Playing Hyper Rail Blaster (Arcade Game) [ENG/ESP]
Cover made using images and elements from the Hyper Rail Blaster game.
Spanish version after the english version.
Hey everyone, good day, afternoon or evening!
This time I will be playing an arcade style game that will be in the Arcade Colony platform, which is called Hyper Rail Blaster, this game is currently in alpha phase and can be played here: https://play.unity.com/en/games/d4159504-bf99-4745-be2d-c11461596429/ball-blast-v250117
First of all, you should know that the game is really fun and challenging. The controls are not complicated, you can move the droid with the AD keys or the right and left arrow keys, and you can shoot with the spacebar, that's it, you are ready to take down some enemies.
However, the enemies are difficult to defeat, in fact, they are too difficult, which is why this game appeals to me. It's no fun, at least for me, if the enemies are easy to defeat just to make you believe you are a video game prodigy. The enemies should be difficult just like in this game, to make you question if you really suck at videogames, and that's why I love this game.
source : game client
Those green spheres are the ones you have to defeat, the game starts very easy with only 1 enemy sphere. When you destroy it, it splits into two more, those spheres also split into two smaller ones when they are defeated, after defeating them all you complete the first wave.
After defeating a sphere, it drops a random item, even the smaller ones drop one. There are a total of 3 items, if you are lucky you can get a heart 💔, which represents your life in the game, so you might want to get extra hearts in case the sphere touches you and you lose 1 heart.
source : game client
The other droppable item is those yellow arrows ↗️(I couldn't find emoji of a yellow arrow :P ), which at first I thought would increase the drone's speed, but after catching a lot of them, I realized that it doesn't affect the speed at all. Those yellow arrows actually represent the energy to play, this mechanic will be implemented when the game launches. The first 3 games of the day will be free, but after that, if you want to play another one, you will need to spend 1 energy, the second one will cost 2 energy, then 3 and so on.
source : game client
The third item you can get is the frozen clock ⏰, this freezes enemies for what if I'm not mistaken is 3 seconds, so you can shoot them pretty easily. One thing I learned is that if you destroy a sphere while it's frozen, the split ones won't be under this effect, so be careful.
As the game progresses, large enemies appear. For example, after defeating the first wave, two larger ones appear, and in the third wave, a boss sphere appears, which is very large. And after that I guess the game gets harder, I guess because I couldn't complete wave 3 (boss level).
That lightning bolt symbol in the game represents your score, it increases when you successfully shoot the enemies, the highest I got is 293, just a little more and it could have been 300 but I was miserably destroyed. You really need to focus to advance in this game, and of course, not lose your cool.
source : game client (x1.5 speed)
I wanted to play for a max of 15 minutes, but after losing like a complete noob, I couldn't let the enemies beat me like that, so I played a little longer than planned. I managed to reach the boss level twice, the first time I defeated the boss quite easily only to be destroyed by the other spheres that appeared after destroying the big one. The second time, I defeated the boss again, but unfortunately my drone was destroyed once again.
25 minutes of gameplay :P
This game has everything a game needs to be one of the best web3 games, it is exciting, challenging, and I would say a little addictive. I hope the best for this game and will definitely play it when it comes out, trying to be at least in the top 10 of the leaderboard.
That's all for now guys, take care and see you next time.
Sources:
https://play.unity.com/en/games/d4159504-bf99-4745-be2d-c11461596429/ball-blast-v250117
https://splinterlands.gitbook.io/hyper-rail-blaster-whitepaper
ESPAÑOL
¡Hola a todos, buenos días, tardes o noches!
Esta vez les presento un juego estilo arcade de la plataforma Arcade Colony, llamado Hyper Rail Blaster. Este juego se encuentra actualmente en fase alfa y se puede jugar aquí: https://play.unity.com/en/games/d4159504-bf99-4745-be2d-c11461596429/ball-blast-v250117
Antes que nada, debes saber que el juego es muy divertido y desafiante. Los controles son sencillos: puedes mover al droide con las teclas AD o las flechas derecha e izquierda, y puedes disparar con la barra espaciadora. Listo, están listos para derrotar a los enemigos.
