parachute illusion(en/es)

ENGLISH VERSIÓN

The past is a time always lurking, a ghost that instantly passes through any situation.

Well, really in any matter we want to undertake, or in the face of the slightest emotional state, it triggers its hidden springs to go ahead and decide for us and tell us: "Hey, hey, remember that I am what you once were."

That same thing happened to me today when I visited the house of one of my two daughters. I, sitting in the spacious portal, which is almost a covered room but without the walls, watched one of my grandchildren and another infant playing in the patio.

Immediately some arrived at a trot, others at a fast gallop: the memories of my childhood there in the neighborhood near the main town. Memories saturated with movement and toys patented by the home industry or by my own creative brand.

I remembered the different traditional games enhanced by the limited access to the few technologies of the moment, which later contaminated the practice and imagination of adolescents of later times.

And what did these children play while others of their own age, at that time, were inside a room, interrelated, trapped by video games and other electronic modalities that include cell phones with direct entertainment in your hands?

Simple! A common nylon bag (jaba squeaky) made illusory parachutes that they threw into the air, as they made it land with a piece of stone tied to the bag with a string. With which they made the new device land.

The air was good, almost windy, and since their adolescence they enjoyed every time they threw the bags upward and ran to pick them up where the air current filled them at random. Other times they placed the bags on the rope of a "clothesline" and waited for the air to make them move to the other end of the rope.

These children, while having fun with their improvised game, moved. They jumped and ran around freely in a healthy recycling of energy, which is totally different from what happens in video games or other forms of technological entertainment.

A totally economical and very original toy, created by the children themselves, not only took me back to the past, but also caused me admiration, because it speaks of how it is still possible to create alternatives for the fun of infants, where the primary rhythms of life are not paralyzed in the very important first years of people's development, by options that each time they distance human beings from nature.

A "squeaky jaw", as we call the nylon bag here in Cuba, a small piece of string and a piece of stone, were converted into a fantastic parachute and a source of fun, entertainment.

I am sure that if industries did not saturate children's illusions with so many junk toys, children would be much closer to nature and health.

Thank you for joining me!
See you in the next post.

Photos taken with my cell phone

VERSION EN ESPAÑOL.

El pasado es un tiempo siempre al acecho, un fantasma que atraviesa instantáneamente cualquier situación.

Bueno, realmente en cualquier cuestión que querramos emprender, o ante el mínimo estado emocional, se dispara desde sus resortes ocultos para adelantarse a decidir por nosotros y decirnos: "Ey, ey, recuerda que soy lo que antes fuiste".

Eso mismo me sucedió hoy cuando visité la casa de una de mis dos hijas. Yo, sentado en el espacioso portal, que es casi una habitación techada pero sin las paredes, observaba a uno de mis nietos y a otro infante jugando en el patio.

Enseguida llegaron unos al trote, otros a galope veloz: los recuerdos de mi infancia allá por la barriada cerca del poblado cabecera. Recuerdos saturados de movimiento y juguetes patentizados por la industria hogareña o por mi propia marca creativa.

Recordé los diferentes juegos tradicionales potenciados por el escaso acceso a las pocas tecnologías del momento, que tiempos después contaminaron la práctica y el imaginario de los adolescentes de épocas posteriores.

¿Y a qué jugaban estos niños mientras otros de su propia edad, en ese momento, estaban dentro de una sala, interrelacionados, atrapados por los videojuegos y otras modalidades electrónicas donde se incluyen los celulares con el entretenimiento directo en las manos?

¡Sencillo! Comuna bolsa de nylon (jaba chillona) armaban ilusorios paracaídas que lanzaban al aire, ya que hacían aterrizar con un pedazo de piedra atado a la bolsa con un cordel. Con lo que hacían aterrizar el novedoso artefacto.

Hacía buen aire, casi viento, y disfrutaban desde su adolescencia cada vez que lanzaban las jabas hacia arriba y corrían a recogerlas a donde la corriente de aire los llenaba al azar. Otras veces colocaban las bolsas sobre el cordel de una "tendedera" y esperaban que el aire las hiciera desplazarse hasta el otro extremo de la cuerda.

Estos niños, a la vez que se divertían con su improvisado juego, se movían. Saltaban y correteaban libremente en un sano reciclaje de energías, lo que es totalmente diferente a lo que sucede en los videojuegos u otras modalidades de diversión tecnológica.

Un juguete totalmente económico y muy original, creado por los propios niños, no solo me llevó de regreso al pasado, sino que me causó admiración, porque habla de que todavía es posible crear alternativas para la diversión de los infantes, donde no queden paralizados los ritmos primarios de la vida en los tan importantes primeros años del desarrollo de las personas, por opciones que cada vez alejan al ser humano de la naturaleza.

Una "jaba chillona", como le decimos aquí en Cuba a la bolsa de nylon, un pequeño cordel y un pedacito de piedra, fueron convertidos en un fantástico paracaídas y en motivo de diversión, un entretenimiento.

Estoy seguro de que si las industrias no saturaran las ilusiones infantiles con tantos juguetes chatarras, los niños estarían mucho más cerca de la naturaleza y de la salud.

¡Gracias por acompañarme!
Nos vemos en el próximo post.



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