Estas son las 3 de las 9 habilidades nuevas que vienen con la edición de “Conclave Arcana” [EN-ES]

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Conclave Arcana not only brings new cards, archons and new types of card sheets, it also comes with it new and incredible "Abilities" that will redefine once again the game strategies entering a new "META" that will accompany the "Rebellion" edition, as the strongest editions created in Splinterlands to date, although, the skills are better to see them in action and / or explain them once we can use them, in this post I will detail them as best as possible.

This is so that you can have a clear idea of how to play with these cards and/or abilities even before their release, if you wonder how I could do that, if of course these cards have not been released yet, the answer is simple, I will use my experience and/or ingenuity to create a clear picture of their effects on the battlefield and capture it in this post, so if you want to be one step ahead of the rest, you should keep reading.

Read to the end of this post, find out how these skills could work in the game, but, I emphasize that I can be wrong and more if these skills still do not really see them in action, all deductions are mere speculation, on the other hand, and as the title says, of the nine I will only cover 3 in this post, so officially this will be a series of publications explaining these new Abilities.

Abilities and effects (Painforge, Reckless and Bloodline Tribute)

Let's start with the basics, what do the skills actually do? In short, we want to know what their effect is, we must start with this to analyze later in the next section how we could benefit from these skills and what aspects to take into account, although, in the process of explaining the effects I will be sharing ideas on how to play them, so, as we are already clear with this, let's see what their effects are:

Effects of Painforge, Reckless and Bloodline Tribute

  • Painforge: This is a great "Offensive" ability that can respond very well to attacks and effects of other opponent's abilities, for example, the effect of this ability is activated when we suffer damage from poisoning, burning or simply an attack of the opponent, when this happens, our card will gain +1 attack point whatever its type, which is quite powerful to respond and hopefully finish with the opponent's cards in a counterattack.

  • Reckless: This ability is actually a "Weakening", which means that you do not directly get a benefit from it, but rather it damages yourself, however, this means that the card that possesses it can cause incredible damage with its default stats, so it is best to take full advantage of this to get a benefit even if it damages ourselves.

  • Bloodline Tribute: This may be one of the best abilities of the 9 that we will have soon, basically, when the card that has this ability is defeated, if we have units with the same bloodline as this card, these monsters will gain +1 health points, speed and shield and best of all is that it gains +1 attack for each type of attack they have, so, as its name says, it is best to practically place this card to be defeated and take advantage of its benefits.


These abilities already by themselves offer incredible additions and strategic aspects that we did not have before, or even just now we do not have, but, knowing this information ahead of time as I already mentioned, can give us an incredible advantage over the rest. In the next section I will explore a little more on the scenarios where they should be played.

Best scenarios to play (Painforge, Reckless and Bloodline Tribute)

The best conditions and/or scenarios vary depending on many factors, basically it is impossible to predict what would be the best and the worst, but, we can speculate what could be, I know it sounds confusing, but, you will understand below:

  • How and where to play "Painforge": This ability is of general use, basically there is no specific field where we can take advantage of it, however, according to its effect, the ideal would be to use it when the opponent has the possibility of using "Poison" against us or "Burning" which is a weakening, in addition to normal damage that we can receive, so we can counterattack if we plan a good alignment based on Painforge.

  • How and where to play "Reckless": Clearly this is a new "Weakening", so, this hurts us in a way that if we do not know how to play it in the right way it will make us lose very quickly, however, playing it in rules like "Equalizer", could be beneficial for us, since, just by playing a card with very high life points, the loss of life in each of our units would not be a problem, also the card with this weakness, could have a very powerful damage.

  • How and where to play "Bloodline Tribute": Of the 3 abilities, this is one of the most interesting, we can really play it in a general way focusing the strategy on this ability, of course, if we use the card with this ability, the idea is to play cards with the same "Bloodline" in order to benefit from the sacrifice of the card with this ability, basically this is what you have to do to take advantage of it.

Conclusion

I hope you have understood the effect of these new skills, as well as how to play them, if you have any idea about how to play them differently, leave it in the comments, I will gladly answer you and I could edit this post to add it.

What do you think of these skills?

Translation done with Deepl

Without further reference, until the next "Splinterlords"

Conclave Arcana no solo trae nuevas cartas, arcontes y nuevos tipos de láminas de cartas, también viene con ella nuevas e increíbles “Habilidades” que redefinirán una vez más las estrategias de juego adentrándonos en un nuevo “META” que acompañara a la edición de “Rebellion”, como las ediciones mas fuertes creadas en Splinterlands hasta la fecha, si bien, las habilidades es mejor verlas en acción y/o explicarlas una vez ya las podemos usar, en este post las detallare lo mejor posible.

Esto con el fin de que puedan tener una idea clara de como jugar con estas cartas y/o habilidades inclusive antes de su lanzamiento, si se preguntan cómo podría hacer eso, si por supuesto aun no han salido estas cartas, la respuesta es sencilla, utilizare mi experiencia y/o ingenio para lograr crear una imagen clara de sus efectos en el campo de batalla y plasmarlo en este post, así que, si quieres estar un paso adelante del resto, deberías seguir leyendo.