Sin embargo, los enemigos son difíciles de derrotar; de hecho, son demasiado difíciles, por eso me llama la atención este juego. No es divertido, al menos para mí, si los enemigos son fáciles de derrotar solo para hacerte creer que eres un prodigio de los videojuegos. Los enemigos deberían ser difíciles, como en este juego, para hacerte cuestionar si realmente apestas en los videojuegos, y por eso me encanta este juego.
Fuente: cliente del juego
Esas esferas verdes son las que tienes que derrotar. El juego empieza muy fácil con solo una esfera enemiga. Al destruirla, se divide en dos más, que a su vez se dividen en dos más pequeñas al ser derrotadas. Tras derrotarlas todas, completas la primera oleada.
Al derrotar una esfera, esta suelta un objeto aleatorio; incluso las más pequeñas sueltan uno. Pueden soltar uno de tres objetos. Si tienes suerte, puedes conseguir un corazón 💔, que representa tu vida en el juego. Así que te conviene conseguir corazones adicionales por si la esfera te toca y pierdes uno.
Fuente: cliente del juego
El otro objeto que se puede conseguir son esas flechas amarillas ↗️ (no encontré el emoji de una flecha amarilla :P). Al principio pensé que aumentarían la velocidad del dron, pero después de atrapar muchas, me di cuenta de que afeta la velocidad en absoluto. Esas flechas amarillas representan la energía para jugar; esta mecánica se implementará con el lanzamiento del juego. Las primeras 3 partidas del día serán gratuitas, pero después, si quieres jugar otra, tendrás que gastar 1 energía, la segunda 2, luego 3, y así sucesivamente.
Fuente: cliente del juego
El tercer objeto que puedes conseguir es el reloj congelado ⏰. Este congela a los enemigos durante 3 segundos, si no me equivoco, para que puedas dispararles fácilmente. Algo que aprendí es que si destruyes una esfera mientras está congelada, las esferas divididas no se verán afectadas, así que ten cuidado.
A medida que avanza el juego, aparecen enemigos grandes. Por ejemplo, tras derrotar a la primera oleada, aparecen dos más grandes, y en la tercera, aparece una esfera de jefe enorme. Después de eso, supongo que el juego se vuelve más difícil, supongo porque no pude completar la oleada 3 (nivel de jefe).
El símbolo del rayo representa tu puntuación; aumenta al disparar a los enemigos con éxito. La más alta que obtuve fue 293, un poco más y podría haber sido 300, pero fui destruido miserablemente. Necesitas concentrarte mucho para avanzar en este juego y, por supuesto, no perder la calma.
Fuente: cliente del juego (velocidad x1.5)
Quería jugar un máximo de 15 minutos, pero tras perder como un completo novato, no podía permitir que los enemigos me vencieran así, así que jugué un poco más de lo planeado. Conseguí alcanzar el nivel del jefe dos veces: la primera vez lo derroté con bastante facilidad, pero fui destruido por las otras esferas que aparecieron tras destruirlo. La segunda vez, derrote al jefe nuevamente, pero desafortunademente mi dron fue destruido una vez más.
25 minutos de juego :P
Este juego lo tiene todo para ser uno de los mejores de la web3: es emocionante, desafiante y, diría yo, adictivo. Le deseo lo mejor a este juego y sin duda lo jugaré cuando salga, intentando estar al menos entre los 10 mejores de la clasificación.
Eso es todo por ahora. Cuídense y nos vemos la próxima vez.
Fuentes:
https://play.unity.com/en/games/d4159504-bf99-4745-be2d-c11461596429/ball-blast-v250117
https://splinterlands.gitbook.io/hyper-rail-blaster-whitepaper
Se nota que el juego es divertido, buen post
It's strange how an ad game has become a blockchain game. Normally the adsense of a similar game like this is hated and skipped all the time LOL