La Churuata in Pixel Art style [ENG/ESP]

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Hello to everyone in the Alient Art Hive community! Today I bring you a new digital work in the pure Pixel Art style. This time it is a landscape, specifically, of one of the buildings that are part of the tower complex of La Churuata residences, where I live. Its location is the city of Puerto Ordaz, in the state of Bolivar, Venezuela. For me, this state is quite interesting since it is home to a number of jungle areas, rivers and natural attractions; the best known, Canaima with its tepuis and Angel Falls. Although that may not have anything to do with the buildings, I do find the state (for all that it is) to be a bit of an enigma; a small city in the heart of a jungle. I will give you an understanding as I show you the step by step.

¡Hola a todos en la comunidad de Alient Art Hive! El día de hoy traigo un nuevo trabajo digital al puro estilo del Pixel Art. Esta vez se trata de un paisaje, en específico, de uno de los edificios que forman parte del complejo de torres de las residencias La Churuata, lugar dónde vivo. Su ubicación es la de la ciudad de Puerto Ordaz, en el estado Bolívar, Venezuela. Para mí, este estado es bastante interesante puesto que en él se encuentran una cantidad de zonas selváticas, ríos y atracciones naturales; la más conocida, Canaima con sus tepuyes y su Salto Ángel. Aunque pueda que eso no tenga relación con los edificios, sí me parece que el estado (con todo lo que es) genera cierto enigma; una pequeña ciudad en el corazón de una selva. Me iré dando entender conforme les enseñe el paso a paso.

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The first thing I have done is a first layer that corresponds to the background of the painting. It is a nocturnal landscape because in a certain way when night falls a certain atmosphere of terror is generated and that is my goal, because it is the genre that I like the most. So I have placed some shades of blue to degrade the sky, placed a tower in the background and two palm trees.

Lo primero que he realizado es una primera capa que corresponde al fondo de la pintura. Es un paisaje nocturno porque en cierta forma cuando cae la noche se genera cierta atmósfera de terror y ese es mi objetivo, pues es el género que más me gusta. Así que he colocado algunos tonos de azul para degradar el cielo, ubique una torre al fondo y dos palmeras.

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The second thing I have done is the lace of the buildings (the main figure). I have done it in another layer. As it is a complicated figure to make (more when I work by means of the cell phone) I had some problems to locate a good vanishing point and to obtain a good perspective. Pixel Studio's tools are somewhat limited. However, I was able to get good angles.

Lo segundo que he realizado es el encaje de los edificios (la figura principal). Lo he hecho en otra capa. Cómo es una figura complicada de hacer (más cuando trabajo por medio del teléfono móvil) tuve algunas problemas para ubicar un buen punto de fuga y obtener una buena perspectiva. Las herramientas de Pixel Studio son algo limitadas. Sin embargo, pude sacar buenos ángulos.

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The third step is to "fill" with some of the tones I had in mind. Originally the tower has yellows, reds and uses a shade of white. I wanted to experiment a bit with purple and yellow since being complementary I could get some nice highlights and shadows. However, I decided it was a much better option to stick with the original colors. So here we simply delimited the spots.

El tercer paso es el de "rellenar" con algunos de los tonos que tenía en mente. Originalmente la torre tiene colores amarillos, rojos y utiliza un tono de blanco. Quise experimentar un poco con el violeta y el amarillo ya que al ser complementarias podría obtener unas buenas luces y sombras. Sin embargo, decidí que era mucho mejor opción seguir con los colores originales. Así que aquí simplemente delimitamos las manchas.

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The fourth step, which is the next layer, is actually the union of two or three layers. Here I was already tracing all the windows, doors and entrances. There are twelve floors in total and it divides them into 4 parts: upper floors, middle floors and lower floors. It was a little complicated because I did it with guide lines that I simply copied and pasted as the angle changed. That is, 4 horizontal oblique descending lines (for the last 4 floors), 2 horizontal semi-straight descending lines (for the first 2 middle floors), 2 horizontal semi-straight ascending lines (for the last 2 middle floors) and 4 horizontal oblique ascending lines (for the last 4 floors below). I also guided myself by locating reference points at the ends of the building. With the vertical lines it was easier because I only mediated a certain space of separation (I don't remember exactly, but it must be about 6 or 7 pixels) between the windows.

