Opening 6 Holozing Alpha Vials
Hello everyone! Welcome to @dreloop07, today I'm going to talk about the opening of the "Alpha Vials" for @holozing, a future RPG game from the Hive ecosystem that were put on sale for $20 each some time ago.

| This publication was also writen in ENGLISH and PORTUGUESE . |
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Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, PORTUGUESE VERSION AT THE END.
Currently, around 3903 packages have been purchased. I bought 6 Alpha Vials at the time. I confess that I exaggerated a bit when buying these packages because I'm just a mere mortal in the Hive ecosystem, but I didn't want to miss out on the hype, since I couldn't get @splinterlands at the beginning, as well as other good projects.
Within the realm of possibility, I'm guaranteed to obtain one Starting Creature in each Bottle. There are four starting creatures, so you have a 25% chance of obtaining a particular one. Their names are Infurno, Wrackoo, Walle, and Zappit. As many of you know, the game Holozing has four elements: fire, grass, water, and electricity. Each stat associated with a creature can be uncommon, rare, epic, legendary, or holographic. In addition to other items such as: capture cards, gloves, bicycles, and backpacks.

My expectation was to obtain at least one elemental creature to add to my inventory since I already had 6 "Alpha Vials". But repeating the "Wrackoo" a lot with 4 units, plus 1 "Infurno" and 1 "Zappit". My first creature was a Wrackoo, one with two epic stats and one with only one. The Infurno and the Zappit each have only one.
| 2 Wrackoo | 1 Wrackoo | 1 Wrackoo |
|---|---|---|
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| 1 Infurno | 1 Zappit |
|---|---|
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Now, in practical terms, I'll have a little difficulty capturing wild creatures, since most of them are of the water element, which is a creature that doesn't... I have.

My consumables are all of epic rarity, which might be quite advantageous since my creatures have many epic stats, helping them recover for matches. Creatures with epic stats already have high base potential. An epic consumable applied to them amplifies that power even further, creating a difference compared to those who use common consumables. It's the famous "turbocharger on an already powerful engine": the impact is greater because the base is already high. Strong.

Similarly, Items, especially the "Starter Gloves," which are directly linked to the healers who are the summoners within the holozing, grant them healing abilities. Deck building: having a legendary Capture Ammo can be the difference between a competitive deck and just a regular deck. Average.

https://holozing.com?ref=dreloop07
So that's it, my friends. I hope you enjoyed my assessments of this. I'm very excited about my winnings and hope to be playing this game soon. Judging by the creatures and items already available, and with all the style, we can have very high expectations for this game.
PORTUGUESE VERSION

Abrindo 6 frascos de Holozing Alpha
Olá! pessoal sejam bem vindos ao @dreloop07, hoje vou falar sobre abertura dos "Alpha Vials" do @holozing, futuro game RPG, do ecossistema Hive que foram colocados a venda por 20 dólares cada aos tempos atras.

Atualmente foram comprados em torno de 3903 pacotes, comprei na época 6 Alpha Vials, confesso que na epoca exagerei um pouco na hora de comprar esses pacotes pois sou apenas um mero mortal no ecossistema da hive, mas não queria perder o hiper, pois não conseguir pegar o @splinterlands no começo, assim como outros bons projetos.
Dentro das possibilidades, tenho a garantia de obter uma Criatura Inicial em cada Frasco. Existem quatro criaturas iniciais, então você tem 25% de chance de obter uma em particular. Seus nomes são Infurno, Wrackoo, Walle e Zappit. Pois, como muitos de vocês sabem o jogo Holozing possui quatro elementos: fogo, grama, água e eletricidade. Cada estatística associada a uma criatura pode ser incomum, rara, épica, lendária ou holográfica. Além de outro itens como: cartões de captura, luvas, bicicletas e mochilas.

Minha expectativa era de obter pelo menos uma criatura de elemento para compor meu inventario já que possuia 6 "Alpha Vials". Mas repetir muito o "Wrackoo" com 4 unidades, além de 1 "Infurno e 1 "Zappit". Minha primeira criatura foi Wrackoo um com duas estatísticas épicas e um com somente uma. Já o Infurno e o Zappit cada um com apenas uma.
| 2 Wrackoo | 1 Wrackoo | 1 Wrackoo |
|---|---|---|
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| 1 Infurno | 1 Zappit |
|---|---|
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Agora em termos práticos vou ter um pouco de dificuldade na captura de criaturas selvagens, já que a maioria é do elemento de agua que de uma criatura que não tenho.

Já os meus consumíveis são todos de raridades épicas, é algo que talvez possa me favorecer bastante, já que minhas criaturas possuem muitas estatísticas épicas, o que pode ajudar minhas criaturas a se recuperar para as partidas. Criaturas com estatísticas épicas já têm alto potencial base. Um consumível épico aplicado sobre elas amplifica ainda mais esse poder, criando um diferencial em relação a quem usa consumíveis comuns. É o famoso “turbo no motor já potente”: o impacto é maior porque a base já é forte.

Da mesma forma os Itens principalmente o "Starter Gloves" que estar ligado diretamente com os curandeiros que são os invocadores dentro do holozing, fazem com que os mesmo tenham habilidades de cura. Construção de deck: ter um Capture Ammo lendário pode ser o diferencial entre um deck competitivo e um deck apenas mediano.

https://holozing.com?ref=dreloop07
Então é isso meus amigos espero que tenham gostado das minhas apreciações acerca disso, estou muito empolgado, com os meus ganhos, espero estar jogando esse game em breve. Pelas criaturas e Itens já ganham, com todo estilo, podemos ter um expectativa muito grande desse game.





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