Playing Hyper Rail Blaster - Boss (wave 3) completed [ENG/ESP]

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Cover made using images and elements from the Hyper Rail Blaster game.

Spanish version after the english version.

Hello everyone, good day!

This Hyper Rail Blaster game has really caught my attention, because it is really fun and challenging. I'm trying to improve at the game, so when it fully releases on Arcade Colony, I hope to be at least in the top 10 of the leaderboard, or maybe even in the top 3, who knows.

Last week, I was only able to get to wave 3 (boss level) with difficulty. After destroying the large sphere, it split and the smaller spheres destroyed me. My highest score was 293.
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source : game client (x1.5 speed)

Now I can easily get to wave 3, and I can complete the wave, I would say, without too much difficulty. After completing it and reaching wave 4, the difficulty of the game increased even further. I was expecting two large spheres in this level, but instead, this time 4 large spheres appeared. I did my best, but unfortunately I couldn't get over this wave yet.
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source : game client

It's interesting how much my reflexes have improved since my first games, being able to successfully dodge the bouncing spheres.


I knew that at the start of wave 1, only one random item appears next to the green sphere. But now I know that at the start of the second wave, three random items appear. At the boss level (level 3), only two random items. But in the fourth wave, 5 random items appear.

I prefer the health item, as it gives you an extra life. But the frozen clock is also very good, as it freezes the spheres for a total of 3 seconds. Another thing I learned while playing is that these frozen clocks do not stack at all, meaning that if the enemies are already frozen and you catch another frozen clock, the spheres will not freeze for extra time, worst still, it does not reset the freezing time, so it's better to catch the frozen clocks one at a time, so as not to waste that powerful resource.

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source : game client


One more thing I learned is that the green bar on your drone represents how much ammo it has. In my first few games, this bar was always green because I tend to press the spacebar repeatedly, which doesn't consume much ammo. But I found that holding down the spacebar, makes your drone automatically fire, which decreases your ammo very quickly. This is very useful, but use it carefully, as if the bar is completely red, your drone won't fire at all, and you may lose health because in the heat of the game you might not pay attention to it, only to realize later you're out of ammo and even the smallest spheres would kill you.

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source : game client

But don't worry if the bar is completely red, as it recharges quickly. You can still press the spacebar as many times as you want, and the drone will still fire very fast, I would say, and it won't affect the reload at all. And when you have the bar mostly green, you can hold down the spacebar once again.


Now the highest score I've achieved is 618, after defeating the boss level (wave 3), and defeating a couple of big spheres in wave 4. There were too many spheres bouncing around and I just got destroyed by them, while trying to hide in the right corner shooting like crazy. Anyway, 618 points isn't bad at all, but I guess it won't be high enough to be at the top of the ranking. The good thing is that it's getting easier, and now my goal is to complete wave 4 and get to wave 6, where another boss will appear, and I want to see how difficult it will be.

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source : game client


20 minutes of gameplay :D

My best score 8:11 - 14:21


I only wanted to play a max of 15 minutes, but as always after a defeat, I wanted to progress much further, so I played longer than planned once again. I hope to destroy the spheres faster next time and advance even more waves.


That's all for now guys, take care and see you next time.

Sources:
https://play.unity.com/en/games/d4159504-bf99-4745-be2d-c11461596429/ball-blast-v250117
https://splinterlands.gitbook.io/hyper-rail-blaster-whitepaper


ESPAÑOL

¡Hola a todos, buen día!

Este juego de Hyper Rail Blaster me ha llamado mucho la atención porque es muy divertido y desafiante. Estoy intentando mejorar, así que cuando salga por completo en Arcade Colony, espero estar al menos entre los 10 primeros de la clasificación, o incluso entre los 3 primeros, quién sabe.

La semana pasada, solo pude llegar a la oleada 3 (nivel de jefe) con dificultad. Tras destruir la esfera grande, esta se partió y las esferas más pequeñas me destruyeron. Mi puntuación máxima fue 293.
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Fuente: cliente del juego (velocidad x1.5)

Ahora puedo llegar fácilmente a la oleada 3 y completarla, diría yo, sin mucha dificultad. Tras completarla y llegar a la oleada 4, la dificultad del juego aumentó aún más. Esperaba dos esferas grandes en este nivel, pero en su lugar aparecieron cuatro. Hice todo lo posible por completar este nivel, pero por desgracia no pude superar esta oleada todavía.
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Fuente: cliente del juego

Es interesante cómo han mejorado mis reflejos desde mis primeros juegos, pudiendo esquivar con éxito las esferas mientras estas rebotan.


Sabía que al principio de la oleada 1, solo aparece un objeto aleatorio con la esfera verde. Pero ahora sé que en la oleada 2 aparecen tres objetos aleatorios. En el nivel de jefe (nivel 3), solo aparecen dos. Pero en la oleada 4, aparecen cinco.

Prefiero el objeto de salud, ya que te da una vida extra. Pero el reloj congelado también es muy bueno, ya que congela las esferas durante 3 segundos. Otra cosa que aprendí jugando es que estos relojes congelados no se acumulan, lo que significa que si los enemigos ya están congelados y atrapas otro reloj congelado, las esferas no se congelarán durante más tiempo. Peor aún, no reinicia el tiempo de congelación, así que es mejor atrapar los relojes congelados uno a uno para no desperdiciar este poderoso recurso.

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Fuente: cliente del juego


Otra cosa que aprendí es que la barra verde de tu dron representa cuánta munición tiene. En mis primeras partidas, esta barra siempre estaba verde porque suelo presionar la barra espaciadora repetidamente, lo cual no consume mucha munición. Pero descubrí que mantenerla presionada hace que tu dron dispare automáticamente, lo que reduce tu munición muy rápidamente. Esto es muy útil, pero úsalo con cuidado, ya que si la barra está completamente roja, tu dron no disparará y podrías perder salud porque en el fragor de la partida podrías no prestarle atención, solo para darte cuenta después de que te has quedado sin munición e incluso las esferas más pequeñas te matarían.

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Fuente: cliente del juego

Pero no te preocupes si la barra está completamente roja, ya que se recarga rápidamente. Puedes presionar la barra espaciadora tantas veces como quieras, y el dron seguirá disparando muy rápido, diría yo, y no afectará la recarga en absoluto. Y cuando la barra esté casi verde, puedes mantener presionada la barra espaciadora de nuevo.


Mi puntuación más alta ahora es de 618, tras superar el nivel del jefe (ola 3) y derrotar a un par de esferas grandes en la ola 4. Había demasiadas esferas rebotando y me destruyeron mientras intentaba esconderme en la esquina derecha disparando como un loco. En fin, 618 puntos no está nada mal, pero supongo que no serán suficientes para estar en lo más alto de la clasificación. Lo bueno es que cada vez es más fácil, y ahora mi objetivo es completar la ola 4 y llegar a la ola 6, donde aparecerá otro jefe, y quiero ver qué tan difícil será.

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Fuente: cliente del juego


20 minutos de juego :P :D

Mi mejor puntuación 8:11 - 14:21


Solo quería jugar un máximo de 15 minutos, pero como siempre tras una derrota, quería avanzar mucho mas, así que jugué más de lo planeado una vez más. Espero destruir las esferas más rápido la próxima vez y avanzar aún más oleadas.


Eso es todo por ahora. Cuídense y nos vemos la próxima vez.

Fuentes:
https://play.unity.com/en/games/d4159504-bf99-4745-be2d-c11461596429/ball-blast-v250117
https://splinterlands.gitbook.io/hyper-rail-blaster-whitepaper



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