Torchlight II – how not to play, but still win [ENG/PL]

H2x1_NSwitchDS_Torchlight2_image1600w.jpg

Evening. Children in bed (theoretically), Roni lies like a melted pancake, and Mija tests gravity by knocking various things off the counter. The perfect time to finally fire up Torchlight II and play like a human.

Or rather... Like a married couple who decided to play as one character and test the strength of their relationship.

We launch a new game.

Who are we taking?"

Timeline 1_01_25_30_18.jpg

Maybe the Engineer, he'll refuel.

No, let's take Embermage, mages are OP.

You can't play a mage.

But YOU will steer.

That's why we can't play as a mage.
In the end, we choose Berserker, because if we have chaos, let it at least look spectacular.

Timeline 1_01_26_01_13.jpg

Pet? Ferret.

Why do you need a ferret?

Because it sounds like it's making a lot of mess.

Perfectly suited to our style of play.

We named the ferret Chaos. It couldn't end badly.

Let's start. The first dungeon, the first enemies.

Okay, let's go carefully and...

AAAAAAA!

Timeline 1_01_26_41_18.jpg

My Berserker is already throwing himself into the middle of the horde of enemies.

Why are you running on them?

I'm a Berserker, that's how my class works!

– But maybe LET'S THINK FOR A MOMENT?!

The Berserker fell.

And what now?

Timeline 1_01_26_55_15.jpg

We are waiting for a revival.

Brilliant strategy.

In the second attempt, I try to play more tactically.

Hey, why don't you avoid attacks?

–How?!

–Yes... Don't stand in the fire.

IT'S HIM WHO MOVES, NOT ME!"

I try to dodge.

Effect? I fall into an even larger group of opponents.

Timeline 1_01_27_18_19.jpg

Great, it was like running out of a storm straight into lightning.

Berserker fell for the second time.

After a few hours of smashing everything that moves (and accidentally attacking NPCs, more on that later), we notice a minor problem.

I can't pick up the new armor.

–Why?

Timeline 1_01_27_48_18.jpg

Because I have a full inventory.

– Sell trash.

–But... I don't know what rubbish is!

We spend half an hour analyzing the equipment.

Well, look: we have 10 swords, 5 axes, 3 bows...

Why do we need bows?

–Exactly!

Who picked them up?

Timeline 1_01_28_23_19.jpg

I don't know, it was coming together by itself.

Eventually, Chaos the ferret is sent to town with a backpack full of scrap metal.

Wait, but... Did you just sell the Legendary gloves?

– Oh, indeed...

Berserker fell for the third time. This time because of a moral breakdown.

Finally, we reach the boss. Of course, as befits hack'n'slash, it's huge, shines like a lantern and hits with area attacks that are impossible to dodge.

Timeline 1_01_29_03_11.jpg

Okay, do we have a plan?

– Yes: DO NOT DIE.

First 5 seconds:

Why did you fall into the fire again?!

I'm trying to avoid!

THEN STOP RUNNING IN HIS FACE!

Timeline 1_01_29_52_17.jpg

After a while, the boss fires some super ability. The screen turns red, the life bar disappears in a second.

– Run away!

– Escape!

Not towards the wall!!

Berserker fell for the fourth time.

If the boss had feelings, he would probably feel sorry for us.

And now I'm going to pet Roni and Mija so they don't feel threatened by a game in which the pet saves our team more often than we do.

Timeline 1_01_22_32_11.jpg

POLSKI:

Torchlight II – czyli jak nie grać, ale mimo to wygrać

Wieczór. Dzieci w łóżkach (teoretycznie), Roni leży jak roztopiony naleśnik, a Mija testuje grawitację, strącając różne rzeczy z blatu. Idealny moment, żeby w końcu odpalić Torchlight II i pograć jak człowiek.

Timeline 1_01_20_58_08.jpg

A raczej… jak małżeństwo, które postanowiło grać jedną postacią i przetestować wytrzymałość swojego związku.

Odpalamy nową grę.

– Kogo bierzemy?

– Może Inżyniera, będzie tankował.

– Nie, bierzmy Embermage’a, magowie są OP.

