magic Attacker kontern, da Kaori Matsune auf dem zweiten Level die Ability Silence besitzt, was eine gute Basis hierfür ist. Ich habe Mindless Thrall mit der Ability Phase gewählt, weil diese Karte ebenfalls vom neutralen Splinter ist und aus dem selben Set stammt.
| Avina of the Wolf | Runeseer Sevaya | Halo Wisp |
|---|---|---|
Letzte Worte
Ich denke ich habe ganz gut dargelegt, wieso ich beide Karten so spielstark halte. Dadurch, dass man sich durch die Dual Elemental Archons und die Bloodlines nicht mehr auf einzelne Splinter beschränken muss, eröffnet das weitere zahlreiche Kombinationsmöglichkeiten. Auf die bin ich jedoch hier nicht eingegangen, da das den Rahmen sprengen würde. Aber genau das gefällt mir an Splinterlands so gut, dass es unzählige Strategien und Möglichkeiten gibt ein Battle zu gewinnen.
Ich habe genug geschrieben, jetzt seid ihr an der Reihe. Was haltet ihr von den beiden Karten? Habt ihr sie vielleicht sogar schon in eurer Sammlung und konntet sie das ein oder andere Mal spielen? Schreibt es mir gerne in die Kommentare, über eine Austausch würde ich mich sehr freuen. Wie immer ist der Service von @commentrewarder aktiviert. Vielen Dank fürs Lesen bis hier hin und ich wünsche euch eine gute Zeit! 😊

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