Lee hasta el final esta publicación, entérate de como estas habilidades podrían funcionar en el juego, pero, hago énfasis en que puedo equivocarme y mas si estas habilidades aun no las vemos realmente en acción, todas las deducciones son simples especulaciones, por otro lado, y como dice el título, de las nueve solo abarcare 3 en este post, así que oficialmente esta será una serie de publicaciones explicando estas nuevas habilidades.

Habilidades y efectos (Painforge, Reckless y Bloodline Tribute)

Vamos a comenzar por lo más básico ¿Qué es lo que hacen realmente las habilidades? En pocas palabras, queremos saber cual es su efecto, debemos iniciar por esto para analizar luego en la próxima sección de qué forma podríamos beneficiarnos de estas habilidades y que aspectos tener en cuenta, aunque, en el proceso de explicación de los efectos estaré compartiendo ideas de como jugarlas, así que, como ya estamos claros con esto, veamos cuáles son sus efectos:

Efectos de Painforge, Reckless y Bloodline Tribute

  • Painforge: Esta es una gran habilidad “Ofensiva” que puede responder muy bien a los ataques y efectos de otras habilidades del rival, por ejemplo, el efecto de esta habilidad se activa cuando sufrimos daño por envenenamiento, quemadura o sencillamente un ataque del adversario, cuando esto pasa, nuestra carta ganara +1 punto de ataque sea cual sea su tipo, lo que es bastante poderosa para responder y con suerte terminar con las cartas del rival en un contraataque.

  • Reckless: Esta habilidad en realidad es una “Debilitación”, lo que quiere decir que, no obtienes directamente un beneficio de esta, sino más bien te daña a ti mismo, sin embargo, esto quiere decir que, la carta que la posee pueda causar un daño increíble con sus estadísticas que trae por defecto, así que, lo mejor es aprovechar esto al máximo para sacar un beneficio incluso si nos daña a nosotros mismos.

  • Bloodline Tribute: Esta puede ser una de las mejores habilidades de las 9 que tendremos próximamente, básicamente, cuando la carta que posee esta habilidad es derrotada, si tenemos unidades con la misma línea de sangre que esta carta, dichos monstruos ganaran +1 puntos de salud, velocidad y escudo y lo mejor de todo es que gana +1 de ataque por cada tipo de ataque que posean, por lo que, como su nombre lo dice, lo mejor es prácticamente colocar esta carta para que sea derrotada y aprovechar sus beneficios.


Estas habilidades ya por sí mismas ofrecen increíbles adiciones y aspectos estratégicos que no se tenían antes, o que incluso justo ahora no se tienen, pero, saber esta información antes de tiempo como ya comenté, nos puede dar una increíble ventaja sobre el resto. En la siguiente sección explorare un poco mas en los escenarios en donde deberían de jugarse las mismas.

Mejores escenarios para jugar (Painforge, Reckless y Bloodline Tribute)

Las mejores condiciones y/o escenarios varían dependiendo de muchos factores, básicamente es imposible predecir que seria lo mejor y lo peor, pero, podemos especular que podría serlo, se que suena confuso, pero, lo entenderás a continuación:

  • Como y donde jugar “Painforge”: Esta habilidad es de uso general, básicamente no existe un terreno especifico en donde podamos aprovecharlo, sin embargo, según su efecto, lo ideal seria usarlo cuando el oponente tenga la posibilidad de utilizar “Poison” en nuestra contra o “Burning” que es una debilitación, ademas de daño normal que podamos recibir, por lo que, podemos contraatacar si planeamos una buena alineación basada con Painforge.

  • Como y donde jugar “Reckless”: Claramente esta es una nueva “Debilitación”, por lo que, esto nos perjudica de manera que si no sabemos jugarla de la manera correcta nos hará perder de forma muy rápida, sin embargo, jugarlo en reglas como “Equalizer”, podría ser beneficioso para nosotros, ya que, con tan solo jugar una carta con muy altos puntos de vida, la perdida de vida en cada una de nuestra unidades no seria problema, ademas la carta con esta debilitación, podría tener un daño muy poderoso.

  • Como y donde jugar “Bloodline Tribute”: De las 3 habilidades, esta es una que me parece de las mas interesantes, realmente podemos jugarla de manera general enfocado la estrategia en esta habilidad, por supuesto, si utilizamos la carta con esta habilidad, la idea es jugar cartas con la misma “Línea de Sangre” para poder beneficiarnos del sacrificio de la carta con dicha habilidad, básicamente es lo que hay que hacer para sacarle provecho.

Conclusión

Espero que se haya entendido el efecto de estas nuevas habilidades, ademas de como jugarlas, si tienes alguna idea al respecto de como jugarlas de forma diferente, déjalo en los comentarios, con gusto te responderé y podría editar este post para añadirlo.

¿Qué te parecen estas habilidades?

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”

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