Análisis de las cartas “Exclusivas” en Splinterlands (Mana Warden) [EN-ES]
Image created in Canva
Some time ago under a proposal from SPS, it was decided to create an exclusive store where the $VOUCHER token will be used to obtain cards that could only be obtained with the aforementioned token, a token that has a history in the economy of the game, but that today is necessary if you also want to have these exclusive cards that can only be obtained through the $VOUCHERS and then in the open market if another user decides to sell it.
These cards, as in the hall of legends enter under "Rebellion" in the SET of "Promo", so, they are very rare cards, with also very good abilities and of course, versatile and/or useful in the battlefield, I have been a little late in bringing the analysis of these cards, but, I am one of those who thinks that it is never too late to learn or to bring information to a growing community, so, if you do not know anything about the exclusive cards, this is the time to do it.
In this post I will talk about and/or detail the first "Exclusive" card of this store in which only $VOUCHERS are used, that is "Mana Warden":
Mana Warden (Statistics and design)
I will try to keep the same structure that I had with the publications of the "Hall of Legends" cards, but, I will try to make it a little more interactive, although of course, all these publications are focused on helping new users to understand how these cards work on the battlefield and learn to play them, the goal is to get them to build their own decks according to the experience they acquire using these cards, but, I'll stop talking, let's go with the content:
Design
I love the design of this card, "Mana Warden" looks like the defender of a kingdom, a mighty warrior several hundred years old with a lot of experience on the battlefield, able to provide field support and defense to his allies and pierce the enemies' defense with his giant hammer.
The illustration is quite striking, I really like how his golden shield is generated by a kind of magic that he gives to his allies, while with the hammer he carries in his left arm he pierces the defense, the clothing, the details of "Mana Warden", are incredible, I really love this design, even much more than the last card called "Fizbo".
Statistics
Mana cost: Already from the beginning it seems to me a very useful card, and all because of the mana cost it has, which is only 4 mana points, which allows it to have a lot of versatility in the field, since it can be played in many sets of rules.
Attack and speed: His attack power is the "Melee", it is logical since his hammer is to attack head on, also this is a card of "common" rarity, but, do not be confused, it is still quite good, since from its lowest level it has 2 attack points and at the highest level it has 4, the same happens with the speed, so it is the same change.
Life points and Defense: His life points are not very high, but from his lowest level to the highest, this doubles, going from 3 to 6 points, he has no shield, but, this is compensated with his abilities.
Mana Warden" skills and its best rules
Statistics | Abilities |
---|---|
![]() | ![]() |
This is where it always gets interesting, as the skills are what give life and/or usefulness to the cards, so let's see what I mean:
Abilities
Shield Ward: This skill is very good to defend, because, at the beginning of each battle, the monster that is in front of this "Mana Warden" will gain shield points, it confuses me a little because I can't determine how much, probably just one point, but, this can often make the difference between winning or losing a battle, this means that you can't use it as a tank for obvious reasons, you have to position it strategically in the field.
Impede: If this card manages to hit attacks on the opponent, this card will lose -1 speed point for each of these effective attacks, which is great, as the following ability can also be a very good complement that balances this monster between offensive and defensive.
Piercing: This is the last ability that wins this card, basically it is able to pierce the shield of the opponent's cards, eliminating it and in many cases causing damage to the life points of the enemy's monsters, so the strategy is to place it in a position that benefits a card that we have in front of us, and additional use it in some rules that benefit us with the other 2 skills.
Rules
I will make a list of the rules in which "Mana Warden" stands out the most, in order to take advantage of his skills:
- Melee Mayhem
- Super Sneak
- Up Close & Personal
- Unprotected
- Little League
- Armored Up
- Back to Basics
Conclusion
I hope you liked this analysis about "Exclusive" cards, this time I have shared details about "Mana Warden", a great double element card, something I forgot to mention in the previous sections, but, it is a great card that I definitely recommend to have in any deck you build.
Without further reference, until the next "Splinterlords"
Hace tiempo bajo una propuesta de SPS, se decidió crear una tienda exclusiva donde se utilizará el token $VOUCHER para obtener cartas que solo se podrían obtener con el token antes mencionado, un token que tiene una historia en la economía del juego, pero que hoy por hoy es necesario si es que quieres también tener estas cartas exclusivas que solo se pueden obtener mediante los $VOUCHERS y después en el mercado abierto si es que otro usuario decide venderlo.
Estas cartas, al igual que en el salón de las leyendas ingresan bajo el marco de “Rebellion” en el SET de “Promo”, por lo que, son cartas muy raras, con habilidades también muy buenas y por supuesto, versátiles y/o útiles en el campo de batalla, me he tardado un poco en traer el análisis de estas cartas, pero, soy de las que piensa que nunca es tarde para aprender o para llevar información a un comunidad en crecimiento, por lo que, si no sabes nada de las cartas exclusivas, este es el momento para hacerlo.
