River City Girls Round 3: The Story of Kyoko & Misako

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Hey friends of Hive Gaming! Wishing you a happy weekend, today I bring you the third part of my adventure in River City Girls, which has captivated me not only with its gameplay but also with the charm of its design and animations. I had planned to share it with you on Wednesday, but I got home too late from work, and I want to finish this series of posts before the end of the year. In our previous episode, after defeating Yamada, he mentioned that we would find more clues to Kunio & Ricky's whereabouts in Uptown. If you're reading this series for the first time, I've included links to the previous parts below so you can catch up on the story.


Round 1

Round 2

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Bringing Chaos to Uptown

Unlike previous areas, such as Nekketsu High School and the suburbs, Uptown has a huge number of enemies! It certainly becomes a challenge, but it doesn't become torture, because it encourages you to improve your techniques to defeat the waves of enemies. At first, I used combos and any object I could find in the streets to attack them and knock them out as quickly as possible.

But then I remembered the special moves I bought at Jimmy's shop (Double Dragon) in the suburbs and decided to use them here to deal with the waves of enemies. Among them is an extremely powerful triple combo that, although it consumes our energy bar (which is green), has very good area damage, capable of knocking down several enemies, picking one up, and using it as a weapon to finish them off.


Overall, I love this area because we go from fully lit levels to a stage in the nighttime city of River City. It seems like a minor detail, but changes in time of day were uncommon in beat 'em ups when they first appeared in arcades and on 16-bit consoles. I remember that Final Fight, while addictive, had all its levels set during the day, whereas Streets of Rage took place entirely at night, and that nighttime city aspect combined with a unique soundtrack gave it features that elevated the Sega franchise as a console that wasn't just for kids.

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New missions and NPCs

Uptown is one of River City's most exclusive neighborhoods, and its streets are filled with shops where we can buy not only food and drinks, but also accessories and other items like magazines or video games that can restore our health and boost certain attributes such as speed and damage. In this area, the first mission is given to us by Godai, and it involves destroying the statue of the mayor of River City.


Although it's certainly an act of vandalism, this mission grants us a lot of experience and money that we can use to buy more special moves and improve our combat strategies.

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Now, stronger, equipped with items, and with more money, we set out to find more clues about Kunio and Ricky. Throughout the level, while we're mowing down enemies, we encounter Yoko, a new NPC. Her appearance reminds me of a character from the old Kunios or Double Dragon games, but I'm not entirely sure. She tells us that if we want to know someone's whereabouts, we should ask Hibari, who seems to know everything that's going on in the city. She's a designer of elegant clothing, and reaching her won't be easy. And indeed, she's right. Hibari's location on the map is in one of the most exclusive buildings in Uptown, and upon arriving, we must find a special item to unlock the final area. So, we have to keep following the clues to find the item that will open the door to the next area.


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Just outside the building, we run into a pair of characters as hateful as they are mysterious: Mami and Hasebe. They appear at the beginning of the game, at Nekketsu High School. They're the most popular girls, they're wealthy, and of course, they hate us and love to bully us. But we'll see later where this hatred comes from. When we meet them, they give us a clue as to what the object is: a golden lucky cat. They also tell us where we can buy it, in a trinket shop south of Uptown.


We head towards the shop, and this is essentially a classic beat 'em up mission, but with a twist. It's the classic level where you take an elevator up, defeating enemies, but here the difference is that the elevator isn't working, and we have to descend through 10 floors to reach the shop. Along the way, we'll have to defeat increasingly difficult and numerous waves of enemies as we approach the end.

The combat system is so comfortable and precise that I almost never use the Stryker, the ally you get when you defeat an enemy and they beg for mercy. Since I'm always trying to refine my combat technique and experiment with new moves, I rarely remember I have it. But it's an interesting option, because I think I can use them to chain combos; I just haven't found the ideal Stryker for it yet.


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Upon reaching the final level, we find the shop. It has two lucky golden cats: the original, which costs 1 million coins, and an exact replica that costs 1 coin. Due to budget constraints, we buy the replica and complete this mission. The good thing is that we can buy other things in the shop, because after facing waves of enemies, we use up our supplies.

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Kyoko & Misako: An Unbreakable Friendship

As we make our way back to Hibari's building, which I suspect will be the final boss of this area, Misako reminisces with Kyoko about how they met. And this is where we return once again to Mami & Hasebe, the most popular and cute girls at Nekketsu High School. Their hatred for our protagonists goes way back! To when Hasebe used to bully Kyoko terribly.

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But one afternoon during recess at school, while Hasebe was already routinely bothering Kyoko, Mysako appears, demanding they leave her alone. Mami and Hasebe threaten her, telling her she'd better disappear if she doesn't want trouble. But Mysako's response is very much in the style of the Kunio arc: a powerful flying kick straight to Hasebe's head, knocking her out.


