🌊🐮 Legendary Water Summoner: **Loving the Moo**.
Hey everyone, welcome to @dreloop07, today I'm going to talk about a very strong summoner from the @splinterlands water deck, namely Loving the Moo, which can strengthen your cards with various "Debuff" abilities and area damage.

| This publication was also writen in ENGLISH and PORTUGUESE . |
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Hello this post is a onboard introduction project from BR audience, PORTUGUESE VERSION AT THE END.
Like any good Conclave summoner, the legendary Loving the Moo not only leads but also strengthens specific bloodlines within the battlefield. ✨ In this case, two bloodlines receive his special power:
Elemental and Canisan 
Both gain the Poison ability, becoming even more lethal by inflicting continuous damage on enemies, weakening their defenses and turning the tide in favor of the aquatic team.

My deck has several of these cards that can be beneficial with the "poison" ability. Of course, most require a certain amount of mana to be used in a match. I believe that having spell cards can greatly help in a strategy with this.

In addition to favoring the Elemental and Canisan lineages with the Poison ability, this summoner also offers an extra strategic option: ✨ Choose two cards from your Water deck to receive special abilities: Blast 💥 → spreads damage to adjacent enemies, breaking defensive formations. Magic Reflect 🔮 → returns part of the magic damage received, punishing enemies who abuse spells.
Having all this at your disposal is a lot of power in a Splinterlands match, but as many of you know, what shapes the matches are the battle rules. All monsters in the deck receive Poison ☠️, inherited from the lineage favored by the summoner. This ensures that, regardless of the form they take, each monster applies continuous damage to enemies.

The chaos of transformations becomes an advantage because Poison is persistent and doesn't depend on the current form. Furthermore, you can still choose two cards to receive Blast 💥 and Magic Reflect 🔮, creating an absurd synergy: Blast + Poison: spreads area damage and also poisons. Magic Reflect + Poison: returns magic damage and corrodes the enemy over time.

https://splinterlands.com/battle/sl_2a0b94ac5c60283b9d5ad8ce64e1d29b?ref=dreloop07
Besides that, it's possible to make powerful combinations, which I can count on with other decks, in this case a little more limited because it only has the life and water decks, but where I found useful cards to combine with the summoner's abilities. How can I choose two cards to receive "Blast" and "Magic Reflect" from the summoner? I chose the cards: "Dar 'Gottem' Gearnut" because it has the "Trample" ability and the card "Olivia of the Brook" because it has "Opportunity".

Dar 'Gottem' Gearnut is a good choice for Blast, because Trample already allows multiple attacks if it defeats an enemy. With Blast, it spreads damage and increases the chance of activating Trample. In this specific match, what was very useful to me on my tank was "Magic Reflect".

Olivia of the Brook, That also makes sense: Opportunity targets the squishiest enemies. If she gets Blast, she can eliminate squishy targets and still deal collateral damage. Which wasn't the case in this match when attacking a "taunt" card, but at the same time allowed her to attack adjacent cards with "blast".

The "blast" ability is very powerful on its own, but having an army of "poison" is infinitely better, which can represent a huge advantage in a Splinterlands game. This way you'll have: An attacker who takes advantage of Blast. A defender who reflects magic damage with Magic Reflect.

Ideal for cards that already have high attack power (melee, ranged, or magic). The higher the base damage, the stronger the Blast effect will be, as it spreads some of that damage to adjacent enemies. It works best on tanky enemies that stay on the front line and absorb magic attacks. The more health and armor, the more times the reflection will be activated.
Considerations:
So that's it folks, I hope you enjoyed this new summoner that brings a lot of offensive power to the deck, in addition to adding abilities to cards that are already very powerful in the game, Considering that Splinterlands is an endless journey of discovery.
PORTUGUESE VERSION

🌊🐮 Invocador Lendário de Água: Loving the Moo
Olá pessoal, sejam bem vindos ao @dreloop07, hoje vou falar sobre um invocador do @splinterlands bastante forte do deck da agua no caso o Loving the Moo, que pode fortalecer suas cartas com varias habilidades de "Debuffs" e dano em área.