En este post hablare y/o detallare a la primera carta “Exclusiva” de esta tienda en la que solo se utilizan los $VOUCHERS, esa es “Mana Warden”:
Mana Warden (Estadísticas y diseño)
Tratare de llevar la misma estructura que tenía con las publicaciones de las cartas del “Salón de las Leyendas”, pero, buscare de hacerla un poco más interactiva, aunque por supuesto, todas estas publicaciones están enfocadas en ayudar a los nuevos usuarios a comprender como funcionan estas cartas en el campo de batalla y aprendan a jugarlas, el objetivo es lograr que construyan sus propios mazos de acuerdo a la experiencia que vayan adquiriendo usando estas cartas, pero, me dejare de charla, vamos con el contenido:
Diseño
El diseño de esta carta me encanta, “Mana Warden” parece el defensor de un reino, un poderoso guerrero de varios cientos de años con mucha experiencia en el campo de batalla, capaz de brindar apoyo en el campo y defensa a sus aliados y perforar la defensa de los enemigos con su martillo gigante.
La ilustración es bastante llamativa, me gusta mucho, como se ve su escudo dorado generado por una especie de mágica que es el que les brinda a los aliados, mientras que con el martillo que lleva en su brazo izquierdo perfora la defensa, el ropaje, los detalles de “Mana Warden”, son increíbles, la verdad que me encanta este diseño, inclusive muchísimo más que la última carta llamada ”Fizbo”.
Estadísticas
Costo de mana: Ya desde un inicio me parece una carta bastante útil, y todo por el costo de mana que posee, el cual es de solo 4 puntos de mana, lo que le permite tener mucha versatilidad en el campo, ya que se puede jugar en muchos conjuntos de reglas.
Ataque y velocidad: Su poder de ataque es el “Cuerpo a Cuerpo”, es lógico ya que su martillo es para atacar de frente, ademas esta es una carta de rareza “común”, pero, que esto no los confunda, sigue siendo bastante buena, puesto que desde su nivel más bajo posee 2 puntos de ataque y en el más alto pasa a tener 4, esto mismo pasa con la velocidad, así que es el mismo cambio.
Puntos de vida y Defensa: Sus puntos de vida no son muy altos, pero desde su nivel más bajo hasta el más alto, este se duplica, pasando de 3 a 6 puntos, no posee escudo, pero, esto lo compensa con sus habilidades.
Habilidades de “Mana Warden” y sus mejores reglas
Statistics | Abilities |
---|---|
![]() | ![]() |
Aquí es donde todo siempre se pone interesante, ya que las habilidades son las que dan vida y/o utilidad a las cartas, así que veamos a que me refiero:
Habilidades
Shield Ward: Esta habilidad es muy buena para defender, ya que, al inicio de cada batalla, el monstruo que este delante de esta “Mana Warden” ganara puntos de escudo, me confunde un poco porque no logro determinar qué cantidad, probablemente sea un solo punto, pero, esto muchas veces puede hacer la diferencia entre ganar o perder una batalla, esto significa que no puedes usarla como tanque por razones obvias, hay que posicionarla de forma estratégica en el campo.
Impede: Si esta carta logra acertar ataques al adversario, esta carta perderá -1 punto de velocidad por cada uno de estos ataques efectivos, lo que es genial, ya que la siguiente habilidad también puede ser un complemento muy bueno que equilibra a este monstruo entre ofensiva y defensiva.
Piercing: Esta es la última habilidad que gana esta carta, básicamente es capaz de traspasar el escudo de las cartas del rival, eliminándolo y en muchos casos causando daño a los puntos de vida de los monstruos del enemigo, por lo que, la estrategia es colocarlo en una posición que beneficie a una carta que tengamos delante, y adicional usarlo en algunas reglas que nos beneficie con las otras 2 habilidades.
Reglas
Hare una lista de las reglas en las que “Mana Warden” resalta más, esto con el objetivo de aprovechar sus habilidades:
- Melee Mayhem
- Super Sneak
- Up Close & Personal
- Unprotected
- Little League
- Armored Up
- Back to Basics
Conclusión
Espero que este análisis sobre las cartas “Exclusivas” les haya gustado, en esta oportunidad he compartido detalles sobre “Mana Warden”, una estupenda carta de doble elemento, algo que olvide mencionar en las secciones anteriores, pero, es una gran carta que recomiendo sin duda tener en cualquier mazo de cartas que construyan.
Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”
¡I invite everyone to join Splinterlands, the best game based on chains of blocks, full of adventures, battles, and strategies where you will have fun and get rewards according to your league!


Join the official Spanish community here Discord
bold
Posted Using INLEO
Thanks for sharing! - @isaria
