Fun Strategies with Classic Cards! - Social media Challenge [Eng/Esp]

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Cover generated with elements from/Portada generada con elementos de: @splinterlands

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Hey Splinterfam! Welcome to my social media challenge! A couple of weeks ago I was talking with @morenow and @mirlenyjerez about which card sets they considered the most fun, and we all concluded that the ones with fun strategy abilities are the Beta and Untamed. I miss those cards so much. In all my time playing Splinterlands, I never dared to sell my cards from old sets. I love collecting them! But it's been a long time since I've used them in the Wild format.

Que tal Splinterfam! Bienvenidos a mi social media challenge! Un par de semanas atrás estaba hablando con @morenow y @mirlenyjerez sobre cuales consideraban la edición de cartas más divertidas y todos concluimos que las que tienen habilidades para estrategias divertidas son las Beta y las Untamed. Extraño con mucha nostalgia esas cartas, en todo mi tiempo jugando Splinterlands nunca me atreví a vender mis cartas de ediciones antiguas, adoro coleccionarlas! Pero hace mucho tiempo que no las uso en el formato wild.

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That conversation got me thinking, and it's that even in Brawls, I haven't dared to use them since the level of competition is so high that I only focus on using cards from the last three editions: Chaos Legion/Rebellion and Conclave. So, I decided to take a chance in the Wild format to try out my old cards. The ones I used when there was only one ranked card: the Beta and Untamed. That's why today I want to share with you two battles that I really enjoyed using some of my old cards.

Aquella conversación me dejo pensando y es que incluso en las Brawls no me he atrevido a utilizarlas ya que el nivel de competición es tan alto que solo me enfoco en usar cartas de las últimas 3 ediciones: Chaos Legion/Rebellion y Conclave. Por eso, decidí arriesgarme en el formato wild a probar mis antiguas cartas. Aquellas que usaba cuando solo había un ranked: las beta y Untamed. Por eso hoy quiero compartirte 2 batallas que disfrute mucho usando algunas de mis cartas antiguas.

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⚔️1st Battle/1era Batalla: The Gorlodon: Horror of the Depths/El Horror de las Profundidades ⚔️

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In this battle, we have the rules of only odd-numbered cards, and the defenses block magical attacks. What's interesting is that the Gorlodon has a large mana limit, and even though we can only use Water, Earth, and Death units, this allows us to use one of the vanguard units we haven't used for a long time: The Death-class Gorlodon.

En esta batalla tenemos las reglas de solo cartas impares y las defensas bloquean los ataques mágicos. Lo interesante es que el gran limite de mana que tiene y aunqye solo podemos usar unidades de agua, tierra y muerte, esto nos permite utilizar una de las unidades en vanguardia que tenía mucho tiempo sin utilizar: The Gorlodon de la clase muerte.

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Alineación/Alignment

🧙 Summoner/ Invocador: Astral Entity

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Let's start with the summoner, since its modifiers will dictate our strategy in battle. It grants us a 30% chance of dodging melee and ranged attacks, subtracts -2 defense from the enemy to expose their lineup, and finally, it can revive a fallen allied unit. With these abilities, we'll configure a lineup based on a high attack evasion rate. Let's now see which units will fight on the battlefield.

Comencemos por el invocador ya que sus modificadores dictarán nuestra estrategia en la batalla. Nos confiere 30% de esquivar ataques melé y rango, resta -2 de defensa al enemigo para exponer su alineación y finalmente puede revivir a una unidad aliada caída. Con estas habilidades configuraremos una alineación basada en una alta tasa de evasión de ataques, veamos ahora cuales serán las unidades que lucharán en el campo de batalla.


🎴 Legionnaire Alvar

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This neutral tank, despite having low health, has enormous defense. He can deal with enemy units with more than 10 mana thanks to his Giant Killer ability. Although his speed is relatively low, we'll be improving it with support units. As a final addition, this unit reduces the opponent's melee damage with the Demoralize ability, forcing enemy melee units to execute more attacks to damage us.

