[EN/PT] Community Engagement Challenge: Gramel The Hunger

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Hello Splinter Fanatics!

The Conclave Arcana collection has arrived in full force. Many of the players who took part in the pre-order opened their packs and were pleasantly surprised, while others were not. I bought a few CA packs, but I wasn't lucky enough to find any Black or Gold Arcane Foil cards. Those were my promotional card rewards:

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In particular, I really liked Gramel The Hunger, even at level 1 this monster already causes a lot of damage to opponents, especially if combined with the Archons Legendary Cryptic. By adding the ability Poison along with its ability Scatter Gramel becomes a plague-spreading machine on the battlefield.

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Gramel The Hunger is a Neutral legendary card from the Fiend language. It is one of the first cards in Splinterlands to have three types of damage: melle, ranged and magic. It also has abilities that make it a very powerful card. Its problem is its high mana cost and low speed. Its health isn't very high either, but its unique armor gives it extra protection.

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Charge

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Can use melee attacks from any position. In this way, all of The Gramel The Hunger is attacks are effective when placed at the rear, but his best position is the last one when he's at maximum level.

Scattershot

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**Your monster's Ranged and Magic attacks hit a random enemy target. This is a ability that many hate and others love. I remember that when this skill first appeared, many people labeled it the worst ability in the game, because it makes the attacks non-objective. In many cases Gramel The Hunger becomes an excellent choice, even more so when combined with other skills such as Blast or Poison.

Relentless Strike

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The monster that has this ability deals more (+1) damage to monsters with the Shield, Void and Forcefield abilities. This is a new ability, and frankly it should have been added a long time ago, as there was no counter for these abilities.

Shapeshift

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The monster that possesses this ability can be treated like all lineages. It's a kind of lineage-neutral Splinter, meaning that any Archon who has the ability Bloodline Dominion can call this monster. In my opinion, this doesn't make much sense with Splinter Neutral monsters, as is the case with Gramel The Hunger. Only when the Ruleset that doesn't allow neutral monsters is available.

Camouflage

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This monster can't be targeted unless it's in first position or a monster has the ability Reveal. For Gramel The Hunger, this is an excellent ability, because he's not a monster with a lot of life.

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This is one of the first battles I've played in the new modern format. The great difficulty is that the collection is incomplete, so most players have to work magic to play the matches, which is my case.

The battle was 59 mana, and all the Splinters were available except Fire and Dragon. The rulesets of this battle make the collection even more restricted, only odd mana cards can be used. In addition, the ability to Rebirth and Trample are available.

Under these conditions, I chose the Archons Legendary Cryptic, which is also multi-element (water and death). Broadening the choice of monsters available.

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Click Here to Watch the Full Battle!

My opponent also chose the same Archons, with a similar strategy. For lack of an option, many of the cards at this stage are minimum level. Below is the line-up on the Tactics screen, where I chose Gramel The Hunger and the adjacent monster to add the tactical ability Poison.

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In the first round, you can already see Gramel The Hunger in action, the Poison + Scattershot ability is very damaging to the opponent. This battle is well balanced, as there are monsters of all levels. At the end of this round, some cards have already been defeated, on both sides.

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In the third round, several of the opponent's cards and mine were also defeated due to Poison. On my side there were three monsters with the Poison ability, which did a lot of damage to the opponent. The opponent used a similar strategy and what counted in this match was whether or not the cards were affected by Poison.

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In the end, only one card remained on the enemy side, which was quickly defeated by our monsters. It was an exciting battle and you can already get a taste of the Conclave Arcana cards. I hope you enjoyed it!


If you've made it this far, thank you very much for your time and if this content has been useful in any way, please leave your upvote and reblog!

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[PT]

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Olá Splinter Fanáticos!

A coleção Conclave Arcana chegou com tudo, muito dos jogadores que parciparam da pré-venda abriram seus packs e tiveram boas surpresas, outros não. Eu comprei algumas packs CA, mas não tive a sorte de encontrar nenhuma cartas Black ou Gold Arcane Foil. Essas foram as minha recompensas de cartas promocionais:

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Particularmente, eu gostei muito de Gramel The Hunger mesmo no nível 1 essa monstro já quasa bastante estrago aos oponentes, principalmente se combinado com o Archons Lendário Cryptic. Pois, adcionando a habilidade Poison juntamente a sua habilidade Scatter Gramel se torna uma máquina de espalhar pragas sobre o campo de batalha.

