[EN/PT] The Despised Archon Nomos

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Hello Splinter Fanatics!

The cool thing about Splinterlands is that every Archon or monster can be used optimally in certain situations. Of course, there are monsters that are very powerful and will be used frequently by players. In other cases, they can only be used in specific situations where it is clear that they will have advantages.

Since I don't have enough financial resources, I try to make do with the cards I have, in addition to renting some cards to complete my collection. For me, the Archon Rebellion cards are quite versatile and better than the current Archons Conclave cards.


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In my opinion, the best summoners currently, in terms of cost-effectiveness, are the common multi-element summoners. They offer excellent flexibility by allowing the use of two different Splinters, which is especially advantageous for those who still have a limited collection of cards. This versatility helps to compensate for the disadvantages of not having a complete deck, making the gaming experience more balanced.

At the time, I ended up buying a tactical Archon from the Fire Splinter, Nomos. I only bought it because I thought the price was quite low, but even so, it's an Archon that I can't use much in battles because its tactical abilities aren't that good and its mana cost is a little high for what it delivers. Generally, there are always better options.

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Nomos is not very popular among players, but he is quite useful in battles where players are forced to use magic damage cards or in Brawl battles due to his tactical abilities: reducing magic damage by (-2) or adding the Dispel ability to any two monsters on the field.

In today's battle, we will show Nomos in action. As he is a rare Archon, you will rarely see him on the battlefield. In the following battle, he was chosen because he was the best option in my collection for the rulesets and Splinters available.

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The battle had only 25 mana, and only fire and dragon Splinters were available. The battle conditions (rulesets) added even more challenge and required careful strategy:

  • Wands Out: Only magic damage monsters can be scaled.

  • Healed Out: Healing is cut off.

  • Ferocity: Monsters with the Taunt ability take more damage.

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This is a very complicated battle due to the limited choices of both Archons and monsters, as there is little mana in play. Under these conditions, I chose the Archon Nomos, as I would have the option to reduce my opponent's magic damage by (-2) from two cards, due to his tactical abilities.

My opponent chose the Fire Splinter, with Archon Lorkus. It has a high mana cost, but also grants (+1) magic damage and tactical abilities. My opponent only fielded two powerful monsters, but it cost him dearly. It was these two that I applied my (-2) magic damage debuff to.

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Click Here to Watch the Full Battle!

In the first round, the enemy monster in the first position received several attacks, which quickly defeated it. With my debuffs, the enemy cards still took some magic damage, but if it weren't for Nomos, the enemy monsters' damage would be quite offensive.

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This was a relatively quick battle. None of my monsters were defeated, now that's what I call optimal Archon use. Nomos may be an underutilized Archon, but when used correctly, it can wreak havoc on the opponent.

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The Conclave set completely changed Splinterlands gameplay, but many Rebellion cards are still very powerful and common. In this post, I highlight the applications and usefulness of the summoner Nomos, which, to be honest, is an underused summoner.

If this post was helpful, please consider leaving an upvote, comment, or even reblog on your pages! Thank you very much.

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[PT]

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Olá Splinter Fanáticos!

O legal de Splinterlands é que todo Archon ou monstro pode ser aproveitado de forma otimizada, em certas ocasiões. É certo que há monstros que são bastante poderosos e serão utilizados com frequência, pelo jogador. E em outros casos podem ser utilizados somente em situações específicas, onde está claro que ele terá vantagens.

Como não tenho recursos financeiro suficiente eu tento me virar com as cartas que possuo, além é claro de alugar algumas cartas para compor minha coleção. Para mim os Archon Rebellion são bastantes versatieis e melhores que os atuais Archons Conclave.


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Na minha opinião, os melhores invocadores atualmente, em termos de custo-benefício, são os invocadores comuns multi-elemento. Eles oferecem uma excelente flexibilidade ao permitir o uso de dois Splinters diferentes, o que é especialmente vantajoso para quem ainda tem uma coleção limitada de cartas. Essa versatilidade ajuda a compensar as desvantagens de não ter um baralho completo, tornando a experiência de jogo mais equilibrada.

Na epoca eu acabei comprando um Archon tático do Splinter fogo, Nomos. Somente comprei porque achei o preço bastante baixo, mas mesmo assim é um Archon que eu não consigo utilizar muito em batalhas devido sua habilidades táticas não serem tão boas e seu custo de mana um pouco elevado para o que entrega, geralmente, há sempre opções melhores.

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Nomos não é muito querido entre os jogados, mas é bastante útil em batalhas onde os jogadores são forçados a utilizar cartas de dano mágico ou nas batalhas do Brawl devido as suas habilidade táticas: reduzir em (-2) em dano mágico ou adcional a habilidade Dispel, ambos em dois monstros quaisquer do campo.

Na batalha de hoje vamos mostrar Nomos em ação. Como ele é um Archon raro ramente verá ele no campo de batalha 😂. Na batalha a seguir ele foi escolhi, porque na minha coleção era a melhor opção para os rulesets presentes e para os Splinter disponíveis.

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A batalha contou com apenas 25 de mana, e estavam disponíveis somente os Splinters fogo e dagrão. As condições de batalha (rulesets) adicionaram ainda mais desafio e exigiram uma estratégia cuidadosa:

  • Wands Out: Somente monstros de dano mágico podem ser escalados.

  • Healed Out: Cura são cortadas.

  • Ferocity: Monstros com a habilidade Taunt são mais danificados.

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Essa é uma batalha bastante complicado devido as baixas opções de escolhas, tanto de Archons quanto de monstros, pois há pouca mana em jogo. Nessa condições eu escolhi o Archon Nomos, pois teria a opção de reduzir em (-2) o dano mágico do oponente de duas cartas, devido as suas habilidades táticas.

Meu oponente escolheu o Splinter fogo, com o Archon Lorkus. Que possui alto custo de mana, mas também concede (+1) de dano mágico e habilidade táticas. Meu oponente, apenas escalou dois monstros poderosos, mas isso lhe custou muito caro. Pois, foram essas duas que apliquei meu debuff de (-2) de dano mágico.

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Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

Na primeira rodada o monstro da primeira posição inimiga recebeu vários ataques, o que rapidamente derrotou esse monstro. Com os meus debuff recebidos as cartas inimigas ainda ficaram com algum dano mágico, mas se não fosse Nomos o dano dos monstros inimigos seriam bastante ofensivo.

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Essa foi uma batalha relativamente rápida. Nenhum dos meus mosntros foram derrodos, isso é que chamo de uso otimizado de um Archon. Nomos pode ser um archon pouco utilizado, mas quando utilizado corretamente pode fazer estragos ao oponente.

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A coleção Conclave mudou todo a jogabilidade Splinterlands, mas muitas cartas Rebellion ainda são muito poderosas e usuais. Nesse post destaco as aplicações e utilidades do invocador Nomos, sendo sincero ele é um invocador pouco utilizado.

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Imagens: @splinterlands

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