Splinterlands - Battle against higher leveled cards with the "Silenced Summoners" ruleset [ENG/DE]
Hello Splinterlandians,
today I would like to show you a battle in which I was clearly inferior to my opponent in terms of card level. But the nice thing about Splinterlands is that you always have a chance and can win such battles with the right strategy. In addition, the ruleset “Silenced Summoners”, which is featured in the current “Battle Mage Secrets Weekly Challenge”, applied to my battle. That's why it made sense for me to present the battle to you in a little blog. I have to add that the battle was played by my bot in the Wild format. Although I also play in the Modern format myself, I don't always manage to use up all my energy and then the bot is activated in the Wild format.
Let's jump straight into the battle and start with the rulesets. Have fun reading!
Thanks to the rulesets and available splinters, my bot had quite a large selection of cards to choose from. Apart from Water and Life splinter, all splinters were available and the rulesets didn't exclude any cards. With the mana cap of 43, you could do a lot and also use expensive cards. I already mentioned that “Silenced Summoners” applied to the rulesets. In addition to this, the rulesets “Fire & Regret” and “Reverse Speed” were also active. This means that slow cards can perform well in this battle. Ranged Attackers, on the other hand, have a clear disadvantage, unless they have the “Martyr” Abillity. You should also note that Summoners do not provide any buffs or debuffs.
My bot has opted for the Earth splinter and has chosen Lobb Lowland as his summoner. Although this is one of the more expensive summoners, and its ability or buff is of no use to me in this ruleset, my other Earth summoners are at level 2 at most. Apart from that, he has mainly specialized in magic attackers, which, apart from Regal Peryton, also have rather low speed values. In addition, he chose Mycelic Infantry as a tank, a very strong monster for these rulesets, and played Fungus Flinger, a card with the “Martyr” Ability.
My opponent @ninjara focused more on the Fire splinter and I immediately noticed that his Summoner Helios Matriarch is at maximum level and his monsters are also very highly leveled. That's a disadvantage for me, of course, but it doesn't have to mean anything. I was surprised that many of my opponent's cards had a high speed value and that he played three Ranged Attackers, even though two of them have the “Martyr” Ability.
After the first round, I was able to eliminate my opponent's Iidry Fyre, but my Mycelic Slipspawn didn't survive either. This means that both cards with the ability “Taunt” were destroyed pretty much at the same time. It's annoying that my Fungus Flinger is now at the very back of my lineup and only one monster could benefit from the “Martyr” Ability. Both tanks are still quite stable at position one, as most of the damage went to the “Taunt” cards and the opposing ranged attackers have already lost their armor.
After the second round and in the course of the third round, we were able to eliminate our tanks in the first position relatively simultaneously. In addition, some cards with the “Martyr” ability left the battlefield and were able to cast their buffs. For me, Goblin Psychic was buffed, which makes him a strong monster with the “Heal” ability in the back rows. However, Sorriel The Bale was buffed on my opponent. In combination with the “Double Strike” Ability, this makes the card an extremely strong attacker. However, due to the relatively low health points, I would describe the card more as a glass cannon that you should protect in your lineup. So it could be a small advantage for me that Sorriel The Bale was in the first position at the time.
At the end of the battle, there were only two monsters left, my Goblin Psychic and his Pyrewatch Devil. I just about managed to eliminate his glass cannon Sorriel the Bale, but I had to sacrifice my two Magic Attackers, which were supposed to be healed by my Goblin Psychic. I don't think you have to be a Splinterlands pro to see how this battle is going to end.
Since my opponent only had a Ranged Attacker in first position that couldn't attack, my Goblin Psychic destroyed it and decided the battle relatively close in my favor. GG to my opponent @ninjara! In my opinion, the battle showed two things quite well: on the one hand, you can win against an overpowered opponent with significantly lower leveled cards and on the other hand, bots are quite useful, but they don't always choose the best cards and lineups. I would say that I could have chosen a slightly better lineup for myself. I also think that my opponent used a bot and could have chosen better cards.
What do you think of the battle? Let me know in the comments, I would be very happy to hear it. Thanks for reading this far and have a good time!
Hallo Splinterlandians,
heute möchte ich euch ein Battle zeigen, in dem ich, was das Level der Karten angeht, meinem Gegner deutlich unterlegen war. Aber das schöne an Splinterlands ist, dass man immer eine Chance hat und auch solche Battles mit der richtigen Strategie gewinnen kann. Zusätzlich galt für mein Battle das Ruleset "Silenced Summoners", welches in der aktuellen "Battle Mage Secrets Weekly Challenge" gefeatured wird. Deswegen hat es sich für mich zusätzlich angeboten, euch das Battle in einem kleinen Blog zu präsentieren. Ich muss noch dazu sagen, dass das Battle durch meinen Bot im Wild Format gespielt wurde. Ich spiele zwar selber auch im Modern Format, jedoch schaffe ich es nicht immer meine ganze Energie aufzubrauchen und dann wird der Bot im Wild Format aktiviert.
Springen wir direkt rein in das Battle und starten mit den Rulesets. Viel Spaß beim Lesen!
