Speed and high voltage attacks! My strategy to face the ruleset healed out - Battle mage secrets/Weekly Challenge (EN/ES).

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Greetings Splinterlands and Hivers community! I welcome you to my Battle mage secrets where we test our skills as summoners on the battlefield by proposing a battle rule that we must overcome, which in this case is the healed out ruleset.

Saludos comunidad de Splinterlands y Hivers! Les doy la bienvenida a mi Battle mage secrets donde ponemos a prueba nuestras habilidades como invocadores en el campo de batalla al proponernos una regla de batalla que debemos superar, que en este caso es la ruleset healed out.

❤️‍🩹 Healed Out

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This rule prevents any type of healing abilities on the battlefield, this includes abilities such as Heal, Tank heal or Triage. Summoners who apply healing abilities such as Byzantine Kitty, Lily or Avina of the Wolf are also affected.

Esta regla impide cualquier tipo de habilidad de sanación en el campo de batalla, esto incluye habilidades como Heal, Tank heal o Triage. También se ven afectados aquellos invocadores que apliquen habilidades de sanación como Bizantine Kitty, Lily o Avina of the Wolf.

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Healing Abilities/Habilidades de Sanación

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This does not mean that units like Kralus, Goblin Psychic or Angelic Mandarin cannot be used, these units will be available to use on the battlefield, they will just not be able to use their healing abilities even if the unit has the immunity ability like Kralus the effect. of the period is absolute so it cannot be healed either.

Esto no significa que unidades como Kralus, Goblin Psychic o Angelic Mandarin no puedan usarse, estas unidades si estarán disponibles para usarse en el campo de batalla solo que no podrán utilizar sus habilidades de sanación incluso si la unidad tiene la habilidad immunity como Kralus el efecto de la regla es absoluto por lo que tampoco podrá sanarse.

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Kralus, Gpblon Psychic & Angelic Mandarin

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There are 2 skills that are an exception to the rule and they are Scavenger and Life Leech, they are not exactly healing skills but Scavenger increases the maximum life by +1 for each enemy unit fallen on the battlefield while Life Leech steals a certain amount of life per hit also increasing the maximum life. Both are interesting alternatives for these battles, however my strategy in these cases is to attack directly with high levels of damage and that is why in this battle I will share with you how to take the initiative in these combats to make sure you give the first and decisive blow in the battle.

Existen 2 habilidades que son una excepción a la regla y son Scavenger y Life Leech, no son precisamente habilidades de sanación pero Scavenger incrementa en +1 la vida máxima por cada unidad enemiga caída en el campo de batalla mientras que Life Leech roba cierta cantidad de vida por golpe incrementando también la vida máxima. Ambos son alternativas interesantes para estas batallas, sin embargo mi estrategia en estos casos es atacar directamente con altas cotas de daño y es por eso que en esta batalla te compartiré como tomar la iniciativa en estos combates para asegurarse de dar el primer y decisivo golpe en la batalla.

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🎏⚔️Rules battle/Reglas de batalla

Reglas Battle mage secrets Healed out.jpg


🚩Rulesets

Lost Magic
Healed Out
Heavy Hitters
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Monsters with Magic attack may not be used in battles/Los monstruos con ataque mágico no pueden usarse en batallas.All healing abilities are removed from Monsters and Summoners/Se eliminan todas las habilidades curativas de monstruos e invocadores.All Monsters have the Knock Out ability/Todos los monstruos tienen la habilidad de noquear.

Our battle is characterized by being low mana and allowing the use of 3 splinters: fire, life and dragon. Among the rules we have that units cannot be used with magical attacks, they cannot be healed and we will have a damage bonus if we apply stun to enemy units. Under these conditions our best option is to use the dragon splinter combined with the fire splinter since our strategy will be to attack the enemy rearguard. Let's see below which is the best alignment for this type of battle with low mana.

Nuestra batalla se caracteriza por ser de bajo mana y permitir el uso de 3 splinters: fuego, vida y dragón. Entre las reglas tenemos que no se pueden usar unidades con ataques mágicos, no pueden curarse y tendremos una bonificación de daño si aplicamos stun a las unidades enemigas. Bajo estas condiciones nuestra mejor opción es usar el splinter dragón combinado con el de fuego ya que nuestra estrategia será atacar la retaguardia enemiga, veamos a continuación cual es la mejor alineación para este tipo de batalla con bajo mana.

