¡Depots Game! Un Roguelite bizarro - [Esp/Eng]
¡Hola a todos nuevamente!
Hoy día les traigo un juego del que alguna vez les he hablado. Estando aburrido y revisando mi biblioteca de Steam, encontré esta joyita oculta, una muy buena opción para pasar el tiempo en solitario, como suelen ser este tipo de juegos.
Depots Game
La idea es bastante sencilla, iremos avanzando sala a sala con un equipo de personajes animados, que tienen su clase dependiendo del arma que le demos. Hay varios tipos, pero yo los clasificaría a grandes rasgos, entre personajes que hacen daño, personajes que curan, personajes que reciben daño y personajes soportes. Hay variaciones y mezclas entre estos tipos, pero hay tantas posibilidades, que lo mejor es encasillarlos.
En resumen, la idea es que nosotros como desarrolladores de la partida, vayamos dándole más opciones a nuestros mini guerreros para que puedan ir derrotando a todos los enemigos, reciban diferentes bonificaciones y también, para que administremos el hambre. Es decir que, nuestros pequeños combatientes, necesitan comer y como no saben nada más que pelear, nos queda a nosotros el trabajo de asegurarnos de que tengan su plato de comida antes de cada repartija de golpes jajaja.
A medida que vayamos avanzando, cabe aclarar que las peleas se vuelven exageradamente más caóticas, llenas de enemigos con habilidades. Todo está diseñado, para que eventualmente aparezca un enemigo que sea especial para combatir contra tu composición de clases.
¿Tienes un equipo que depende exclusivamente de las curaciones? Pues habrá un jefe final de pasillo, que por 5 segundos transformará las curaciones en daño para que te mates solo. ¿Acaso tienes personajes bien duros pero te falta daño? Pues seguro que habrá algún enemigo que tenga daño en área para matarte a los curadores y que pierdas por desgaste. Todo está pensado en este juego.
Hasta el día de hoy, no he podido ganar nunca. Siempre termino perdiendo en alguna batalla, de hecho todavía no estoy seguro si hay un jefe final o simplemente avanzas sin miedo al éxito hasta llegar a un punto muerto. Esperemos logre descubrirlo con el tiempo, pero de todas maneras no dejaré pasar la oportunidad para recomendarte jugar este juegazo que combina humor bizarro, con buenas mecánicas y un factor Roguelite bastante bueno.
Créditos
Los gifs utilizados en el post, fueron tomados de mi gameplay de Depots game, adquirido vía Steam.
La imagen separadora del post, fue creada por un diseñador gráfico para darle más personalidad al canal.
Hello everyone again!
Today I'm bringing you a game I've told you about before. Being bored and browsing my Steam library, I found this hidden gem, a great way to spend some time alone, as these types of games tend to be.
Depots Game
The idea is quite simple: we'll advance room by room with a team of animated characters, each with a class depending on the weapon we give them. There are several types, but I would broadly classify them into damage-dealing characters, healing characters, damage-dealing characters, and support characters. There are variations and combinations between these types, but there are so many possibilities that it's best to categorize them.
In short, the idea is for us, as game developers, to give our mini-warriors more options so they can defeat all enemies, receive different bonuses, and also manage their hunger. That means our little fighters need to eat, and since they know nothing but fighting, it's up to us to make sure they have their food before each blow is dealt, haha.
As we progress, it's worth noting that the fights become incredibly chaotic, filled with enemies with abilities. Everything is designed so that eventually an enemy will appear that's uniquely suited to combat your class composition.
Do you have a team that relies solely on healing? Well, there's a final hallway boss who will transform your healing into damage for 5 seconds, killing you on your own. Do you have tough characters but lack damage? Surely there's an enemy with area damage to kill your healers and cause you to lose due to exhaustion. Everything's been thought out in this game.
To this day, I've never been able to win. I always end up losing in some battle. In fact, I'm still not sure if there's a final boss or if you just advance fearlessly until you reach a dead end. Hopefully I'll figure it out over time, but I won't pass up the opportunity to recommend you play this great game that combines bizarre humor with good mechanics and a pretty great Roguelite factor.
!discovery 30
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Parece los juegos por turnos te juro pero es mas interactivo, jueguito random de los gods julito!
The best thing that can happen to you when it comes to games is to be bored and see what you have in the library, we have so many good games that we haven't given them a chance.
In particular I didn't know this one and I love Roguelike games so I'm going to try it, thanks a lot.
Es un clásico, más teniendo en cuenta que tengo la misma cuenta de Steam desde hace décadas jajaja, se van acumulando los juegos.
Me alegra que te haya gustado.
No se por que pero me recordó a la Familia de Morta. Que las peleas se vuelvan mas exageradas y caóticas parece ser el punto al que queremos llegar para la máxima diversión, no?
Que pedazo de juegoooooooooooooo, quizá por la estética de los niveles de fondo.
Exactamente, más cuando son juegos así estratégicos, donde todo estalla sin ninguna explicación jajaja.
Hola, me gustan los juegos bizarros con buenas mecánicas, espero probar este, nice post my friend.😀
Es un muy buen juego para pasar el tiempo, te lo recomiendo. Además tiene un sistema pvp bastante entretenido, hace que el juego sea más rotativo.