The Art of Tridimensionality: Redesigning a Client's Visual Identity
Mi pasión por el mundo del 3D me impulsa constantemente a buscar nuevas formas de dar vida a conceptos planos. En esta ocasión, decidí experimentar con el logo de un cliente, no solo para cumplir con un estándar visual, sino para proponer una visibilidad disruptiva y atractiva que elevara su identidad de marca. A través de Blender, me sumergí en un proceso técnico donde la geometría y la luz se fusionan para transformar un simple vector en una pieza con volumen, textura y carácter profesional.
My passion for the 3D world constantly drives me to find new ways to breathe life into flat concepts. On this occasion, I decided to experiment with a client's logo, not just to meet a visual standard, but to propose a disruptive and attractive visibility that would elevate their brand identity. Through Blender, I immersed myself in a technical process where geometry and light merge to transform a simple vector into a piece with volume, texture, and professional character.



Para iniciar este proceso de modelado, el primer paso técnico fundamental fue la exportación del diseño original en formato SVG (Scalable Vector Graphics). Este paso es crucial, ya que permite que Blender reconozca las curvas y trazados matemáticos del logo original en lugar de interpretarlo como una imagen plana de píxeles. Al importar estas rutas, obtuve una base vectorial precisa que me permitió mantener la fidelidad absoluta de la marca antes de comenzar cualquier manipulación de profundidad o volumen en el entorno tridimensional.
To initiate this modeling process, the fundamental first technical step was exporting the original design in SVG (Scalable Vector Graphics) format. This step is crucial, as it allows Blender to recognize the mathematical curves and paths of the original logo instead of interpreting it as a flat image of pixels. By importing these paths, I obtained a precise vectorial base that allowed me to maintain absolute brand fidelity before beginning any depth or volume manipulation in the three-dimensional environment.
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Una vez que el logo estuvo dentro del viewport, procedí a escalarlo a las dimensiones adecuadas y posicionarlo sobre los ejes de coordenadas deseados para facilitar el flujo de trabajo. Sin embargo, para tener un control total sobre la topografía del objeto, es indispensable realizar la conversión de curva a "Maya". Al hacer clic derecho sobre el objeto y seleccionar "Convert to Mesh", transformé los trazados en una red de vértices, aristas y caras, lo que me otorgó la libertad técnica necesaria para aplicar modificadores y herramientas de edición avanzada.
Once the logo was inside the viewport, I proceeded to scale it to the appropriate dimensions and position it on the desired coordinate axes to facilitate the workflow. However, to have total control over the object's topography, it is essential to perform the conversion from curve to "Mesh". By right-clicking on the object and selecting "Convert to Mesh", I transformed the paths into a network of vertices, edges, and faces, which granted me the technical freedom necessary to apply modifiers and advanced editing tools.
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Con la malla lista, utilicé la herramienta de extrusión para otorgar relieve al logo, sacándolo de la bidimensionalidad y dándole un cuerpo sólido. Para elevar el nivel estético de la pieza, me enfoqué en la opción de Bevel (Biselado) dentro de las propiedades del objeto o mediante modificadores. Este proceso es vital para suavizar los bordes filosos, logrando que la luz interactúe de forma más natural con las esquinas; un detalle técnico que diferencia un modelo amateur de uno profesional y visualmente fluido.
With the mesh ready, I used the extrusion tool to grant relief to the logo, taking it out of two-dimensionality and giving it a solid body. To elevate the aesthetic level of the piece, I focused on the Bevel option within the object properties or through modifiers. This process is vital for softening sharp edges, ensuring that light interacts more naturally with the corners; a technical detail that differentiates an amateur model from one that is professional and visually fluid.
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La etapa de detallado es donde el logo comienza a cobrar una dimensión casi tangible. En este punto, trabajé minuciosamente en la topografía para asegurar que el modelo fuera lo más realista posible, preparando la superficie para la fase de sombreado. Esta meticulosidad es esencial para que, al momento de incrustar los materiales y texturas, el software procese correctamente cómo la luz rebota en cada micro-detalle, garantizando que no existan artefactos visuales o deformaciones extrañas en la geometría final.
