Customized 3 vs 3 Arcane Arena + Crystal Arena turbo throw but heroic WIN | Albion Online
English
Greetings to all friends, I wanted to post days ago but for some reason hive.blog was not working for me and the truth is that I never got used to peakd, in fact I still prefer hive.blog, but well today we continue and I bring an interesting video.
A streamer friend of mine invited us to play some customized Arenas, which means that we can play any weapon without healer or without worrying about winning by taking the control point,
So I proposed to him that we play the sorcery staff, but all players with the same weapon.
The staff of sorcery is a weapon of the arcane branch and its spell is that it launches a dark hole that inflicts damage and attracts enemies to the center of the hole.
The idea seemed good to me because seeing several holes thrown by everyone is brutal since it's CC and damage at the same time.
It's an interesting game mode because you can practice kiting, predicts, positioning, etc.
Previously we had played all Badon arc, because it has very good area damage but I didn't find it that exciting.
This game I played well but didn't enjoy it as much because I had one of my team who forgot the off-hand weapon, which is a passive that is always useful for weapons of this type and it lacked damage.
I still found it fun to have several arcana playing and casting spells, plus it's one of the nicest animations in the game. His original ability is usually played more in ZvZ because the idea is to make claps so that the enemies take a lot of damage.
The epic arena
I played a Crystal Arena with Bloodletter and the truth is that everything was going well until the game in terms of scores we were winning 117 to 11.
The Crystal Arena scores start with 150 each team and from that point on you subtract points for kills or taking control points. Therefore winning 117 to 11 is too much of an advantage, it is absurd.
So to win in that situation you only have to knock down two players of the opposing team because each kill subtracts 6 points and the minutes passed and they managed to subtract 100 points when we only killed one more time in 5 minutes or more and we lost all control of the map which makes us subtract more points.
This game mode makes me despair a lot because if the healer does not fulfill its function it is very frustrating to try to win and even more if there is a dps that does not do much damage and that is what I felt in this game, I died many times because I felt that I risked a lot although I was also the one who had more kills, until in the last seconds we only had to kill one more to win, I used all my spells and my anti-CC helmet and when there were only 2 seconds left that if they were fulfilled we lost because they had taken the control points, I managed to execute one of the opposing team.
It's weird because you can't even see the animation because when you win it's like the victory interrupts everything in the game but I executed with the E of my Bloodletter and in fact you can see at the end that I used the spell and it tells me that I was the one who executed it so XD.
I don't think I'll play this game mode again because it's very boring if the team doesn't want to win, in fact the bad thing about this mode is that many people don't play seriously because they only want the reward of experience books and they don't care if they win or lose and that makes it annoying.
In fact recently I had a similar game that I did not manage to record and it was quite exciting, I died at the last second but one of my team executed and we won unexpectedly.
So far this post, I'm still not in the mood for much but I will try as much as possible to continue sharing Albion Online content, I hope you enjoy the video.
Thanks for your attention.
Spanish
Saludos a todos amigos, quería publicar hace días pero por alguna razón no me funcionaba hive.blog y la verdad nunca me he acostumbrado a peakd, de hecho sigo prefiriendo hive.blog, pero bueno hoy seguimos y traigo un video interesante.
Un amigo streamer nos invitó a jugar unas Arenas customized, lo cual quiere decir que podemos jugar cualquier arma sin necesidad de healer o sin preocuparnos por ganar tomando el punto de control,
Así que yo le propuse que jugáramos el bastón de brujería,pero todos los jugadores con la misma arma.
El bastón de brujería es un arma de la rama de arcanos y su spell es que lanza un agujero oscuro que inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro del agujero.
La idea me pareció buena porque ver a varios agujeros lanzados por todos es brutal ya que es CC y daño a la vez.
Es un modo de juego interesante porque se puede practicar kiting, predicts, posicionamiento, etc.
Anteriormente habíamos jugado todo arco de Badon, porque tiene un daño en área muy bueno pero no me pareció tan emocionante.
Esta partida la jugué bien pero no la disfruté tanto porque tenía uno de mi equipo que olvidó el arma de la off-hand, la cual es una pasiva que siempre es útil para armas de este tipo y hacía falta daño.
Aún así me pareció divertido tener varios arcanos jugando y tirando spells, además de que es una de las animaciones mas bonitas del videojuego. Su habilidad original se suele jugar mas en ZvZ porque la idea es hacer claps para que luego reciban mucho daño los enemigos.
La arena épica
Jugué una Crystal Arena con Bloodletter y la verdad es que todo iba bien hasta que la partida en cuanto a puntajes ibamos ganando 117 a 11.
Los puntajes de Crystal Arena empiezan con 150 cada equipo y a partir de ahí se restan puntos por kills o toma de puntos de control. Por lo tanto ir ganando 117 a 11 es demasiada ventaja, es absurda.
Así que para ganar en esa situación solo hay que derribar a dos jugadores del equipo contrario ya que cada kill resta 6 puntos y pasaban los minutos y lograron restarnos 100 puntos cuando nosotros solo matamos una vez más en 5 minutos o más y perdíamos todo el control del mapa lo cual nos hace restar mas puntos.
Este modo de juego a mí me desespera mucho porque si el healer no cumple su función es muy frustrante intentar ganar y más si hay algún dps que no hace mucho daño y es lo que sentí en esta partida, morí muchas veces porque sentí que me arriesgaba mucho aunque también fui quien mas kills tuvo, hasta que en los últimos segundos solo teníamos que matar a uno mas para ganar, usé todas mis spells y mi casco de anti-CC y cuando solo quedaban 2 segundos que si se cumplían perdíamos porque tenían tomados los puntos de control, logré ejecutar a uno del equipo contrario.
Es raro porque la animación ni siquiera se logra ver ya que al ganar es como que la victoria interrumpe todo en el juego pero ejecuté con la E de mi Bloodletter y de hecho se ve al final que usé la spell y me dice que fui yo quien ejecuté así qué XD.
No creo que vuelva a jugar este modo de juego porque es muy aburrido si el equipo no quiere ganar, de hecho lo malo de este modo es que mucha gente no juega en serio porque solo quieren la recompensa de libros de experiencia y les da igual ganar o perder y eso lo hace molesto.
De hecho hace poco tuve una partida parecida que no logré grabar y fue bastante emocionante, morí al último segundo pero uno de mi equipó ejecutó y ganamos inesperadamente.
Hasta aquí este post, sigo sin ánimos de mucho pero trataré en lo posible seguir compartiendo contenido de Albion Online, espero disfruten del video.
Gracias por la atención.