Durch die Rulesets und verfügbaren Splinter hatte mein Bot eine ziemlich große Auswahl an Karten zur Verfügung. Bis auf das Water und Life Splinter waren alle Splinter verfügbar und die Rulesets haben keine Karte ausgeschlossen. Mit dem Manacap von 43 konnte man einiges anstellen und auch teure Karten verwenden. Zu den Rulesets sagte ich bereits, dass "Silenced Summoners" galt. Neben diesem waren außerdem die Rulesets "Fire & Regret" und "Reverse Speed" aktiv. Das bedeutet, dass langsame Karten in diesem Battle gut performen können. Ranged Attacker dagegen haben einen klaren Nachteil, außer sie haben vielleicht die "Martyr" Abillity. Zusätzlich sollte man noch beachten, dass die Summoner keine Buffs oder Debuffs liefern.
Mein Bot hat sich für das Earth Splinter entschieden und hat Lobb Lowland als Summoner gewählt. Dieser ist zwar einer der teureren Summoner, und seine Ability bzw. Buff bringt mir in diesem Ruleset nichts, jedoch sind meine anderen Earth Summoner maximal auf Level 2. Ansonsten hat er sich hauptsichlächlich auf Magic Attacker spezialisiert, welche bis auf Regal Peryton auch eher niedrige Speed Werte haben. Daneben hat er mit Mycelic Infantry als Tank ein sehr starkes Monster für diese Rulesets gewählt und mit Fungus Flinger eine Karte mit der "Martyr" Abbility gespielt.
Mein Gegner @ninjara hat sich eher auf das Feuer Splinter fokussiert und mir ist direkt aufgefallen, dass sein Summoner Helios Matriarch auf dem maximalen Level ist und auch seine Monster sehr hoch gelevelt sind. Das ist natürlich ein Nachteil für mich, aber muss nichts heißen. Überrascht hat mich, dass viele der Karten meines Gegners einen hohen Speed Wert hatten und er drei Ranged Attacker gespielt hat, auch wenn zwei davon die "Martyr" Ability haben.
Nach der ersten Runde konnte ich die gegnerische Iidry Fyre bereits eliminieren, allerdings hat auch mein Mycelic Slipspawn nicht überleben können. Das heißt, dass beide Karten mit der Ability "Taunt" ziemlich zeitgleich vernichtet wurden. Ärgerlich ist, dass mein Fungus Flinger nun ganz hinten in meiner Aufstellung steht und nur noch ein Monster von der "Martyr" Ability profitieren könnte. Beide Tanks stehen noch recht stabil an Position eins, da der meiste Damage auf die "Taunt" Karten ging und die gegnerischen Ranged Attacker haben bereits ihre Armor verloren.
Nach der zweiten Runde bzw. im Laufe der dritten Runde konnten wir unsere Tanks an der ersten Position relativ zeitgleich eliminieren. Zusätzlich dazu, haben einige Karten mit der "Martyr" Ability das Schlachtfeld verlassen und damit ihre Buffs wirken können. Bei mir wurde Goblin Psychic gebufft, was ihn mit der "Heal" Ability in den hinteren Reihen zu einem starken Monster macht. Jedoch wurde bei meinem Gegner Sorriel The Bale gebufft. In Kombination mit der "Double Strike" Ability macht das die Karte zu einem extrem starken Angreifer. Durch die relativ niedrigen Healthpoints würde ich die Karte aber eher als Glaskanone beschreiben, die man in seinem Lineup schützen sollte. Es könnte also ein kleiner Vorteil für mich sein, dass Sorriel The Bale zu diesem Zeitpunkt an der ersten Position stand.
Zum Ende des Battles standen sich mit meinem Goblin Psychic und seinem Pyrewatch Devil nur noch zwei Monster gegenüber. Seine Glaskanone Sorriel the Bale konnte ich gerade so eliminieren, jedoch musste ich dafür meine beiden Magic Attacker, die durch meinen Goblin Psychic geheilt werden sollten, opfern. Ich denke man muss kein Splinterlands-Profi sein, um zu sehen, wie dieses Battle jetzt ausgehen wird.
Da mein Gegner nur noch einen Ranged Attacker an erster Position hatte, der nicht angreifen konnte, hat mein Goblin Psychic diesen vernichtet und das Battle damit relativ knapp für mich entschieden. GG an meinen Gegner @ninjara! Meiner Meinung nach hat das Battle zwei Dinge recht gut gezeigt: zum einen kann man auch mit deutlich niedriger gelevelten Karten gegen einen übermächtigen Gegner gewinnen und zum anderen sind Bots recht nützlich, jedoch wählen sie nicht immer die besten Karten und Lineups aus. Ich würde behaupten, dass ich für mich ein etwas besseres Lineup hätte wählen können. Außerdem denke ich auch, dass mein Gegner einen Bot benutzt hat und auch er bessere Karten hätte wählen können.
Was haltet ihr von dem Battle? Schreibt es mir gerne in die Kommentare, darüber würde ich mich sehr freuen. Vielen Dank fürs Lesen bis hierhin und ich wünsche euch eine gute Zeit!
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