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That's how Kyoko and Mysako sealed their friendship, and from then on, they always go on adventures together in River City. Curiously, it doesn't tell us how they met Kunio and Ricky, but I suppose we'll find that out later.

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Facing Hibari

To be honest, I would have loved to play this story mode with my nephew. I really enjoy finishing these co-op games with him; we have a great time, and I can tell him all about the lore of this legendary saga. Maybe we'll play co-op one of these days. In the meantime, I have to keep progressing in Uptown. All these missions have allowed us to grind a lot of experience levels and money. We finally placed the golden cat on the altar in the building and unlocked the last phase of this area.

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There, Hibari awaits us, a designer who knows everything that happens and doesn't happen in River City. Even so, she knows nothing about Kunio & Ricky—in fact, she doesn't even know they exist! But her hatred for Kyoko & Misako stems from their bad taste in clothes, which angers Misako, and well, it's not hard to guess how this is going to be resolved: with fists. But this time, this boss is much more complicated than the previous two, since in addition to flying, he can summon allies that will make it impossible for us to face this final boss fairly.


If facing a boss that can fly and summon allies is already quite difficult, things get even more challenging when you realize it has area-of-effect attacks and homing missiles! It's almost as if the game forgot it was a beat 'em up and became a shoot 'em up in the style of Gunbird, R-Type, or Gradius.

There are two ways to take it down. One is by using the wall for leverage and jumping towards it, but this is very risky because you can get hit by all the missiles it launches. Ideally, you should take it down with the needle it uses to attack you while sending its minions, because it can bounce and damage it. That's when you can unleash a barrage of punishment. Clearly, this takes time and patience, but it can be done faster if you know how to land the right hits.


Luckily, one of the special moves I bought is an uppercut that lifts the enemy and lets you continue the combo. It certainly consumes energy, but there are two good things about this boss: its minions give experience, money, and replenish our energy. In fact, it almost finished us off, but luckily we leveled up to 19 and our stats were restored. Now with our health restored, I just had to wait for it to fall and deliver a devastating combo finished off with the uppercut to knock it out.

Once defeated, it acknowledges our strength but insists it doesn't know Kunio and Ricky. The only clue it gives us to stop bothering it and leave its high-fashion warehouse is to head to downtown River City. It seems that when someone goes missing, they're usually found in the outskirts of the city center, which makes the story a bit more sinister, since downtown River City is home to the worst scum in the entire series.

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Well folks, that brings us to the end of this third round in River City Girls. I hope you enjoyed it. Next week we'll progress faster since we've now learned more powerful moves and have the resources to buy more. So see you next week, cheers!


Versión Español


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Que tal amigos de Hive Gaming! Deseándoles un feliz fin de semana, hoy les traigo la tercera parte de mi aventura en River City Girls que me ha enganchado no solo por su jugabilidad, sino por el encanto que le han puesto al diseño y las animaciones. Tenía pensado compartírselos el miércoles pero llegué demasiado tarde del trabajo y quiero terminar esta serie de publicaciones antes que termine el año. En nuestro episodio anterior, al derrotar a Yamada nos comentó que encontraríamos más pistas del paradero de Kunio & Ricky en Uptown. Si estas leyendo esta serie por primera vez te dejo abajo los enlaces para las partes anteriores y así estés al tanto de esta historia.


Round 1

Round 2

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Llevando el Caos a Uptown

A diferencia de las áreas anteriores: como la secundaria Nekketsu y los suburbios, en Uptown hay un enorme número de enemigos! Ciertamente se vuelve un reto, pero no se vuelve una tortura, porque te anima a mejorar tus técnicas para poder derrotar las oleadas de enemigos. En un primer momento les aplicaba combos y utilizaba cuanto objeto encontraba en las calles para atacarlos y dejarlos fuera de combate lo más rápido posible.

Pero luego recordé los movimientos especiales que compré en la tienda de Jimmy (Double Dragon) en los suburbios y decidí aplicarlos aquí para lidiar con las oleadas de enemigos. Entre ellos destaca un combo triple en extremo poderoso que aunque consume nuestra barra de energía (en verde), tiene un muy buen daño de área capaz de derribar a varios enemigos, recoger alguno y usarlo como arma para terminar de derrotarlos.


En general esta área me encanta porque pasamos de niveles completamente iluminados a una fase en la ciudad de River City nocturna. Parece algo menor, pero los cambios de horario era algo poco frecuentes en los beatem´up cuando surgieron en los arcades y en las consolas de 16 bits. Recuerdo que Final Fight si bien era adictivo, todos los niveles ocurrían de día, mientras que Street of Rage sucedía completamente en la noche y ese aspecto de la ciudad nocturna sumado a una banda sonora única le dieron rasgos que levantaron la franquicia de Sega como una consola que no era solo para niños.