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🎴Cards/Cartas

🧙‍♂️Summoner/Invocador: Quix the Devious

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Although they will not attack us with magic, it is very possible that they will attack us with ranged units so this summoner will reduce that damage by -1 as well as the speed, this is the real reason for my choice since we must gain the initiative in the attack from the first round.

Si bien no nos atacarán con magia, es muy posible que nos ataquen con unidades rango así que este invocador reducirá ese daño en -1 así como también la velocidad, esta es la verdadera razón de mi elección ya que debemos ganar la iniciativa en el ataque desde el primer round.


👾 Monsters/Monstruos: Lord Arianthus

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Lord Arianthus is our best candidate for this low mana game since he is reinforced against almost all types of attacks: melee/range and magic, plus he has the Thorns ability to hurt all those melee units that attack us. He does not have any type of attack but it is not our intention to attack the vanguard, but rather the enemy rearguard.

Lord Arianthus es nuestro mejor candidato para esta partida de bajo mana ya que esta reforzado contra casi todos los tipos de ataque: melé/rango y mágico, además tiene la habilidad Thorns para lastimar a todas aquellas unidades melé que nos ataquen. No tiene ningún tipo de ataque pero no es nuestra intención atacar la vanguardia, sino la retaguardia enemiga.


👾 Creeping Ooze

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As I mentioned before we must make sure to strike the first blow in the battle to win the initiative that is why Creeping ooze is the next unit we are going to use, it will reduce the enemy speed by -1.

Como mencioné anteriormente debemos asegurarnos de dar el primer golpe en la batalla para ganar la iniciativa por eso Creeping ooze es la siguiente unidad que vamos a utilizar, reducirá la velocidad enemiga en -1.


👾 Kobold Miner

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This is the unit for which I decided to combine the dragon class with fire, Kobold Miner is a card with the sneak ability that allows it to attack from the last position. Its low mana cost but high amount of life and damage make it ideal for this type of battle.

Esta es la unidad por la que decidí combinar la clase dragón con fuego, Kobold Miner es una carta con la habilidad sneak que le permite atacar desde la última posición. Su bajo coste de mana pero gran cantidad de vida y daño lo hacen ideal para este tipo de batallas.


👾 Dhampir Infiltrator

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To complement Kobold's damage we will use the Dhampir Infiltrator unit, it not only attacks the rear but hits twice because it has the double strike ability, it also has the cripple ability but it will be of little use to us here since the monsters cannot be healed from no way.

Para complementar el daño de Kobold usaremos a la unidad Dhampir Infiltrator, no solo ataca la retaguardia sino que golpea 2 veces por tener la habilidad double strike, también tiene la habilidad lisiar pero nos será de poca utilidad aquí ya que los monstruos no pueden sanarse de ninguna manera.


👾 Vruz

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Our last offensive unit is Vruz, a promotional card that, in addition to attacking the rear with great speed, has the martyr ability that allows it to increase the statistics of adjacent units when it dies. We will place it in the most exposed part of our lineup so that it is the first units to be eliminated.

Nuestra última unidad ofensiva es Vruz, una carta promocional que además de atacar la retaguardia con gran velocidad tiene la habilidad mártir que le permite aumentar las estadísticas de las unidades adyacentes al morir, lo ubicaremos en la parte más expuesta de nuestra alineación para que sea de las primeras unidades en ser eliminadas.


👾 Furious Chicken

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Finally and to close our lineup, we will use Furious Chicken to make our opponent lose turns while the rest of our lineup is responsible for weakening the enemy secondary row.

Por último y para cerrar nuestra alineación, usaremos a Furious Chicken para hacerle perder turnos a nuestro oponente mientras el resto de nuestra alineación se encarga de debilitar la fila secundaria enemiga.

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⚔️Strategy and battle lineup/Estrategia y alineación de batalla

Alineación Battle mage secrets Healed out.jpg

With our alignment ready we send the battle and we can see the enemy alignment, he also chose a strategy that aims at the rear only he opted for a fire splinter. The most dangerous units are Gobalano soldier since he can hurt us before starting the battle and Serpentine Spy can eliminate our Creepy Ooze, everything will depend on the damage our units do when they attack. Let's see.

Con nuestra alineación lista enviamos la batalla y podemos ver la alineación enemiga, también escogió una estrategia que apunta a la retaguardia solo que optó por un splinter de fuego. Las unidades más peligrosas es Gobalano soldier ya que puede hacernos daño antes de comenzar la batalla y Serpentine Spy puede eliminar a nuestro Creepy Ooze, todo dependerá del daño que hagan nuestras unidades al momento de atacar. Veamos.