Este tanque neutro aunque tiene poca vida, cuenta con una enorme defensa, puede lidiar con unidades enemigas con más de 10 de mana gracias a su habilidad Giant Killer y aunque su velocidad es relativamente baja, la vamos a mejorar con unidades de apoyo. Como último añadido, esta unidad reduce el daño melé del oponente con la habilidad Demoralize obligando a las unidades melé enemigas ejecutar más ataques para hacernos daño.


🎴 The Gorlodon

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I remember when this card came out in Untamed. I loved its design, and at that time, few monsters had a base damage of 3 at level 1. Since I didn't have units that attacked from second position with the Death class, I decided to buy it. It has a huge amount of health; its only drawback is its speed, but precisely for that reason, I never leveled it up. I was interested in reverse speed games, but this time we'll boost its speed with support units.

Recuerdo cuando esta carta salió en Untamed, me encantaba su diseño y para aquel momento los monstruos eran pocos los que tenían un daño base de 3 en el nivel 1 y como no contaba con unidades que atacaran desde la segunda posición con la clase muerte decidí comprarlo. Tiene una enorme cantidad de vida, su única desventaja es su velocidad, pero precisamente por esos nunca lo subí de nivel, me interesaba para las partidas de velocidad inversa, pero en esta ocasión potenciaremos su velocidad con unidades de apoyo.


🎴 Lira the Dark

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Lira is, along with Supply Runner and Countess Sinash, my favorite units to use in a fast attack lineup. We'll use it in the third position to increase our team's speed and take down weaker units in the enemy lineup.

Lira es junto a Supply Runner y Countess Sinash, mis unidades favoritas a la hora de hacer una alineación de ataque rápido. La usaremos en la tercera posición para incrementar la velocidad de nuestro equipo y dar de baja a las unidades más débiles en la alineación enemiga.


🎴 Meriput Slinger

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Meriput Slinger has become one of my favorite ranged units over the past few months. She's a perfect complement to Lira the Dark. Ultimately, this level 6 ranged unit reduces the speed of all enemy units, and with her Impede ability, she reduces the target's speed with each successful attack. This is ideal if our opponent uses the Water Splinter, which has the fastest units in the meta.

Meriput Slinger, se ha convertido en los últimos meses en una de mis unidades rango favoritas, es un complemento perfecto para Lira the Dark y en última instancia, esta unidad rango en nivel 6 reduce la velocidad de todas las unidades enemigas y con su habilidad Impede reduce la velocidad del objetivo con cada ataque exitoso, esto es ideal en caso de que nuestro oponente utilicé el splinter de agua que tiene las unidades más rápidas del meta.


🎴 Arachne Weaver

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Arachne Weaver is an excellent healing unit. She can increase all lost health, but with the added benefit of subtracting 1 from maximum health. However, for the purposes of these quick battles, we can run the risk of healing a single unit's entire health 2 or even 3 times to keep it in combat.

Arachne Weaver es una excelente unidad sanadora, puede incrementar toda la salud perdida pero con el detalle que resta 1 a la vida máxima, pero para los efectos de estas batallas rápidas podemos correr el riesgo de sanar toda la salud de una misma unidad 2 y hasta 3 veces para mantenerlo en combate.


🎴 Queen of Crows

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We close our lineup with Queen of Crows, this is one of the most complete ranged units I know, unfortunately I only have it at level 3, the ideal is to have it at level 5 so that it reduces the opponent's speed, so for now we will use it to cover our rearguard due to its large amount of health and its ability to reduce the range damage of enemy units.

Cerramos nuestra alineación con Queen of Crows, esta es una de las unidades rango más completa que conozco, lamentablemente la tengo solo en nivel 3, lo ideal es tenerla en lvl 5 para que reduzca la velocidad del oponente, así que por ahora la usaremos para cubrir nuestra retaguardia por su gran cantidad de vida y su capacidad para reducir el daño rango de las unidades enemigas.

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Well, once the battle is sent, we can see that our opponent is putting up a mixed lineup with melee, ranged, and magic attacks—a real nightmare. But at least we managed to mitigate the melee and ranged damage with Legionaire Alver and Queen of Crows. Our biggest challenge will be those magic and melee units, but at least we have good speed and have reduced the enemy's speed.