– Nie umiesz grać magiem.

– Ale TY będziesz sterować.

– No właśnie dlatego nie możemy grać magiem.
Ostatecznie wybieramy Berserkera, bo skoro mamy chaos, to niech chociaż wygląda to widowiskowo.

Timeline 1_01_20_30_02.jpg

Zwierzak? Fretka.

– Po co ci fretka?

– Bo brzmi, jakby robiła dużo bałaganu.

– Idealnie do naszego stylu gry.

Fretka nazwaliśmy Chaos. To nie mogło skończyć się źle.

Startujemy. Pierwszy loch, pierwsi przeciwnicy.

– Dobra, uważnie podchodzimy i...

– AAAAAAA!

Timeline 1_01_20_07_07.jpg

Mój Berserker już rzuca się w środek hordy przeciwników.

– Po co na nich biegniesz?

– Jestem Berserkerem, tak działa moja klasa!

– Ale może CHOCIAŻ CHWILĘ POMYŚLIMY?!

Berserker padł.

– I co teraz?

– Czekamy na odrodzenie.

– Genialna strategia.

W drugim podejściu próbuję grać bardziej taktycznie.

– Ej, a może byś unikał ataków?

– Jak?!

– No… nie stój w ogniu.

– TO ON SIĘ PORUSZA, NIE JA!

Timeline 1_01_19_43_05.jpg

Próbuję robić uniki.

Efekt? Wpadam w jeszcze większą grupę przeciwników.

– Świetnie, to było jak uciekanie z burzy prosto pod piorun.

Berserker padł po raz drugi.

Po kilku godzinach tłuczenia wszystkiego, co się rusza (i przypadkowego atakowania NPC-ów, o czym później), zauważamy drobny problem.

– Nie mogę podnieść nowej zbroi.

– Czemu?

– Bo mam pełny ekwipunek.

– Sprzedaj śmieci.

– Ale… ja nie wiem, co jest śmieciem!

Timeline 1_01_19_14_01.jpg

Pół godziny spędzamy na analizowaniu ekwipunku.

– No to patrz: mamy 10 mieczy, 5 toporów, 3 łuki…

– Po co nam łuki?

– No właśnie!

– Kto je podniósł?

– Nie wiem, to się samo zbierało.

Timeline 1_01_19_07_14.jpg

Ostatecznie fretka Chaos zostaje wysłana do miasta z plecakiem pełnym złomu.

– Czekaj, ale… czy ty właśnie sprzedałeś legendarne rękawice?

– O, faktycznie…

Berserker padł po raz trzeci. Tym razem z powodu moralnego załamania.

W końcu docieramy do bossa. Oczywiście, jak na hack’n’slash przystało, jest ogromny, błyszczy się jak latarnia i wali atakami obszarowymi, których nie sposób uniknąć.

– Dobra, mamy plan?

– Tak: NIE GINĄĆ.

Timeline 1_01_17_31_09.jpg

Pierwsze 5 sekund:

– Czemu znowu wpadłeś w ogień?!

– Próbuję unikać!

– TO PRZESTAŃ BIEC NA JEGO TWARZ!

Po chwili boss odpala jakąś super umiejętność. Ekran robi się czerwony, pasek życia znika w sekundę.

– Uciekaj!

– Uciekam!

– Nie w stronę muru!!!

Timeline 1_01_17_13_13.jpg

Berserker padł po raz czwarty.

Gdyby boss miał uczucia, prawdopodobnie byłoby mu nas żal.

A teraz idę pogłaskać Roniego i Miję, żeby nie czuli się zagrożeni przez grę, w której zwierzak ratuje naszą drużynę częściej niż my sami.

Timeline 1_01_17_08_18.jpg



0
0
0.000
2 comments
avatar

Very humorous play-by-play of your struggles in this game. I love it!

This is one of the games that I really wish I could still play but it isn't an option on the PS5 and I still can't figure out why that is.

0
0
0.000
avatar

Thank you! I'm glad you enjoyed the chaotic journey through my gaming struggles. 😆

And I totally get that frustration—it's wild how some great games just don’t make the jump to newer consoles

0
0
0.000