The detailing stage is where the logo begins to take on an almost tangible dimension. At this point, I worked meticulously on the topography to ensure that the model was as realistic as possible, preparing the surface for the shading phase. This meticulousness is essential so that, when embedding materials and textures, the software correctly processes how light bounces off every micro-detail, ensuring there are no visual artifacts or strange deformations in the final geometry.
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Para crear una composición visual coherente, inserté un objeto plano o cuadrado en la parte posterior que sirviera como fondo y soporte de sombras. La iluminación fue el siguiente reto técnico: coloqué puntos de luz estratégicos para generar contrastes profundos y resaltar las texturas con mayor facilidad. Una buena configuración de luces no solo ilumina el objeto, sino que define su silueta y crea una atmósfera profesional, permitiendo que las sombras proyectadas le den al logo un peso visual realista dentro del espacio virtual.
To create a coherent visual composition, I inserted a square or plane object at the back to serve as a background and shadow support. Lighting was the next technical challenge: I placed strategic light points to generate deep contrasts and highlight textures with greater ease. Good lighting setup not only illuminates the object but defines its silhouette and creates a professional atmosphere, allowing the projected shadows to give the logo a realistic visual weight within the virtual space.
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En el apartado de materiales, opté por acabados metálicos ajustando los nodos de sombreado en Blender. Al reducir el valor de Roughness (Rugosidad), logré un efecto espejo que aporta elegancia y un acabado de alta gama. En cuanto a la paleta cromática, mantuve el azul original del logo, pero apliqué teoría del color avanzada al elegir un tono complementario para el fondo. Esta decisión técnica no es azarosa; busca generar un contraste cromático que haga que el logo "salte" a la vista del espectador, logrando una composición final vibrante.
In the materials section, I opted for metallic finishes by adjusting the shading nodes in Blender. By lowering the Roughness value, I achieved a mirror effect that adds elegance and a high-end finish. Regarding the color palette, I kept the original blue of the logo, but I applied advanced color theory by choosing a complementary tone for the background. This technical decision is not random; it seeks to generate a chromatic contrast that makes the logo "pop" to the viewer, achieving a vibrant final composition.
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Con los materiales y la luz en su lugar, me dediqué a perfeccionar el ángulo de la cámara para encontrar la perspectiva más heroica y equilibrada del diseño. Realicé ajustes finos en la distancia focal y la profundidad de campo, mientras reubicaba ligeramente las luces para eliminar reflejos indeseados. Cada pequeño ajuste en el modelado y la disposición de los elementos es lo que finalmente cohesiona la escena, asegurando que todos los detalles técnicos trabajen en armonía para resaltar la marca del cliente.
With the materials and light in place, I dedicated myself to perfecting the camera angle to find the most heroic and balanced perspective of the design. I made fine adjustments to the focal length and depth of field, while slightly relocating the lights to eliminate unwanted reflections. Every small adjustment in the modeling and the arrangement of elements is what finally coheres the scene, ensuring that all technical details work in harmony to highlight the client's brand.
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A pesar de los resultados previos, sentí que era necesario explorar una variante con mayor fuerza visual y elegancia sobria. Decidí experimentar con una versión del logo en blanco puro sobre un fondo oscuro, específicamente un gris al 80%. Esta técnica de alto contraste elimina las distracciones del color para centrarse puramente en la forma, la iluminación y los reflejos metálicos. El resultado fue una propuesta minimalista y sofisticada que ofrece una alternativa visual poderosa y muy satisfactoria para la presentación final.
Despite the previous results, I felt it was necessary to explore a variant with greater visual strength and sober elegance. I decided to experiment with a version of the logo in pure white on a dark background, specifically an 80% gray. This high-contrast technique removes color distractions to focus purely on form, lighting, and metallic reflections. The result was a minimalist and sophisticated proposal that offers a powerful visual alternative and is very satisfying for the final presentation.
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Finish.


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