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Gramel The Hunger é uma carta lendária do elemento Neutro da lingagem Fiend. É uma das primeira carta em Splinterlands a possuir três tipo de dano: melle, ranged e mágico. Além disso, ela possui habilidades que a tornam uma carta bastante poderosa. Seu problema é seu alto custo de mana e velocidade baixa. Sua vida também não é muito alto, mas sua armadura única dar uma proteção extra.

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Charge

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Pode usar ataques corpo a corpo de qualquer posição. Dessa forma, faz com que todos os ataques de Gramel The Hunger seja efetivos quando colocado na retaguarda, mas sua melhor posição é a última quando está em nível máximo.

Scattershot

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Os ataques Ranged e Mágico de seu monstro atingem um alvo inimigo aleatório. Essa é uma habilidade que muitos odeios e outros adoram. Lembro que quando essa habilidade surgiu muito taxaram com a pior habilidade do jogo, porque deixa os ataques não objetivos. Em muitos casos Gramel The Hunger se torna uma excelente escolha, ainda mais combinando com outras habilidades como Blast ou Poison.

Relentless Strike

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O monstro que possui essa habilidade dar mais (+1) de dano em monstros com habilidade Shield, Void e Forcefield. Essa é uma nova habilidade, sinceramente deveria ter sido adicionada a bastante tempo, pois não existia counter para essas habilidades.

Shapeshift

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O monstro que possui essa habilidade pode ser tratado como todas as linhagem. É uma espécie de Splinter Neutro das linhagem, ou seja, qualquer Arconte que possui a habilidade Bloodline Dominion pode chama esse monstro. Na minha opinão em monstros do Splinter Neutro isso não faz muito sentido, como é o caso Gramel The Hunger. Somente quando o Ruleset que não permite monstros neutros estejam disponível.

Camouflage

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Este monstro não pode ser alvo de ataques a menos que esteja na primeira posição ou algum monstro possui a habilidade Reveal. Para Gramel The Hunger essa é uma excelente habilidade, porque ele não é um monstro tão provido de vidas.

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Esta é umas das primeira batalhas que joguei no novo formato moderno. A grande dificuldade é que a coleção fica incompleta, então a maioria dos jogadores tem que fazer mágica para jogar as partidas, esse é meu caso.

A batalha contou com 59 de mana, e estavam disponíveis todos os Splinters, exceto Fogo e Dagrão. Os rulesets dessa batalha tornam a coleção ainda mais restrita, somente cartas de mana impar podem ser usadas. Além disso, a habilidade de Renascer e Trample estão disponível.

Nessas condições eu escolhi o Archons Lendário Cryptic, que também é multi-elemento (água e morte). Ampliando as possibilidades de escolhas de monstros disponíveis.

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Clique Aqui para Assistir a Batalha Completa!

Meu adversário também escolheu o mesmo Archons, com um a estratégia semelhante. Por falta de opção, nesse primeiro momento muitas das cartas são de nível mínimos. Abaixo a escalação na tela Táticas, onde eu escolhi Gramel The Hunger e o monstro adjancente para adcionar a habilidade tática Poison.

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Na primeira rodada, já é possível ver Gramel The Hunger em ação, a habilidade Poison + Scattershot é bem danosa para oponente. Essa batalha está bem equilibrada, pois há monstro de todos os níveis. No final dessa rodada algumas cartas já foram derrotadas, tanto de um lado quanto do outro.

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Na terceira rodada, várias cartas do oponente e minha também foram derrotadas devido Poison. Em meu lado havia três monstros com a habilidade Poison, que fizeram bastante estrago no oponente. O oponente utilizou uma estratégia semelhante e o que contou nessa partida foi a sorte de as cartas serem ou não afetadas por Poison.

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Ao final apenas restou apenas uma carta no lado inimigo, que foi rapidamente derrotado por nossos monstros. Essa foi uma batalha emocionante e já dar para sentir o gostinho das cartas Conclave Arcana. Espero que tenham gostado!


Se chegou até aqui muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteudo foi útil, deixe seu upvote e reblog!

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Imagens: @splinterlands

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Bzzt, nem todos os packs CA podem ter sorte, né Elderdark? Mas Gramel The Hunger parece ser uma carta impressionante! Sua habilidade Scatter é uma boa estratégia para espalhar o ataque. Eu gostei da ideia de usar ela na retaguarda também.

#hivebr

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Grammel seems like a pretty interesting monster. For me the manna cost is worth it given its multiple abilities. What it lacked in health and speed, it made up for it in abilities. I'd be on the look out if I can rent it. Can't wait to try it out 🙂

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