El cuarto paso, que es la siguiente capa, es en realidad la unión de dos o tres capas. Aquí ya estaba trazando todas las ventanas, puertas y entradas. Son doce pisos en total y los divide en 4 partes: pisos altos, pisos del medio y pisos de abajo. Fue un poco complicado porque lo realice con líneas de guía que simplemente copié y pegue según cambiaba el ángulo. Es decir, 4 líneas horizontales oblicuas descendentes (para los 4 últimos pisos), 2 líneas horizontales semi-rectas descendentes (para los 2 primeros pisos del medio), 2 líneas horizontales semi-rectas ascendentes (para los 2 últimos dos pisos del medio) y 4 líneas horizontales oblicuas ascendentes (para los último 4 pisos de abajo). También me guíe ubicando puntos de referencia en los extremos del edificio. Con las líneas verticales fue más fácil pues solo medi un espacio determinado de separación (no recuerdo con exactitud, pero deben ser unos 6 o 7 pixeles) entre las ventanas.

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In this last layer, I had already completed several things like adding some elements that were missing in the image: the cement floor, the grass, the structure of an old building behind the building, some trees, etc. So here I limit myself to improve the shadows and lights that should be placed in the building because in the previous layer I did it in a very superficial way. The posts at the bottom and the lighthouses at the top of the tower. The building is old so here I dedicated myself to give much more detail to everything: I placed air conditioner protectors, some awnings on the windows, objects inside the apartments, windows of different colors (simulating to be off the lights or the effect of those windows that have smoked paper), etc.. One of the most important details is the character that I placed on the 11th floor on the left side, if you notice, is the only apartment that has the lights on and is the only one that stays awake when everyone is asleep.

En esta última capa, ya había completado varias cosas cómo añadir algunos elementos que faltaban ubicar en la imágen: el suelo de cemento, la grama, la estructura de un viejo edificio que se encuentra atrás del edificio, algunos árboles, etc. Por lo que aquí me límite a mejorar las sombras y luces que debían ubicarse en el edificio pues en la capa anterior lo hice de forma muy superficial. Los postes de abajo y los faros de arriba en la torre. El edificio es viejo por lo que aquí me dedique darle mucho más detalle a todo: coloque protectores de aires acondicionados, algunos toldos en las ventanas, objetos dentro de los apartamentos, ventanas de colores diferentes (simulando estar apagadas las luces o el efecto esas ventanas que tiene papel ahumado), etc. Uno de los detalles más importantes es el personaje que ubique en el piso 11 del lado izquierdo, si se fijan, es el único apartamento que tiene las luces encendidas y es el único que permanece despierto cuando todos duermen.

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Reference image

Source

Original

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Others

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So friends, this is the result of this work. As I mentioned above, I like Puerto Ordaz because it makes me feel like I'm on another planet (its red earth, its jungles and even the energy here is different from other states) and also, on the other hand, it makes me feel uncomfortable, as if I were an eternal stranger since I was not born here, nor grew up here and sometimes that shows. I feel represented by the character because certainly, I am a nocturnal and lonely person. So in those moments is where nostalgia, uneasiness and certain fears come in. That generates some terror. Without more to say my friends, I hope you liked this work. Thank you very much for stopping by and supporting my publication, I send you a big hug and I'll see you next time.

Así que amigos, este es el resultado de este trabajo. Cómo comenté arriba, me gusta Puerto Ordaz porque me hace sentir que estoy en otro planeta (su tierra roja,sus selvas y hasta la energía de aquí es diferente a la de otros estados) y también, por otro lado, me genera cierta incomodidad, cómo si fuera una eterna forastera ya que no nací, ni crecí aquí y a veces eso se nota. Me siento representada por el personaje pues ciertamente, soy una persona nocturna y solitaria. Así que en esos momentos es dónde llega la nostalgia, el desasosiego y ciertos miedos. Eso genera algo de terror. Sin más que decir amigos míos, espero que les haya gustado este trabajo. Muchísimas gracias por pasar por aquí y apoyar mi publicación, les envío un fuerte abrazo y nos vemos en la próxima oportunidad.

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