Como todo bom invocador conclave, o lendário Loving the Moo não apenas lidera, mas também fortalece linhagens específicas dentro do campo de batalha.✨ Neste caso, duas linhagens recebem seu poder especial:
Elemental e Canisan 
Ambas ganham a habilidade Poison, tornando-se ainda mais letais ao infligir dano contínuo nos inimigos, enfraquecendo suas defesas e virando o jogo a favor do time aquático.

No meu deck tem varias dessas cartas que podem favorecer com essa habilidade "poison", é claro que a maioria demanda uma certa quantidade de mana para ser utilizado em uma partida. Acredito que possui carta magicas, pode ajudar bastante em uma estratégia com isso.

Além de favorecer as linhagens Elemental e Canisan com a habilidade Poison, esse invocador também oferece uma opção estratégica extra:✨ Escolha duas cartas do seu deck de Água para receber habilidades especiais: Blast 💥 → espalha o dano para inimigos adjacentes, quebrando formações defensivas. Magic Reflect 🔮 → devolve parte do dano mágico recebido, punindo inimigos que abusam de magias.
Ter tudo isso em mãos é muito poder dentro de uma partida de splinterlands, mas como muito de vocês sabem o que moldam as partidas são as regras de batalha. Todos os monstros do deck recebem Poison ☠️, herdado da linhagem favorecida pelo invocador. Isso garante que, independentemente da forma que assumirem, cada monstro aplica dano contínuo nos inimigos.

O caos das transformações se torna uma vantagem, porque o Poison é persistente e não depende da forma atual. Além disso, você ainda pode escolher duas cartas para receber Blast 💥 e Magic Reflect 🔮, criando uma sinergia absurda: Blast + Poison: espalha dano em área e ainda envenena. Magic Reflect + Poison: devolve dano mágico e corrói o inimigo ao longo do tempo.

https://splinterlands.com/battle/sl_2a0b94ac5c60283b9d5ad8ce64e1d29b?ref=dreloop07
Fora que dar para fazer combinações poderosas, que posso contar com outros decks, nesse caso um pouco mais reduzido por possui apenas os deck das vida e agua, mas aonde encontrei cartas uteis para fazer combinação com as habilidades do invocador. como posso escolher duas cartas para receber "blast" e "magic reflect" do invocador escolhi a cartas: "Dar 'Gottem' Gearnut" por possui a habilidade "trample" e a carta "Olivia of the Brook" por possui "opportunity"

O Dar 'Gottem' Gearnut nesse sentido é uma boa escolha para Blast, porque o Trample já permite múltiplos ataques se derrotar um inimigo. Com Blast, ele espalha dano e aumenta a chance de ativar o Trample. Nessa partida em especifico o que me foi muito útil foi no meu tanque foi o "Magic reflect".

Olivia of the Brook, Também faz sentido: o Opportunity foca nos inimigos mais frágeis. Se ela ganhar Blast, pode eliminar alvos frágeis e ainda causar dano colateral. O que não foi caso dessa partida ao atacar uma carta "taunt", mas ao mesmo tempo permitiu atacar cartas adjecentes com "blast".

O "blast" por si só é uma habilidade muito poderosa mas, possui um exercito de "poison" é infinitamente melhor, o que pode representar uma vantagem enorme em uma partida de Splinterlands. Assim você terei: Um atacante que aproveita o Blast. Um defensor que devolve dano mágico com Magic Reflect.

Ideal em cartas que já têm alto poder de ataque (melee, ranged ou magic). Quanto maior o dano base, mais forte será o efeito do Blast, já que ele espalha parte desse dano para os inimigos adjacentes. Funciona melhor em tanques resistentes, que ficam na linha de frente e absorvem ataques mágicos. Quanto mais vida e armadura, mais vezes o reflexo será ativado.
Considerações:
Então é isso pessoal, espero que tenham gostado desse novo invocador que traz muita ofensividade para deck, além de adicionar habilidades a cartas que já são muito poderosas por si só dentro do game, mostrando que o splinterlands é uma infinita jornada de descobertas.