Bien, una vez enviada la batalla podemos ver que nuestro oponente plantea una alineación mixta con ataques melé, rango y mágicos, una verdadera pesadilla. Pero al menos logramos atenuar el daño melé y rango con Legionaire Alver y Queen of Crows, nuestra mayor dificultad serán esas unidades mágicas y las melé, pero al menos tenemos buena velocidad y hemos reducido la velocidad enemiga.

Battle Link/Enlace a la batalla:

https://splinterlands.com/battle/sl_2f23cad784b1b6412aa6860f16569104?ref=bulkathos

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⚔️ Battle/Batalla

🔥 Round 1 - 2


We started this battle behind on the scoreboard since we lost our tank, and although he was brought back to the battlefield by the summoner and his HP restored by Arachne Weaver, he's quite weakened. In the second round, we evened things up a bit by eliminating the enemy tank Noa, so we've both used up our chance to revive an ally.

Comenzamos esta batalla abajo en el marcador ya que perdimos a nuestro tanque y aunque fue devuelto al campo de batalla por el invocador y su vida repuesta por Arachne Weaver, ha quedado bastante debilitado. En el segundo round emparejamos un poco las cosas eliminando al tanque enemigo Noa, así que ambos ya hemos consumido la posibilidad de revivir a un aliado.


🔥 Rounds 3 - 4


The third round showed just how close this battle really was. Both tanks were eliminated, but fortunately, ours lasted a couple more turns, enough to weaken the fearsome Kulu Mastermind so that in the fourth round, Lira could finally eliminate this threat. With the main tanks eliminated, we quickly dispatched River Hellondale and weakened Swamp Spitter.

El 3er round muestra lo cerrada que esta esta batalla, ambos tanques fueron eliminados pero afortunadamente el nuestro duró un par de turnos mas, lo suficiente para debilitar al temible Kulu Mastermind para que en el 4to round Lira eliminara definitivamente esta amenaza. Con los tanques principales eliminados procedimos a despachar rápidamente a River Hellondale y debilitado a Swamp Spitter.


🔥 Rounds 5 - 6

Gorlodon's high HP turned him into a damage sponge, absorbing Axemaster's attacks while Arachne Weaver restored his health. We dispatched enemies one by one until we achieved victory. That's Arachne Weaver's great advantage: she's literally a frontline tank that you can even place in the first position. Next battle!

La gran cantidad de vida en Gorlodon lo convirtió en una esponja de daño absorbiendo los ataques de Axemaster, mientras Arachne Weaver le recupera la salud, así fuimos despachando a los enemigos uno a uno hasta lograr la victoria. Esa es la gran ventaja de Arachne Weaver es literalmente un tanque de primera línea que incluso puedes ubicar en la primera posición. Próxima batalla!

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⚔️ 2nd Battle/2da Batalla: Sea Monster ⚔️

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Sea Monster was one of the first cards I bought when I was first getting started in Splinterlands. It helped me improve my game, and when Chaos Legion came out, I not only continued using it, but I decided to improve its level by buying several copies during a bull market, making it one of the common cards that cost me the most money. In this battle, I wanted to test whether it was still up to par in competitive battles.

Sea Monster fue de las primeras cartas que compre cuando estaba dando mis primeros pasos en Splinterlands, me ayudo a mejorar mi juego y cuando salió Chaos Legion no solo la seguí utilizando sino que decidí mejorar su nivel comprando varias copias en un momento de mercado alcista siendo una de las cartas comunes que más dinero me costó. En esta batalla quise poner a prueba si seguía estando a la altura de batallas competitivas.

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🃏 Alineación/Alignment

🎴 Summoner/ Invocador: Possibilus the Wise

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Our strategy will be very offensive, so we'll need a large amount of health and an ability that allows us to continue a sustained attack. For this, the best summoner is Possibilus, which gives us +2 to maximum health, trample, and the reach ability, allowing us to place any melee unit in the second position and attack the enemy vanguard.