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🔗Link to battle/Enlace a la batalla

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https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_0660bff54d60c77e815ea2e729e0a881

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⚔️Battle/Batalla⚔️

💥Round 1💥

At the beginning of the battle Gobalano ambushes us, thus eliminating our Furious Chicken and although at the beginning of the first round we started attacking, most of our attacks have been lost in decoy units, in this way we lost the Creepy Ooze and the Vruz.

Al comenzar la batalla Gobalano nos embosca eliminando así a nuestro Furious Chicken y aunque al empezar el primer round comenzamos atacando, la mayoría de nuestros ataques se han perdido en unidades señuelo, de esta manera perdimos al Creepy Ooze y al Vruz.


💥Round 2💥


Despite the losses of the 1st round, in this 2nd round we have Dhampir infiltrator with its statistics increased by +1, thus managing to eliminate the main threats of our lineup: Uraeus and Serpentine Spy, while Kobold weakens Gobalano. In the end our opponent only has 2 units and we have 3.

A pesar de las pérdidas del 1er round, en este 2do tenemos a Dhampir infiltrator con sus estadísticas incrementadas en +1 logrando eliminar así a las principales amenazas de nuestra alineación: Uraeus y Serpentine Spy, mientras Kobold debilita a Gobalano. Al final nuestro adversario solo queda con 2 unidades y nosotros con 3.


💥Rounds 3 & 4💥

In the 3rd round we eliminated Gobalano Soldier leaving Antoid Platoon, although this unit cannot be healed, it can increase its maximum life making it a formidable mini tank, we managed to weaken it with Dhampir, Kobold including Lord Arianthus with its Thorns ability. In the 4th round we managed to do enough damage with our stealth units so that in the end with the sacrifice of Lord Arianthus we obtained the definitive victory.

En el 3er round eliminamos a Gobalano Soldier dejando a Antoid Platoon, esta unidad si bien no puede sanarse, si puede incrementar su vida máxima haciéndolo un mini tanque formidable, logramos debilitarlo con Dhampir, Kobold incluyendo a Lord Arianthus con su habilidad Thorns. En el 4to round logramos hacerle suficiente daño con nuestras unidades furtivas para que al final con el sacrificio de Lord Arianthus obtener la victoria definitiva.

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🐲 Conclusions/Conclusiones

  • Curiously, I must highlight our opponent's strategy, because taking advantage of the non-presence of magical units, it was convenient to use a unit with the Scavenger ability. It is a more than convenient option for a battle where the monsters cannot be healed. This is where it is important to increase the damage of the units either with summoners or using martyrs.
  • Curiosamente debo destacar la estrategia de nuestro oponente, porque aprovechando la no presencia de unidades mágicas era conveniente utilizar una unidad con la habilidad Scavenger es una opción más que conveniente para una batalla donde los monstruos no pueden sanarse. En este aspecto es donde cobra importancia incrementar el daño de las unidades ya sea con los invocadores o usando mártires.

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And that's all in this weekly challenge friends, it was a pleasure to share this type of battles with you particularly because of the level of difficulty that low mana games represent for those who are starting in the game, so I hope this contribution will help you as a guide to know how to approach these battles. See you in a next Battle mage secrets, good luck and long winning streak. Best regards!

Y eso es todo en este reto semanal amigos, fue un gusto compartir este tipo de batallas con ustedes particularmente por el nivel de dificultad que representan las partidas de bajo mana para aquellos que están comenzando en el juego, así que espero que este aporte les sirva de guía para saber como abordar estas batallas. Nos vemos en un próximo Battle mage secrets, buena suerte y larga racha de victorias. Saludos!

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If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:

Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:

Bulkathos

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Todas las imagenes fueron tomadas de:

@splinterlands

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Es increible como tienes todo tan ordenado para hablar de las cartas dios mio. Se nota el esfuerzo en la publi, aunque no entienda mucho del juego, abrazo y saludos!

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Congratulations @bulkathos! You have completed the following achievement on the Hive blockchain And have been rewarded with New badge(s)

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Explicas muy bien de que va esta regla, son varias habilidades que no podemos usar con esta regla de batalla, todas tienen en común la sanación. Buena batalla y súper bien explicado todo.

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Greetings,
The game is super intense
Healed out Ruleset creates the opportunity to learn from other players.
You have a nice lineup.
Happy end of Season
Peace

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