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Nuevas misiones y NPC

Uptown es uno de los barrios más exclusivos de River City y sus calles están llenas de tiendas donde podemos comprar no solo alimentos y bebidas, sino también accesorios y otros objetos como revistas o videojuegos que pueden reponen nuestra salud pero además potencias ciertas características como velocidad y daño. En esta área la primera misión nos la da Godai y es es destruir la estatua del alcalde de River City.


Aunque es ciertamente un acto vandálico, esta misión nos da mucha experiencia y también dinero que podemos usar para comprar más movimientos especiales y mejorar nuestras estrategias de combate.

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Ahora, mas fuertes, apertrechados con ítems y más dinero, nos ponemos en marcha a buscar más pistas sobre Kunio y Ricky. A lo largo del nivel, mientras machacamos enemigos, nos encontramos con Yoko, un nuevo NPC aunque por su aspecto me recuerda a algún personaje de los antiguos Kunios o Double Dragón pero no estoy completamente seguro. Ella nos comenta que si queremos saber del paradero de alguien, debemos preguntarla a Hibari que parece saber de todos los movimientos que se hacen en la ciudad, es una diseñadora de ropa elegante y llegar a ella no será sencillo. Y en efecto, tiene razón, la ubicación de Hibari en el mapa esta en uno de los edificios más exclusivos de Uptown y al llegar debemos encontrar un objeto especial para desbloquear el área final, por lo que debemos seguir rastreando por pistas para poder encontrar el objeto que nos abra la puerta a la siguiente área.


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Justo al salir del edificio nos encontramos con un par de personajes tan odiosos como misteriosos: Mami & Hasebe. Ellas aparecen al principio del juego, en la secundaria Nekketsu, son las chicas más populares, son adineradas y por supuesto nos odian y les encanta hacernos bullying pero más adelante veremos de donde nace este odio. Al encontrarnos con ellas nos dan una pista de cual es el objeto, un gato dorado de la buena suerte, también nos indican donde podemos comprarlo, en una tienda de baratijas al sur de Uptow.


Nos ponemos en marcha hacia la tienda y básicamente esta es una misión clásica de los beatem´up pero con una perspectiva diferente, se trata del clásico nivel donde subes por un ascensor derrotando enemigos, pero aquí la diferencia es que el ascensor no funciona y debemos bajar a través de 10 pisos hasta llegar a la tienda. En el proceso, tendremos que derrotar oleadas de enemigos cada vez más complicados y en mayor número a medida que lleguemos al final.

El sistema de combate es tan cómodo y preciso que casi nunca utilizo el stryker, el aliado que haces cuando derrotas a un enemigo y pide clemencia. Como siempre estoy tratando de pulir mi técnica de combate y experimentando los nuevos movimientos, rara vez me acuerdo que lo tengo. Pero es una opción interesante, porque creo que puedo utilizarlos para encadenar combos, solo que aún no consigo el stryker ideal para hacerlo.


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Al llegar al último nivel encontramos la tienda, tiene 2 gatos dorados de la suerte: el original que vale 1 millón de monedas y una replica exacta que vale 1 moneda. Por cuestiones de presupuesto compramos la réplica y completamos esta misión, lo bueno es que podemos comprar otras cosas en la tienda, porque después de enfrentar oleadas de enemigos gastamos nuestros suministros.

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Kyoko & Misako: Una Amistad Inquebrantable

Mientras emprendemos en viaje de vuelta al edificio de Hibari que sospecho será el jefe final de esta área, Misako recuerda con Kyoko como fue que se conocieron. Y aquí es donde volvemos nuevamente a Mami & Hasebe las chicas más populares y lindas de la secundaria Nekketsu, su odio hacia nuestras protagonistas viene desde mucho más atrás! De cuando Hasebe le hacía un bullying terrible a Kyoko.

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Pero una tarde durante el recreo, mientras Hasebe ya molestaba a Kyoko con frecuencia, Mysako aparece exigiendo que la dejen en paz. Mami y Hasebe la amenazan, diciéndole que mejor desaparezca si no quiere problemas. Pero la respuesta de Mysako es muy al estilo del arco de Kunio: una potente patada voladora directa a la cabeza de Hasebe, dejándola inconsciente.


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Así fue como Kyoko y Mysako sellaron su amistad, y desde entonces, siempre viven aventuras juntas en Ciudad Río. Curiosamente, no se nos dice cómo conocieron a Kunio y a Ricky, pero supongo que lo descubriremos más adelante.

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Enfrentando a Hibari

Para ser sincero, me habría encantado jugar a este modo historia con mi sobrino. Disfruto mucho terminando estas partidas cooperativas con él; nos lo pasamos genial y puedo contarle todo sobre la historia de esta legendaria saga. Quizás juguemos en cooperativo algún día. Mientras tanto, tengo que seguir progresando en Uptown. Todas estas misiones nos han permitido conseguir muchos niveles de experiencia y dinero. Finalmente, colocamos al gato dorado en el altar del edificio y desbloqueamos la última fase de esta zona.