Nuestra estrategia será muy ofensiva, así que necesitaremos gran cantidad de vida y una habilidad que nos permita continuar un ataque sostenido, para ello el mejor invocador es Possibilus que nos da +2 a la vida máxima, trample y la habilidad reach por lo que podremos colocar cualquier unidad melé en la segunda posición y podrá atacar la vanguardia enemiga.


🎴 Sea Monster

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Sea Monster is one of the few common monsters that, at the time, did a huge amount of damage and was also one of the few that could heal itself. I decided to level it up to 6 because of the Thorns ability it acquires, allowing it to damage enemies with melee attacks. I didn't continue leveling her up because her low speed suited me in reverse speed games, but in this case we will improve her speed with support units.

Sea monster es uno de los pocos monstruos comunes que en su momento hacía una enorme cantidad de daño y también de las pocas que podían sanarse así mismas, decidí subirla a nivel 6 por la habilidad Thorns que adquiere para dañar a los enemigos con ataques melé. No continué subiéndola de nivel porque me convenía su baja velocidad en partidas de velocidad inversa, pero en este caso mejoraremos su velocidad con unidades de apoyo.


🎴 Coastal Sentry

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All the attack power will come from the first two positions, and to make her more powerful, we'll use Coastal Sentry in the second position. Her ability to execute two attacks and high melee damage will give us a huge advantage over the opponent. Now we just need to make sure we're fast enough to land the first blow.

Toda la potencia de ataque vendrá de las 2 primeras posiciones y para que sea muy contundente usaremos a Coastal Sentry en la segunda posición, su capacidad de ejecutar 2 ataques y el gran daño melé nos van a dar una gran ventaja sobre el oponente. Ahora solo debemos asegurarnos de ser lo suficientemente rápidos para dar el primer golpe.


🎴 Clockwork Aide

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Clockwork Aide will be the unit that will support us, improving our speed, and as an important bonus, she will remove two defense points from the enemy, thus increasing the effectiveness of our attacks. At first, I was a little afraid to use this card because its low health made it an easy target for opportunists, but with Possibilus's +2 health, it's a risk I've learned to take in these types of battles.

Clockwork Aide será la unidad que nos dará apoyo mejorando nuestra velocidad y como un extra importante eliminará 2 puntos de defensa en el enemigo para así aumentar la efectividad de nuestros ataques. Al comienzo me daba cierto temor usar esta carta por su baja cantidad de vida lo hacía blanco fácil de oportunistas, pero con el +2 de vida de Possibilus es un riesgo que ya he aprendido a tomar en este tipo de batallas.


🎴 Igor Darkspear

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We're already running low on mana, so we'll use low-mana units that give us a tactical advantage. Igor Darkspear is that unit, it only costs 2 mana and its damage at level 5 is moderate but the important thing is that it can stun its target which can give us valuable time to eliminate the enemy.

Ya nos queda muy poco mana para utilizar, emplearemos entonces unidades de bajo mana pero que nos den una ventaja táctica. Igor Darkspear es esa unidad, solo cuesta 2 de mana y su daño en nivel 5 es moderado pero lo importante es que puede aturdir a su objetivo lo que nos puede dar un tiempo valioso para eliminar al enemigo.


🎴 Furious Chicken

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This unit is self-explanatory; it's a decoy in case the opponent decides to focus their attacks on the rearguard.

Esta unidad no tiene mayor explicación, es un señuelo en el caso de que el oponente decida enfocar sus ataques en la retaguardia.


🎴 Wave Brood

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A key piece in our strategy, it diverts enemy attacks into a damage sponge to keep them there while we deal damage to the vanguard. This card not only has a huge amount of health, but it can also resist magic attacks. This is important since the bots and helpers used in wild often use mixed lineups with mages and melee units.

Una pieza clave en nuestra estrategia, desviar los ataques enemigos hacia una esponja de daños para mantenerlo alli mientras hacemos daño en la vanguardia. Esta carta no solo tiene una enorme cantidad de vida, sino que además puede resistir los ataques mágicos, esto es importante ya que los bots y helpers que usan en wild suelen usar alineaciones mixtas con magos y unidades melé.

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Once the battle is sent, we confirm the enemy lineup: mages and a melee vanguard. Each time, these bots and helpers are insidiously brazen in their lineups, taking advantage of RNG blind spots or, in this case, using an almost exclusively mage lineup. But let's see how this battle plays out. The battle link can be found below.

Enviada la batalla, confirmamos la alineación enemiga: magos y una vanguardia melé. Cada vez estos bots y helpers son insidiosamente descarados en sus alineaciones, aprovechándose de los puntos ciegos del RNG o en este caso usar una alineación casi exclusiva de magos. Pero veamos como se desarrolla esta batalla. El link de la batalla lo puedes encontrar justo abajo.

Battle Link/Link de Batalla:

https://splinterlands.com/battle/sl_7277e0fb45d4dde1bee876dec2d6ded9?ref=bulkathos

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⚔️ Batalla/Battle

🔥 Rounds 1 - 2


In the first round, we completely obliterated the enemy tank's truly robust defenses. The final blow came from Wave Brood, who was able to withstand the mages' siege and eliminate the Thanalorian Scion. Later, in round 2, we eliminated the Martyr, and although our decoy was already downed, we had weakened Nerissa Tridawn enough for the next round.

Para el primer round obliteramos por completo las defensas del tanque enemigo que eran verdaderamente robustas, el golpe final se lo dio Wave Brood que pudo aguantar el asedio de los magos y eliminar al Thanalorian Scion. Posteriormente en el round 2 eliminamos al martyr y aunque ya fue derribado nuestro señuelo ya hemos debilitado lo suficiente a Nerissa Tridawn para el próximo round.


🔥 Rounds 2 - 4

In round 3, Coastal Sentry exacted his cruel revenge, eliminating Nerissa and the infamous Venari watersmith. Igor Darkspear stunned Captain Riverboat, and the Deeplurker lost its turn, eliminating the Furious Chicken. It all ended in round 4, with a combined attack from Sea Monster and Coastal Sentry, eliminating the Deeplurker's last threat and sealing the victory.

Ya para el 3er round Coastal Sentry lleva acabo su cruel venganza eliminando a Nerissa y a la infame Venari watersmith, mientras que Igor Darkspear aturde a Captain Riverboat y el Deeplurker pierde el turno eliminando al Furious Chicken. Todo termina en el 4to round con el ataque combinado de Sea Monster y Coastal Sentry eliminando la última amenaza del DeepLurker y sellando así la victoria.

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💀Conclusions/Conclusiones🌊

  • In short, these cards are truly fun to use. I didn't see any major drawbacks with Gorlodon, as despite its low speed, its damage and HP are actually quite good. The biggest challenge is Sea Monster. Being a Beta card, its HP isn't as high as monsters from later releases, but if paired with the right cards, it can be very useful in the Modern format.
  • En resumen estas cartas son una verdadera diversión utilizarlas, no vi mayor inconveniente con Gorlodon, pues más allá de su baja velocidad el daño y la vida son realmente buenas. La mayor dificultad la reviste Sea Monster, al ser una carta Beta la cantidad de vida no es tan alta como el de los monstruos de ediciones posteriores, pero si se acompaña con las adecuadas puede ser muy útil en el formato moderno.

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Well, friends, this was my contribution to this week's social media challenge. I hope you enjoyed it. If there's one thing the Wild format has going for it, it's that you have a wide variety to design creative strategies with the large number of cards available, and many of them are effective from level 1. Later, I'll continue reviewing older cards that I like to use and that are currently at bargain prices, so see you next week. Best regards!

Bien amigos este fue mi aporte para el social media challenge de esta semana, espero que te haya gustado, si algo tiene el formato wild es que tienes una amplia variedad para diseñar estrategias creativas con la gran cantidad de cartas disponibles y muchas de ellas son efectivas desde el nivel 1. Más adelante continuaré reseñando cartas antiguas que me gustan utilizar y que actualmente están a precios de remate, así que nos vemos la próxima semana. Saludos!

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If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:

Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:

Bulkathos


Dark Fantasy 2 modificado con Logo.gif

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Todas las imágenes fueron tomadas de:

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