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Allí nos espera Hibari, una diseñadora que sabe todo lo que pasa y no pasa en Ciudad Río. Aun así, no sabe nada de Kunio y Ricky; de hecho, ¡ni siquiera sabe que existen! Pero su odio hacia Kyoko y Misako proviene de su mal gusto para la ropa, lo que enfurece a Misako, y bueno, no es difícil adivinar cómo se resolverá esto: a puñetazos. Pero esta vez, este jefe es mucho más complicado que los dos anteriores, ya que, además de volar, puede invocar aliados que nos impedirán enfrentarnos a este jefe final de forma justa.


Si enfrentarse a un jefe que puede volar e invocar aliados ya es bastante difícil, la cosa se complica aún más cuando te das cuenta de que tiene ataques de área de efecto y misiles teledirigidos. Es casi como si el juego hubiera olvidado que era un beat 'em up y se hubiera convertido en un shoot 'em up al estilo de Gunbird, R-Type o Gradius.

Hay dos maneras de derribarlo. Una es usar la pared como palanca y saltar hacia él, pero es muy arriesgado porque puedes ser alcanzado por todos los misiles que lanza. Idealmente, deberías derribarlo con la aguja que usa para atacarte mientras envía a sus súbditos, ya que puede rebotar y dañarlo. Es entonces cuando puedes desatar una lluvia de castigo. Obviamente, esto requiere tiempo y paciencia, pero se puede hacer más rápido si sabes cómo asestar los golpes correctos.


Por suerte, uno de los movimientos especiales que compré es un uppercut que levanta al enemigo y te permite continuar el combo. Ciertamente consume energía, pero este jefe tiene dos cosas buenas: sus súbditos dan experiencia, dinero y nos reponen energía. De hecho, casi nos remata, pero por suerte subimos a nivel 19 y nuestras estadísticas se restauraron. Ahora, con la salud restaurada, solo tuve que esperar a que cayera y asestarle un combo devastador que culminó con el uppercut para noquearlo.

Una vez derrotado, reconoce nuestra fuerza, pero insiste en que no conoce a Kunio ni a Ricky. La única pista que nos da para que dejemos de molestarlo y abandonemos su almacén de alta costura es dirigirnos al centro de River City. Parece que cuando alguien desaparece, suele encontrarse en las afueras del centro, lo que hace la historia un poco más siniestra, ya que el centro de River City alberga a la peor escoria de toda la serie.

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Bueno, amigos, con esto llegamos al final de esta tercera ronda de River City Girls. Espero que la hayan disfrutado. La semana que viene avanzaremos más rápido, ya que hemos aprendido movimientos más poderosos y tenemos los recursos para comprar más. ¡Nos vemos la semana que viene, saludos!

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The screenshots were taken by me while playing the game. The gameplay GIFs were generated using the software screentogif. The translation was done using the tool Deepl

Las capturas de pantalla son de mi propiedad y las tomé mientras jugaba. Los GIF caturados del juego se generaron con el programa screentogif. La traducción se realizó con la herramienta Deepl

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Tremendo juegazo el que sigues jugando, por cierto en la parte en español de la publicación a partir de la parte de kyoko y Misako un poco mas abajo pusiste el texto en ingles. Que sigas teniendo buenas partidas. Felices fiestas y un saludo!

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Hola! Gracias por la observación, suele pasarme con publicaciones tan largas como esta jeje Gracias por tu comentario y apoyo. Saludos cordiales.
!BBH

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I really enjoyed reading this because I also played River City Girls when Epic gave it away, and it surprised me with how fun and modern the beat‑’em‑up style feels. Seeing you go through Uptown and deal with the new enemies brought back memories of how chaotic and entertaining that area can get.

Your take on Kyoko and Misako’s dynamic and the whole buildup to Hibari was great. It’s cool following your playthrough from your perspective, especially since I wrote about the game too. Looking forward to seeing where your adventure goes next.

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Bien, sé poco de estás cosas, pero veo que el juego es como si fuera un ánime y uno manrjara uno de sus personajes, ya que en realidad es una historia en la que se tiene un papel. Muy buena la presentación del post y la selección de ilustracienes. Me gustó leerlo. Te deseo éxito con este trabajo y muchas bendiciones más.

Well, I don't know much about these things, but I see that the game is like an anime where you control one of the characters, since it's actually a story where you have a role. The post's presentation and the selection of illustrations are very good. I enjoyed reading it. I wish you success with this work and many more blessings

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Fenomenal ver cada parte del progreso que vas logrando. ¡Felicidades!
¡Abrazos!

!HUG

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